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当我提不动刀了?[电竞](295)+番外

作者:宁雁奴 阅读记录

看他龇牙咧嘴,一副痛苦面具的样子,着实像牙疼复发。

对方摇着头:“最近被丘利尔吃分吃到心理阴影。”

阿凯哼笑:“二阶有啥分可吃的?”

经理认真纠正:“我前晚已经三阶……昨中午全是丘利尔,就一场没赢过,才掉回二阶。”

听罢,燕庄忍俊不禁。

转场CG开始。

就没接话……其余人也安静了,专注看比赛。

从SH经理的话中,可知“丘利尔”一角有多“可怕”。

真要说强度或上限,可能就在T1.5。

架不住好操作,移速快、抽刀擦刀快,技能多是“范围”型的,下限不算低,对低阶屠夫很是友好。

上年冬季赛到第二轮,丘利尔便是DIL赛场常客;

Bo3或Bo4,监管选手有意争优势,总爱拿丘利尔。

——与之强度相近的小倩,往往优先被ban。

转眼,动画结束。

地图加载...

场景随机是白天。

出生在花房外的监管者,视野被雾霾阻隔。

这不代表K屠运气差;

费尔兹规则是开局8秒后昼夜转换。

“虽然SH好运没人刷在花房附近,不过等天一黑,丘利尔这个移速,加上夜间图的buff,去活塔或者大拒马,排点还是很快的。”

“大拒马还是盗墓贼,得趁着雾气掩护,赶紧跑远,夜间从花房往大拒马看,有可能‘穿模’透视到人类影子。”雁单亭

小屏展现着盗墓贼的一举一动;

哪怕几步之外是1号机,阿布没贪,第一时间往西直走。

一大片被火烧过的断壁残垣,是费尔兹的废墟区。

主视角锁定丘利尔。

是一位御姐型的美丽少妇。

她神色凄婉,黑漆漆的双目,失神如盲人一般,不停、不停流着眼泪;

黑袍笼罩全身,风吹起了衣角,隐隐约约透着暗红,如血浸透一般。

当她走动,露出一双沾血的赤脚……竟是逆生的,即膝盖、腿脚,跟正常人是反向的。

逆生的双腿不影响走路。

丘利尔之所以吃香,一方面就在于移速,在所有监管者角色里名列前几。

雾霾中,一身黑的屠夫行动如一阵烟,很快越过玫瑰园。

天,黑了。

刷在活塔的是班迪思。

小小一只。

按照游戏里的尺寸,或许不到一尺高。

长相很Q,红鼻子大眼睛,戴着尖尖的宽檐帽,让人立马联想到“小精灵”。

确实是小精灵,调皮的、捣蛋的,甚至邪恶的。

“这么看起来真可爱,不愧是新晋最萌求生者。”

“萌到屠夫玩家都舍不得杀了是吧?”

“别提……班迪思长得有多萌,实际上就有多烦。监管者哪里舍不得杀啊,那么丁点大,找也不好找,技能还容易放空。最近排位,好多场四杀变三杀、三杀变平局,就因为有班迪思在。”

“所以上半场茉莉很英明,看人类没抢班迪思,立马给ban了。”

“不提班迪思技能好坏,尤加利触手操作本来要求就高,抓班迪思确实太难了。”

小小只的人类,站在活塔楼梯,甚至不用特意蹲啊苟的,栏杆就几乎能挡住他全身。

然而,隐少没选择苟。

本来靠近塔顶的他,嗒嗒嗒地踏着楼梯,没直接从破栏杆缺口跳走捷径。

走地下楼;

拍掉活塔的短板板子;

再翻板,冲向后窗,翻窗……

往四号桥奔去;

路过河岸一板区,拍板、翻板。

继续冲。

上桥,绕到河对岸,跑桑林。

可以看出,小精灵原本移速、交互是显而易见地慢;

等他穿过桥,路过一面残破的围墙,再看其翻窗、冲刺的速度,明显快上许多。

“噗,真是小儿多动症。”

“不动起来不行,小精灵没活力,干什么都没效率。”

“一路下了三块板子,要是给屠夫踹了,后面人类跑这边遛鬼就不太妙。”

“没办法,丘利尔移速快,班迪思得尽快攒‘活力’,要不然速度上不去、技能也没法解锁,肯定会秒倒,一旦丘利尔开到一阶,守尸就厉害了,不太好救。”

“而且,班迪思不是典型的救人位,掉血比正常人快一丢丢。”

“血薄……往好的说,摸血贼快。”

“这么一说,班迪思跟骑士设定有些像。”

“毕竟都来自魔法世界嘛。”

不过,骑士得围绕着监管者打转,在一定范围才好“吸”斗气;、

班迪思技能本身不如骑士强力,胜在更灵活。

所谓“活力”,即不停地活动从而让小精灵兴奋。

包括奔跑、拍/翻板、翻窗,修机除外,都是“活力”的来源。

班迪思移速/交互随着奔跑时间越长、越来越快,从正常人类的75%加速到150%;

有活力,才激活其技能——

“精灵古怪”,和“古怪精灵”。

活力充足,班迪思修机效率110%;

没活力,就修机羸弱,效率直接削弱25%……注定小精灵永远保持“多动”。

哪怕班迪思越跑越快了,原本离他挺远的丘利尔,移速在夜间图加持下,快到惊人,不停拉近二人距离。

丘利尔追出桑林;

小精灵上到紫藤花架。

“哎呦喂!”解说代入人类着急了,“隐少走位失误了!”

“没,他想去迷宫,反正小精灵需要活力,不怕逛街……小小巧巧的,也好躲藏。”

“我也明白他的打算,问题是Zoey会乖乖配合?迷宫里废墟不远,他直接杀盗墓贼就是。”

“盗墓贼有洛阳铲,刺客还在大拒马,来得及Ob。”

“那多亏?班迪思前期没空修机,全靠盗墓贼洛阳铲抢节奏。”

“不慌!丘利尔没追了!”

显然,K屠察也觉到隐少的“险恶用心”;

或许考虑在迷宫拉扯时间成本有些高,废墟克制丘利尔,没法确认在废墟的是盗墓贼……Zoey扭头朝小湖畔去了;

8号机也有人在修。

是德鲁伊!

“追德鲁伊也可。”

“德鲁伊算是这个阵容突破口。”

“小湖畔……有些空啊,不好遛。”

“游二嗅觉灵,往后山转了。”

后山其实就是个带“悬崖”的土坡;

上坡、跳崖,跟移速不快的屠夫,或许能绕上两圈;

面对丘利尔却不行,尤其,德鲁伊正常人形态移速还慢。

好在整座山被囊括在一片冬青林里;

对会化身“自然精灵”的德鲁伊比较友好;

冬青林视野差,自然精灵“洞察”感知不到……

因而,Zoey没像燕庄一样狗胆包天,敢开局不带插眼。

游二转点早,大概是隐少刚一报点屠夫回头了,他就停止修机;

总算没立刻被丘利尔追上。

抵达后山,他直奔冬青林最大的板区,有一段矮墙。

德鲁伊蹲在矮墙破窗下。

小屏人类视角,不停地拉转画面。

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