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网游之近战法师(581)

但这样的罪顾飞绝不想再遭一次,所以他坚决反对再诱惑雾影刺客做出这种直上直下的冲击。

“散开,散开,别围在我周围!!”顾飞驱赶众人。

“那么就继续由你吸引BOSS进攻,我们伺机从旁攻击。”韩家公子说,这本就是他们一开始制定的计划。

“这样真的可以吗?”御天神鸣问。

“再试几回合,我就可以肯定我的推断。”韩家公子说。

“什么?”

韩家公子没说话,只是和佑哥一起点了点头。

“来了!!!”没等御天神鸣接着问下去,剑鬼突然大喊。众人这次虽然没有团团围成360度,但其实看似随便站着的位置也是各监视一个方向,此时背对顾飞的剑鬼第一个看到雾影刺客从雾里穿出,目标自然是场中背对他的那位:顾飞。

“总是这样,烦不烦啊!”顾飞此时已经完全熟悉雾影刺客的攻击方式和套路,显然系统也是没能力自动衍生出什么新招式,新技巧,就那么几个路数来回使用,顾飞早就了然于胸,横剑当胸一挡,刀剑相交。

这一碰雾影刺客的身形总会有些停顿,这也就是周围一干人等所等待的出手机会,且不管能中不能中,先出手再说。

结果雾影刺客的停顿实在太短暂,顾飞受这一击已经飞出,雾影刺客立刻跟着追上。所有人的攻击落空,包括百世经纶的拳头。他这次距离实在是有点远,都没来及赶完路程。御天神鸣的追踪矢倒是把雾影刺客捕捉到了,但是很快他悲哀地发现:追踪矢还没BOSS的速度快。

如顾飞和雾影刺客单人交手时的情况一样,两人的位置这一碰就飞快地转移了。众人连忙朝着二人消失的方向赶去,到场时雾影刺客已经不见,就见顾飞又正从地上爬起,朝众人笑了笑说:“不会每次都这样的。”

雾影刺客的攻击方式有好几种,其中有部分是捕捉不到什么机会的,比如方才这样,还有一些时候则会有机会,大家等的正是这种真正的机会。

“嗯!”大家点了点头,越是不容易对付的BOSS,意味着价值越高,所有人都很有耐心地等待着机会的出现。

与此同时,自律的游戏工作者叶小五同志闲着没事又跑来监察组溜达,却看到一堆人都围在某一屏幕前,看到他进来立刻有人招呼:“叶总,快来看,有人在杀60级的BOSS。”

“60级的BOSS?哪个?”叶小五一听也来了精神。

“雾影刺客!”

“哇,多少人在杀?挂了多少了?”叶小五匆匆过来抢位置。

“有一会了,目前好像还没人挂。”监察组的同事回答。

“怎么可能!”叶小五大惊。

第四百四十三章 刺客的冷静

60级BOSS已经是野生放养的BOSS中最顶级的了。比这级别更强的BOSS,只能是任务或是剧情之类的玩意中出现的BOSS,这类BOSS传说更智商,更强大,更有好东西,但他们的行踪也同样是个传说,那可是要触发条件的,当然比野生BOSS要少见得多。

而野生BOSS,平行世界不想出现那种每天有人组队定时定点轮刷的情景,所以把他们的行踪设置的很飘忽。也就是说,各等级BOSS并不像各等级杂怪一样死守自己的练级区,他们会四处流窜。

于是有人就有疑问了,那么像这种高等级的BOSS跑到了低等级玩家的练级区该怎么办?结果遭到系统无情的嘲笑:要什么怎么办?躲开他呗,反正是流窜的,过一会就走了……

游戏里有过这么一个传说:在游戏最初,玩家等级都还非常低的时候,曾经有一个高级BOSS游游荡荡,最后竟然到了主城的门口附近徘徊。无数玩家不知这是何物,惨死其手。后来反应过来,纷纷想先避开时,这BOSS竟然摇晃着向城内走来。玩家惊慌失措以为要发生屠城时,结果平时两个就在城门角下非常路人化的卫兵大哥出手,三两下就把BOSS给解决了。

这个传说让玩家知道了两件事。

第一,系统卫兵很强大很强大,保守估计也是最高BOSS级别,大家不能藐视。

第二,当天死于卫兵之手的BOSS竟然也爆了,而且爆得相当华丽,引起了周围无数人哄抢。至于最后爆出的东西被谁抢去了无人知晓,反正此主城一旦有个冒尖的高手,都会接受全城人怀疑的目光,然后总是会被人拍黑砖,放冷箭,捅背刺,为此引发的后续PK流血事件不计其数,最后成功养成了此主城冲动暴力的彪悍民风。

这座传说中的主城,叫月夜城。

到有一天某个一直名不见经传的小子突然拉起了一个团伙,迅速发展成为月夜城最强的行会,并且欺负得所有玩家敢怒不敢言时,众人突然醒悟,这个一直藏着掖着不显山不露水,突然出手就率众权倾月夜的家伙,才是当初城门卫兵屠BOSS事件真正的撞大运者。这个撞大运者,叫银月。

只是区区一个高级BOSS不小心散步到了城门口,就给整整一城带来了如此多的纠葛,系统的这个“流窜设定”到底是好是坏顿时也无法定论。不过在这事件之后,高级BOSS散步到城门口的事件再也没有发生过,而且后来官方接受玩家的意见,让BOSS的流窜不会频率太快,停停走走,起码时不时会有个歇脚的时候。

后来有玩家如此歌颂平行世界里的BOSS:你就是那一匹孤独的狼,永远独行在练级区无边的旷野上。

平行世界的BOSS就是这么让人难以捉摸,不过这雾影刺客却是个例外,因为他的背景就是个迷路者。迷路者经常的现象就是转来转去总会回到起点,这种事也发生在了这位雾影刺客身上。虽然没就原地打转这么绝对,但起码他的行进速度是非常慢的。所以在被手发软发现后,短时间内如此找上门来还能撞上他。

“快让让,让我看看!!”围观欣赏打BOSS的人还挺多,叶小五努力挤进了前排。在他们的监测画面中,霞雾城的雾被直接消除,镜头可以自由拉近拉远,此时为看全局放的是远镜头,叶小五清楚地在画面中看到雾影刺客悄然地在雾中行走,距离他不远处有一伙玩家正在全神戒备。

“仇恨在哪个人身上?”叶小五抛出了这个问题。身为一个设计者,他知道雾影刺客最大的特点。除了是迷路者以外,就是他这个特别的仇恨系统。雾影刺客的仇恨范围极大,更重要的是,他在第一时间认定仇恨目标后,仇恨系统就会停止计算。也就是说,在这个目标死之前,雾影刺客的仇恨目标不会因为任何原因改变。这同时也意味着:仇恨无法消除。

“仇恨真的无法消除吗?”监察组的同事也有知道这雾影刺客特点的,此时看到高层设计者叶小五,立刻抛出这问题想确认一下。

“只有两个办法,杀了雾影刺客,或者下线。”叶小五回答。

大家沉默,这和没法消除是一样的。

弄出这么一个特别的仇恨系统。正是鉴于如今网游打BOSS大多流行肉盾血牛职业拉怪,攻击类职业疯狂输出的方式,于是叶小五和同事刻意制作出来了这么一个BOSS。