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网游之近战法师(32)

“也许人家就是玩游戏来了,哪像你啊,就是跑游戏里打架来了!”

烈烈撇了撇嘴,表示不屑。

“烈烈,那你认真说,你觉得他是怎么闪过的。”七月问。

“是幻觉!”烈烈认真地眨着眼说,“一定是幻觉。”

众女散去。

“靠,藐视我!”烈烈挥拳冲了过去。屋里完全不够折腾,一堆人一个接一个地冲出门,跑上了街道。七月望着众女追逐的身影只能苦笑。

“那人似乎还行嘛!”一个声音在她身后响起。

“小落,你不要见个长得帅点的就犯花痴啊!”七月头也没回就知道是谁。

“哪里,我是认真的,你不觉得吗?”小落回答。

“哦,那倒是,并不觉得怎么讨厌,和和气气的。”七月说。

“所以,没必要那么排斥他。在找到替换的人之前,就让他也先参加我们的活动吧!”

“嗯……”七月模棱两可地应了一声。

“那这东西我去拿给他吧!”小落走到刚才七月坐过的桌前,拿起一枚纹章。

“哼,你还说你没犯花痴?”七月笑。

“我去考察一下再说。”小落笑着,也出了门。

屋里再无旁人,七月苦笑着摇了摇头,扫了眼屋内,也走出了房门。还没来及拉上门,突然听得头顶上传来人声:“怎么样,那人不错吧?”

“小天,你总这样,我迟早会被吓死的。”七月叹气。

“不会,你习惯了嘛!”席小天趴在房顶上,露了个脑袋在和七月说话。

“你要不要下来?”七月问。

“要!”席小天说着,轻轻从房上翻了下来。这房其实也是相当高的,席小天落地时痛得咧了咧嘴,不过很快回复正常,回头扫了眼门旁招牌上挂的徽章,笑了笑道:“你把行会安在这里啊,真不错。”说着已经挤进了房门。七月无奈,只得跟着她又走了进来,反手轻轻关上了房门。

席小天也不坐,站到了一旁的窗边,倚着墙问:“怎么样,那人怎么样?我特意过来看看情况。”

“行啦,别装了,你哪有那么好心,又骗了人家东西在跑路吧?”七月淡淡道。

席小天轻轻笑了一声,左手一甩:“这个,给你吧!”

七月胳膊一伸稳稳接住,摊开手掌一看,一枚模样朴实的戒指——风之木戒。一个敏捷力量双加的饰品,凡是战斗职业都不会嫌弃的辅助装备。尤其在最近玩家们发现30级以后的升级难度暴长,这类加属性的装备价格也跟着疯长。七月当然清楚这枚小小戒指的价值,不过也只是淡淡笑了笑,随手又抛还给了席小天。

“怎么,又不要?”席小天脸上的表情一点也不意外。

七月不答,只是笑了笑。

席小天也没再说什么,把戒指扔回了口袋,侧着脑袋朝窗外瞄了几眼后说:“我知道,相比起我和随便一个人,你都不会愿意加入的人是我吧?”

“我们是朋友。”七月说,“但行会牵涉的不是我一个人的利益。”

“我知道。”席小天笑,“我就是喜欢你这点。”

“那个千里一醉,你是怎么认识的?”七月说。

“那是一个我最终没能骗过去的家伙。”席小天望着窗外说。

“你的意思是?”

“记得我和你说过吧?我们这种专业的骗子,骗术利用的是人的贪念。无论你智商多高,只要心生杂念,我就有办法让你上钩。不过他嘛……躲过了。”席小天说。

第二十六章 任务链

离开的顾飞对于行会一事根本没放在心上,此时正匆匆朝云端城中心的喷泉广场赶去,他约了人在这里见面。

远远地,顾飞已经看到了红尘一笑,正在微笑着朝他挥手。

“找我什么事?”看到顾飞过来,红尘一笑立刻开门见山地问。

“有个东西想咨询你一下。”顾飞说。

红尘一笑微笑:“我是一个自律的游戏工作者,可不一定是你问什么,我就会告诉你什么的。”

“能说就说,不能说就不说!”顾飞也爽快。

“嗯,你说。”

顾飞从怀里摸出了“艾迪的纹章”。红尘一笑本只是漫不经心地扫了一眼,突然眼睛就瞪得贼大,眼前顾飞都已经不存在了,就看到那个纹章徐徐在自己眼前晃动,仿佛漆黑夜晚的萤火虫,那么的鲜明,那么的出众。

“这是哪来的!”红尘一笑突然回过神来,一把抓住顾飞的手,把纹章拉到自己眼前使劲看了又看。

顾飞把经过这么一说,红尘一笑石化在了风中。

“我昨天晚上在官网上查过,完全没有相关这纹章的任何资料,所以想来问问你,要是能说你就说,不能说就算了。”顾飞说。

红尘一笑抬手捏了捏自己的脸,一边确认这不是在做梦,一边让石化了的表情活化过来,大喘了两口气后说:“这是一个任务。”

“我知道……”顾飞说。

“相对其他普通任务来说,这个任务有一些独特的地方,我们将它称为任务链。”红尘一笑说。

“任务链?”顾飞恍然大悟,这个名词在网站上是有提及的,相比普通任务更言,它更为复杂,且有很强的随机性。

而取“任务链”这样一个名称,也是有它的理由的。如果把一个普通任务看作是一个点的话,那么当把数个点串在一起成为一条线时,就构成了一个任务链。像这样的点,在游戏中数不胜数,也许只是普通街道上的一个普通任务都会成为任务链中的关键一环。

任务链就是这样由系统非常随性地从这无数个点中抽取,自由地排列组合构成。再从游戏庞大的剧情库中选择一条合适的附着其上,再通过计算各环节的难度赋予合适的奖励。当一名玩家完成一条任务链时,系统就会重新抽取组合,排出一条新的任务链。游戏中任务链的总数是永远不变的,但内容却永远不同。系统两次随机生成一条一模一样的任务链?这种机率不能说没有,但已经小到可以忽略不计。

在这种设置下,想触发一条任务链其实并不难,因为它的触发条件并没有多么的千奇百怪,匪夷所思。但触发之后是否能完成,那就要看玩家的造化了。因为构成任务链的点是无序排列,有可能第一步是很简单的买东西送信,而第二步就是一场超高难度的战斗……玩家在0级时触发任务链,却要到超高等级才能进行第二步,这种可能性是相当高的。

而顾飞目前所触发的这条任务链,触发条件其实也没多难,在游戏后期这是一个很容易接到并完成的普通任务:受困的艾迪。

但要,这里必须要强调的一点是:游戏后期。

以目前玩家的水平,举个最近的例子:韩家公子、剑鬼这一票传说中的网游高手想干掉索图,想出的办法都是把人堵在小黑屋里磨死。然而用这个办法,第一磨死的当然不会是索图,而是同在一间屋内,窝在角落里只剩半口气的艾迪。