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当我提不动刀了?[电竞](243)+番外

作者:宁雁奴 阅读记录

可棋灵最要命的一点在于,抽刀擦刀弹刀的前/后摇都长。

视觉效果上看,折扇好像擦过乌贼的头发。

然而没打中!

无奈,棋灵不得不跟着“荡秋千”。

整个恐怖谷可以说跳台对棋灵最不友好;

在下一个“混乱”可用之前,棋灵一刀是很难拿到。

“Tin啊Tin!你怎么可以这么强?一连扭掉多少刀来着?”

“确实秀,不过容易是不是对棋灵的刀气没把握好?弹刀那里且不说,前两个平地刀咋空的?”

“你没玩过棋灵吧?棋灵的刀气就是很迷,贴脸经常空刀,拉远又刀气不够长。”

“我的感受是得拉远再蓄力,才能打得准……问题是棋灵挥刀慢,再一蓄力,人类平地躲刀还是相对容易。”

听着解说们叽里咕噜,燕庄忍不住偷乐。

棋灵的刀气哪里是迷呀?

不过是判定,跟很多监管者的刀不太一样……

得留意折扇的动作,在挥到快一半,扇子打开的刹那开始进入刀气的范围。

轻刀折扇动作跟蓄力时还不一样;

轻刀折扇只展开三分之一,而蓄力打出则全展开,刀气的差异便不光在长度/宽度,角度也有微妙差别。

经理大惊小怪的轻呼让他倏忽回神——

“搜搜咋不修机?翻箱子干什么?这一局除钓鱼佬,其余人类又没法换道具……我没说错吧?”

“……”

与此同时,解说也注意到小屏里人类的动向。

分析着搜搜此举的动机。

“使徒跟乌贼联动虽然修机强,可除了救人稳,本身天赋不够厉害,牲灵跟乌贼羸弱的一匹,钓鱼佬比起中二生啊刺客啥的也不强势,摸些道具也好增加生存能力。”

“看能摸到啥吧,要是绷带之类就糟心。”

“是符!‘保佑’啊……很欧了!”

“诶?搜搜又去翻另一个箱子,‘保佑’都不满足吗?那当初不如选个骑士,这速修的意义在哪?”

“或许SH人没想着速修?骑士不如钓鱼佬好利用滑道的……Emmm,摸到治疗仪,比绷带稍微好一点点?”

“搜搜放弃了……就是嘛,Tin一个乌贼好不容易牵制棋灵小四十秒,恐怕快到极限了,钓鱼佬110%的修机效率不拿来抢机子,纯纯浪费。”

解说不光只会“毒奶”,对局势的判断能力还是很强的。

果不其然,画外音刚一落,乌贼刚一扭掉棋灵蓄力刀,却逃不开棋盘的拘囿。

吃到白子一炸!

Tin位置不好,棋灵卡在前方,一时没法再上跳台。

放弃一般,果断往远处拉点!

容易于是当机立断用上“混乱”……

乌贼尝试躲,着实躲不了,走位被拉回,送到棋灵脸上。

这一下,棋灵没再空刀。

乌贼十分危险了。

幸而,棋灵擦刀慢,符文跟棋盘都在CD。

或可再绕个一圈两圈的跳台。

“啪”的一声,第一台机开完了。

解说惊讶:“这么快吗?”

另一人回他:“牲灵跟钓鱼佬合修呢!”

“钓鱼佬摸上机子才几秒?”

“跟牲灵合修,QTE触发就多,像牲灵自己,效率大概在115%,钓鱼佬在原本110%的基础上差不多另有15%的buff。”

“看来,是我人类玩得太少了。”

“正常的,光看牲灵的技能描述,也没写明修机加成。”

“这要是乌贼‘请罪’跟牲灵合修,不得爽飞了……可惜!”

“不怕,等乌贼上挂,堕灵一旦生出来,牲灵再跟它合修,一样飞起。”

“说得好像乌贼马上就倒了似的。”

“没得遛了!”

这次,解说没说中;

Tin愣是多拖了十多秒。

完美躲过白子炸。

危急关头,充分利用那一根细钢柱,吃到“混乱”,强行靠钢柱卡走位。

不至于往监管者脸上送刀。

……

乌贼第N度踏上跳台。

不过,棋灵带“恐吓”,追击速度达到极致。

Tin没再“荡秋千”;

眼看扭不掉棋灵的刀,他踩着跳台边边,没往下跳,而是反向往“上楼”的方向、朝着棋灵的刀撞去!

刀气的角度问题,人类被击飞,落在台阶边。

“Tin很细节,故意死在台阶这,不管监管者想走台阶、或者往两边走、跳跳台,比他直接死在跳台边,起码多拖个两到三秒的挂人时间。”

“乌贼基础属性在那,Tin已经发挥出200%的努力了!”

“机子还是紧张……堕灵生出来后可得小心,千万别被秒。”

“棋灵没传送,乌贼标记的是3号机?离滑道也不近,有使徒在,人类没啥好怕的!”

画面里,容易本想将人挂远,适合棋灵守尸的地方;

不想,乌贼挣扎的力道相当大!

竟是三层的“慷慨就义”。

棋灵没“桀悍”,最后选中挂人的绞刑架,到底没能拉开与滑道太远的距离。

给了人类灵活救援的机会。

只见,钓鱼佬在乌贼上挂的瞬间,抵达“3站台”,踏上滑道……

风驰电掣!

第107章

“棋灵可以丢棋盘卡滑道……”

一解说话没说完, 另一人给驳回:“来不及的!”

“这绞刑架刷得也太‘好’了,到滑道刚巧超出0阶棋盘的范围。”

“搜搜够果决,队友一倒地立马贴3站台, 但凡慢个两三秒, 滑道那一头就可能被棋灵卡住。”

不过搜搜早早就贴过来,倒也不是担心被卡滑道;

钓鱼佬有钓鱼竿,只要够得着障碍,平面位移, 在棋灵2阶前,是不太怕被棋子炸到;

关键在于乌贼掉血快!

救人博弈的空间被大大压缩。

棋灵毕竟一阶,黑白子连线砸中人类, 躲不开即被罚站;

在救人紧要关头,有时是想躲也不能躲……风险很大。

钓鱼佬“呲溜”地抵达1站台,是些微停顿, 立马“下车”。

——动作慢了,一不小心就会滑过站。

Sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿, 没离开绞刑架太远;

棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。

纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛, 尚余十来秒够他跟屠夫拉扯;

就没急着甩钓鱼竿。

走地往绞刑架的方向靠。

“两边都好沉得住气……棋灵不放棋盘,钓鱼佬也不上鱼竿。”

“容易可惜了, 棋灵没二阶, 否则直接一个5乘5棋盘框住钓鱼佬,乌贼血线就很危险。”

“钓鱼佬傻啊难道不会躲?满耐久的钓鱼竿, CD短,随便造, 二阶棋盘技能距离短、范围小了许多,钓鱼佬想躲不难的。”

“想想,也难怪SH人选钓鱼佬,鱼竿对棋盘明显克制。”

“这样说,SH人猜到容易拿棋灵?”

“……不无可能。”

一阶棋盘一旦放出,CD相对较长,容易显然得谨慎;

钓鱼佬遂一步一步迫近绞刑架……

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