关灯
护眼
字体:

当我提不动刀了?[电竞](329)+番外

作者:宁雁奴 阅读记录

说起来简单,实际操作难,“含”着人类的过程头骨要保持高速翻滚,否则会被挣脱。

“难怪Raito敢玩巨骸,在四合院这种特别容易撞墙的地方,他滚头骨都不会中断,真的强!”

“幸好,‘纳’CD长,一次还要消耗2点‘怨恨’,要不人类有的头疼。”

「好奇怪的技能名,我都晕了。」

「镇、定、纳、反、散、合。」

「噗嗤,好中二!」

「这么看来,开1阶后巨骸无敌啊,两个飞踹人不就死了?」

「无不无敌全看屠夫怎么打。」

「飞踹,啊呸,是“镇”!没那么容易踹中,无缝第二个距离会缩短」

「跟血滴子一样判定打到头才行,下蹲好躲的。」

「为啥隐少没蹲?」

「互相预判呗,我预判你预判我会蹲我就不蹲。」

巨骸技能烦人,刀气也够长,因此,挥刀/擦刀就久;

甚至挥空的后摇,也是前所未有的长……

趁屠夫后摇,道长总算转出四合院。盐衫挺

哪怕给到足够的“怨恨”,第二个“纳”CD还久,不怕;

至于1阶巨骸另个技能“反”:是胸骨化作盔甲,可抵挡晕眩/罚站/迷惑等,限定技,一局只能用一次。

Raito明显铁了心,要针对死隐少;

没四合院重重围墙隔绝巨骸视线,“怨恨”攒得够快。

这不,一个手骨飞来……

隐少蛇形走位,扭掉;

紧接着另一个脚骨……

人类自顾自地跑。

没躲、没蹲。

没被踹中!

“Raito没想到隐少这么敢,就不蹲!”

“心理博弈是这样。”

“刺客贴过来,道长有恃无恐的。”

“诶?感觉隐少还能撑,搜搜这么快过来,等会儿采诗官不够密码机‘采录’吧?”

“没,3号修到60%,采诗官‘采录’30%不算少,等3号机采录再补完,音乐天女机子肯定好啦,道长、刺客拖一拖,上挂稍微卡个血,机子够够的。”

“刺客无修机羸弱真舒服。”

“隐少遛得好,拖屠夫蛮久,还没干扰修机。”

“Raito好好想,接下来怎么打,就算现在秒杀道长,放采诗官在外爽修可不是事。”

Raito很沉着气的;

没再浪费“怨恨”,平地追击隐少,逼对方不停下板子;

巨骸力大无比,自带快踩,一时化作踩板工具人。

“怨恨”满5点!

突然,巨骸摘头颅高速滚动,直冲人类;

隐少自然不想被“吃”,以Raito展现的水准,他一旦被“纳”,百分百等下会吃飞踹的。

好在有一块下好的板子屠夫没来得及踩掉;

翻板……

巨骸头骨撞模消失。

不想在人类翻板落地的刹那,手骨早一丢丢落在他身前。

2秒罚站,可怕!

就算,巨骸丢头骨,身躯在原本的位置不动;

走地踹板拿刀肯定赶不及……

然而他能飞踹!

Raito没飞踹;

在隐少被罚站一霎时,他出其不意地用了“反”。

高大但身材偏“瘦”的巨骸,胸骨脊骨猝然“裂开”,骷髅身躯一瞬庞大;

观众没反应过来,突兀见刺客显现在它身后。

原来,Raito发现,更准确地说,预判到刺客的潜行背刺!

“反”相当于一次小金身;

挡掉人类偷袭!

反手给刺客抽一刀!

擦刀结束。

道长罚站没解除……

是抛飞的脚骨,精准踹在人类脖颈上。

道长,卒!

第137章

「反转来得太快, 我都没反应过来。」

「这个巨骸厉害呀!」

「几乎满技能的道长被秒?笑。」

「省技能省出问题来了。」

「有手骨,隐少怎么敢翻板?」

「手骨是头骨没了卡极限丢过来的,不能说人类拉, 屠夫太秀了」

「隐少拖了半天, 倒地情有可原,搜搜咋搞的?」

「单纯是Raito秀。」

解说们同时对Star屠夫的操作赞不绝口。

“这一回道长也是慢翻,给到巨骸丢手骨的时机,当然, 能在一瞬间作出判断、并完美操作出来,是Raito天秀。”

“尤其这个‘反’,太灵性了。”

“得亏平A才一格血, 要不搜搜血亏。”

“不过,巨骸没了怨恨,刺客一旁虎视眈眈, 挂不上人啊!”

巨骸在趴地的道长身旁转悠,想捡尸不敢捡的;

刺客没急着移形换影,绕着板区, 跟屠夫保持一定距离,给到十足的压迫。

“就拖呗,一个拖‘怨恨’, 一个拖时间。”

“哎,采诗官已经采录完3号机, 开始补机子了。”

“音乐天女个修机羸弱也快压满4号机……算上‘采录’已经三台机, 屠夫拖不起了快。”

“唯一庆幸的是,刺客要给压力, 不敢走远,没东西卡视野, 二阶‘怨恨’涨得快。”

“‘镇’‘定’CD快好了!”

“Raito真不急啊,憋大招?”

巨骸终于有所行动;

弯腰捡人;

刺客手快一个飞速翻板,移形换影上背刺!

非“潜行”状态下的背刺,求稳妥,在屠夫捡尸的一刹那发动技能,够队友挣脱;

等人已经被卷入裹尸布,已捡起来了,再背刺,像巨骸这样力大无比的,如果带着“桀悍”,即便刺伤吃debuff,裹尸布里的人类不一定百分百挣脱。

刺客要抓准时机;

屠夫同样逮住时机,捡的瞬间又松手;

巨大的骷髅怪倏忽间炸裂,许多碎片成波状攻击,隐约可见每一块碎白骨裹挟着黑色的雾气,是怨鬼的力量!

二阶技能——“散!”

是群攻。

在“散”的波及圈内,不管几个人类,一旦被碎骨打中,吃到0.25血伤害!

巨骸玩到极致,屠夫玩家可控制几块重点碎骨的攻击方向;

可以说,克制移形换影的刺客;

但,搜搜显然早有预防,霎时间利用移形换影,走位快到让人头晕,准而又准躲掉好几块碎骨。

然而危机没结束。

比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”,“散”不过是道开胃小菜;

“散”是骷髅骨头炸裂全打出去;

“合”则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”住,强大结实的骨头足够人类被“挤”成肉糜,一下掉落0.75血伤害!

“合”紧跟着“散”,对屠夫玩家操作要求极高;

而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3点、一次完整打击就要6点……

但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,0.25血+0.75血伤害足够秒杀任何满血人类。

这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”过来了;

搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……

可“合”的速度实在快,眼看来不及了!

“咚”的一声音乐天女敲鼓。

上一篇: 道德沦丧 下一篇: 别装[电竞]

同类小说推荐: