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开局一块地[全息](112)

作者: 清崽 阅读记录

其次就是种植、捕捉这些技能,虽说只有一个烹饪技能满级了,但常用的几个都在七级以上,如果她专心升级,升到满级也就是半个月左右的时间。

现在个人土地里的那些植物大部分都是员工过来种植采摘,她自己去的次数少了,技能升级的速度有点慢。

看到这里,景卉决定等花蛤上架后抽出几天的时间专门在这边采摘种植,争取短期内把技能等级升到满级。

青虾从上架开始就备受欢迎,吸引不少之前没过来过的新顾客。景卉猜的没错,上架第三天就有其他店铺推出同样的产品,只是库存量少的可怜,而且还推出了预售。

因为店里没有现货,所以顾客可以先交一部分定金,等食物上架的时候会优先提供给交了定金的顾客。而且付定金之后还可以享受一些优惠,价格会比原价购买便宜。

无论新手村还是镇上,一共就那么大,玩家之间的消息全都是互通的,所以其他店铺有点风吹草动,她的店铺这边也能收到消息。

知道她不常在店里,开心果听到有关店铺的消息后都会跟她说一下,所以景卉现在对其他店铺的情况也了如指掌。

她名下的小吃铺和酒楼采用的都是限购制,一个玩家一天最多买三份同种类的食物,想多买需要等第二天过来。

这点是为了更多的玩家尝到,如果不进行限制会让黄牛有机可乘。

她这边限购,但其他地方不全限购,推出预售模式的店铺就是不限购的店铺之一,开心果说对方店铺的生意不错,几乎每天都有不少玩家过去预订,询问她要不要也推出这种模式。

景卉想都没想就拒绝了,现在这种状态刚刚好,每天上架多少物品就卖多少,如果预售这种是能让玩家提前购买,但本质上浪费了不少时间。

有这个时间不如多做几份食物,她几个店铺的商品基本上没有滞销的,不需要用这种形式吸引顾客。

而且她这边定期推出新品,或许看到新品以后玩家的喜好就变了,毕竟半个月前玩家对新推出的肥而不腻软烂入味的卤肘子,现在卤肘子的销量只有椒盐虾的五分之一。

由此可见,顾客都是善变的,现在喜欢这道菜,过几天就可能喜欢另一道菜,根本没必要采用预售订购等模式。

第二天一早,景卉还是按照先去小吃铺再去酒楼的顺序上架新品,花蛤一共两种口味,一种微微辣,另一种中辣。

门口排队的玩家不少,但大部分都不是为了新品来的,大家都在询问前几天的椒盐虾。

今天是新品上架的固定时间,有新品必尝的老顾客照例点了一份。

拿到手以后走到桌子旁,打开后稍微有点不满意:“怎么都是壳?”嘀咕完用筷子夹起一个,咬掉花蛤肉后把壳扔在一边。

回味了一下味道,点点头:“还行。”

说完夹起第二个,一连吃了四五个,吐出花蛤壳的时候突然一愣,接着把筷子一扔,用手盖住桌上的花蛤壳。

旁边正在排队的玩家被吓了一跳:“搞什么?谁又不抢你菜。”说完看了一眼他桌上的食物,“大早上过来不买椒盐虾,是不是傻……”

正在吃东西的玩家没有理会他,而是看向自己按住的地方,确定自己刚刚没有眼花,缓缓地抬起手。

一个绿色的[花蛤壳]在一堆灰蒙蒙的名称中格外显眼。

有玩家看到了,一脸疑惑:“这是什么?花蛤壳能干什么?”

说完往前走了一步,距离缩进后那个玩家看到了花蛤壳的解释,简直不敢相信自己的眼睛。

“装备材料?是装备材料!”

一瞬间,店内正在排队的玩家,有九成都看向了桌子上那一小堆花蛤壳,两眼放光。

有脑子转的快的已经走到景卉面前了:“老板,我要三分花蛤!”

“我也要三份,各要三份!”

“抱歉,两种口味同时限购,总数量不能超过三份。”景卉解释。

“那就要辣的!”

买花蛤的声音此起彼伏,买菜送盲盒,稳赚!

第64章

知道许多玩家非常喜欢椒盐虾, 景卉已经做好了今天上架的新品会无人问津的准备,毕竟椒盐虾暂时没有替代的食物,不像之前的肘子猪蹄, 每家店铺都有,就算口味不同, 吃点其他的也能解解馋。

对于大部分老顾客来说,椒盐虾现在就是心尖尖上的新欢,她没打算玩家立马换口味, 不过是给大家多一个选择。

刚开始的场面也确实和她想象的一样, 大部分玩家还是热衷于买椒盐虾,只有一少部分玩家开口购买今天的新品。

景卉一点也不着急,每天椒盐虾的数量有限,等卖完椒盐虾再推花蛤就是, 没必要为了推销新品给玩家留下不好的印象。

万万没想到玩家竟然从花蛤里面吃出了装备材料,她已经挑选了一次, 烹饪的时候也偶尔会掉落一些,本来以为这已经是全部了, 原来玩家也有机会吃出来。

这不就相当于免费给自己打了一次广告,还是效果特别好的广告。

这场景有点出乎意料,不过有助于提高销量的事情,她恨不得多来一点,到时候玩家拿装备材料,她增加销量,岂不是两全其美?

吃的玩家多了,景卉终于弄明白了为什么装备材料会这么少了, 原来是要把壳剥下来才行, 怪不得每次获得的能做装备材料的花蛤壳都没有肉。

因为第一次获得装备材料是在烹饪的时候收到的提醒, 她一直忽略了这个原因,没看到肉也没有多想,现在想想应该是肉掉了之后才会被系统评定为装备材料,肉在壳上的还是被归为食物。

就像野猪和兔子,只有处理好之后剥下来的皮才能用来制作装备,如果是直接整个烹饪后食用,就不会收到装备材料。

不过就算能够掉落装备材料,这一批食物也要卖给玩家,她养了一大片花蛤,想要多少装备材料没有?更何况她专门留了一批大的用来继续繁殖,吃饭时掉落的材料装备直接送给顾客,也算是各取所需。

小吃铺的场景容不得她多想,景卉弄明白了条件以后赶紧过去帮忙解答问题,现在玩家太多,需要安排一下队伍。

另外就是限量问题,之前按照普通食物的标准来,每种每天限量三份,但是现在有几率掉落装备材料就不一样了,食物的等级直接提上来,一人三盒数量有些多了。

更重要的是她想让更多的玩家买到,今天两个店铺一共600多份,如果每人可以买三份,那大概有两三百个人能买到,如果改成一份,那就有六百多玩家能买。

人数越越多员工的压力越大,如果论工作量,不限购大家更轻松。但人多有一个极大的优势,有利于店铺的声誉,她宁愿多给员工一些补贴。

声誉和钱,景卉当然会选择名声,短期内店员的工作量确实会增加一些,但长此以往发展下来,玩家对这两个店铺更熟悉,以后有想吃的物品也能优先想到他们店铺。