这是什么?虚假的生活玩家/我真的是生活玩家
刚刚爬上来,还没来得及喘口气的咕噜咕噜:“……”
事实证明,在一对一的情况下,将生活玩家打包带走一起送到空港遗址,的确比战职玩家一趟一趟跑来得划算。
虽然在跑图的这段时间里,生活玩家完全可以再搓出来不少基建材料。
但体验了随身空调的柏木表示,他宁愿少吃一点经验,也不愿在这么热的天气里一直蹲在地上搓搓搓。
他是来玩游戏的,不是来受罪的。
这趟材料运输完毕后,柏木算计着时间搓了100单位基建材料,同咕噜咕噜跑了今天的最后一趟。
秉持着经验不浪费原则,柏木按照之前所说,又搓了20单位材料交给咕噜咕噜自己跑图后,这才在咕噜咕噜复杂而后不舍的视线中脱离了活动地图。
第30章
一天九个小时的时间说长不长,说短不短。
空港任务在历史地图中做完前80%,总共用时在5个小时多一点。
算上在活动地图中用掉的时间,今天的游戏时长还剩下1个小时左右。
在被严格限制了游戏时间一段时间后,像是今天这种长时间在线且高强度打本的情况出现,柏木难得感受到了来自精神上的些许疲惫。
此时正是第一星的下午4点多。
柏木胡乱地揉了一把头发从游戏舱中爬出来,飘荡到厨房里愉快地觅食,准备找点零食出来打打牙祭。
终端上也没有什么乱七八糟的信息与推销广告,柏木随手在上面戳弄几下,将《幻梦》论坛的简易版打了开来。
相比星网上精神域直接接驳的完全版本,简易版本只能浏览纯文字截图的帖子。
至于那些视频帖子,由于终端生产工艺与技术的限制,无法完全呈现出立体观看形式,因此直接就被屏蔽掉了。
柏木简单翻了两页,发现的确是翻不到打本时火树银花所说的黄金宝库隐藏boss首杀视频后,干脆不再执着这个,转而翻看起了其他帖子。
空港任务先是来了场空前绝后的现场直播,随后又开了个将一整个星体玩家全牵扯进来的限时活动。
如此操作之下,论坛上有关空港的帖子热度直线飙升,随随便便点开一个,大概率都是在谈论这件事。
柏木看了有十来分钟,发现实在没什么新东西后,一点也不留恋直接将终端一关,起身向书房走去,继续翻看他还没看完的那本比辞海还要厚的《联盟药剂配方及制作步骤详解》。
至于出去当现充?
算了算了。
上次出去逛了一圈的阴影还在呢。
他可不想再碰到什么奇奇怪怪的‘军部要务’,然后好不容易开始修复的精神域再出现什么问题来。
活动时间给了72个小时,可以说盘古完全低估了玩家们的行动力与热情。
在活动刚刚开放31个小时的时候,空港遗址的重建进度,便在一众肝帝玩家的努力下,达到了100%。
在这期间,柏木除了与一道光等人联合将[异闻·空港重建]的任务提交,以及在个人驻地里种菜收菜之外,其余时间全泡在了新开的活动地图之中。
而咕噜咕噜也没埋没他夸下的海口,真真正正让柏木见识到了什么叫做24小时随叫随到。
看着面板上显示出来的活动倒计时,正好够柏木将他手里目前正在搓的材料制成成品。
当柏木结束作业从地上站起来时,活动的倒计时刚好走到最后一秒钟。
【限时限定空港重建任务已结束,空港遗址修复进度207%!】
【空港重建完成,所有玩家将在5分钟之内被传送离开活动地图,5分钟后该地图将永久关闭,请还处在战斗状态中的玩家尽快脱离战斗】
倒计时归零的那一刻,系统公告随之而来。
听到公告中播报出来的‘地图永久关闭’的信息,柏木在主动传送离开地图时不由得带上了几分遗憾的情绪。
多好的生活职业练级点啊,就这么关了,简直是暴殄天物。
看着自己清一色20级的采集职业和25级的生产职业,柏木可惜地啧了两声,顺着传送离开当前地图,回到他还保持着毛坯状态的个人驻地。
【地图[空港遗址]正式更名为[空港]】
【新增[空港]地图常驻NPC、常驻任务、隐藏任务】
【新增[空港]地图专属挑战副本[葬魂之地无垠海]、专属秘境[空港陷落之时],神眷模式下综合难度★★★,绝境模式下综合难度★★★☆或随队伍组成与配置动态调整】
活动结束后紧跟着的便是一长串的更新。
柏木简单查看了一番新出的副本与秘境的介绍,就是将他们在历史地图中打的[幻影·鱼尾海龙兽]与[幻影·妖歌]提了出来,分别放置到了两个玩法之中。
当然,开放给大众玩家的自然是经过处理的简化版本。
若是将柏木等人做任务时的那个难度拿出来的话,以星星来量化难度时,大抵可以直接飙到7颗星星的程度。
远古星作为最后一个开启空港的星体,仅仅只是更新副本,完全配不上空港这个可以说能影响游戏寿命的玩法。
果然,在一连串的本土更新结束后,关键部分终于压轴来临。
【现开启[天问鸿蒙]空港玩法,玩家可通过空港前往[撒塞洛德]、[伊尔兰卡]、[浮沉幻世]三颗星体】
【请注意,击杀非同属同一星体的玩家不会产生罪恶值累计,同时将获得击杀荣誉积分,前往其他星体时请玩家务必小心】
远古星星体上的区域公告才响了两句,下一秒,可以完整辐射四颗星体的金色全服公告,骤然间爬上所有人的头顶。
【经检测,[天问鸿蒙]、[撒塞洛德]、[伊尔兰卡]、[浮沉幻世]四颗星体的空港已全部开放,现开启全服玩法——阵营竞技】
【1.0版本阵营竞技分曜日、灿星两个阵营,曜日所属:[天问鸿蒙]、[伊尔兰卡],灿星所属:[撒塞洛德]、[浮沉幻世]】
【击杀敌对阵营玩家可获得击杀荣誉积分及阵营积分,阵营积分可通过阵营商店兑换多种珍稀道具】
【请注意,击杀己方阵营玩家将会累计罪恶值,同时扣除一定阵营积分,当阵营积分为零时,击杀己方阵营玩家将采用降级的惩罚方式】
阵营玩法?
这是在用绝境模式祸害完PVE和竞技场之后,又开始准备荼毒PVP了吗?
看着还在不断显示的系统公告,柏木单手托起下巴,思索着自己该如何在现在这种去了其他星球就有可能会被当积分杀的背景,去做那个坑货NPC强买强卖塞给他的任务。
远古星是本土星球,倒不用怕跑图的时候跑着跑着突然被人敲闷棍。
超新星也不用慌,毕竟1.0版本的阵营竞技刚刚开放,怎么着也得持续一段时间。