在全息滑板游戏里假装酷哥(76)
它对滑板手的技术技巧要求极高,同时还对滑板手利用腰腹力量来保持稳定有着苛刻要求。
……
……
桃酥的湛蓝色瞳孔倒映出前方的〈金字塔〉道具!整个神情专注又紧张。
面对高难度的〈金字塔〉,被点燃兴奋的同时,也不乏一点疑虑,桃酥右脚站在赛道的地板上,左脚踏住滑板,轮子反复滑动在地板上,企图找到感觉。
开始做准备动作。
桃酥当然知道〈Game of S。K。A。T。E〉的出招只允许一次性成功,否则〈出招权〉转换!一般来说,如果不是非常有把握能完成这种高阶动作和挑战,是不会轻易冒险的。
而〈金字塔〉地形,桃酥也只是在练习室练过而已,尚且成功过几次,但不稳定,所以有些紧张。
但要说担心?其实也不尽然,毕竟这是他和Snake。
一早就商量好的计策。
……
Snake。
远远站在[矢量]滑板手观战区,看着桃酥的准备活动,手心不知不觉冒汗。
就连身旁什么时候突然多出一个人影都没注意到。
直到那人终于没忍住叫了他一声: “Snake。?”
Snake。
这才惊然转头,发觉自己刚刚真的太紧张了,松开手心,入眼却一位棕碎发的男滑板手,还有熟悉的金红色耳钉。
Snake。
瞳孔一定,有点震惊最后一位队友居然是ABe。?, “所以桃酥计划里的第五位队友,居然是你!!可你为什么会加入[矢量]”
但顾于眼前局势,却在另一方面又松了一口气: “算了,好歹,也及时赶来了”
ABe。
刚来就注意到局势不算太好,赢面很崎岖:
“抱歉,现实的工作太多了,来晚了……嗯…和我说说你们的计划,或者儿是他为什么非要冒险在字母游戏里挑战〈金字塔〉。”
ABe。
目视眼前不远处已经滑上〈金字塔〉弧面的桃酥,一边问Snake。
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因为[金字塔]道具好像是定制的,有不同的样式,所以我搜资料有点费劲,啊啊啊啊明天绝对有多(power!!
第35章
赏金结算
……
镜头里的桃酥全神贯注的盯着眼前的,拥有多个不同弧面和直面的复杂〈金字塔〉道具。
桃酥深呼出一口气……在颅脑内计算模拟和寻找最佳最不容易出错的滑行路线。
眼前〈金字塔〉面上较缓的直面,叫做[斜面抛台](Kicker Ramp);金字塔面上里的有弯曲角度的面,叫做[弧面抛台](Launch Ramp);而弧面抛台和斜面抛台连接处,则是一个金字塔边缘的锐利棱角。
其中, [弧面抛台]的设计可以使滑板运动员在抛出后获得更大的高度和更远的距离,从而方便在半空中进行更复杂的动作。
这三个滑面细节和地形,都将会是自己计划里的一部分。
滑行前,优秀的滑板手都会习惯性观察滑行路线上周围有没有干扰因素,桃酥无意间瞥见了那抹预料之中会出现的棕色…
嘴角下意识勾起,很好,那张“王牌”倒是真赶上了,这下彻底和计划相叠,没有后顾之忧。
一切都很在完美的按计划运行,字母游戏和[矢量]的胜利,就差自己这一跃!!
……
……
只见桃酥踏在滑板上,脚尖轻轻地踮起,起势,上板!
银边镭射边的滑板在桃酥伴随脚下滑行出去,只留下一小段银流光的残影!
随着速度的加快,桃酥的眼神更显专注和热血!瞳孔里正倒映着[金字塔],不断滑向前方的目标!
就在滑板前端触及滑上金字塔的[弧面抛台]的一瞬间里!
桃酥腰腹带动前脚加力!掌握好方向,和计划中一样,率先进行了一个斜线条路线的滑行!
——第一步完成。
速度之下,桃酥脚下的滑板几乎半秒内,迅速靠近了金字塔边缘危险的锐利棱角!!如果不能在靠近锐利棱角时采取些行动,这种地形的阻力几乎会把桃酥连人带板撞翻!
桃酥眉头微微皱起。
抿紧唇角,毫不犹豫地做出反应,迅速调整身体的姿势,展开双臂!尚且稍微利用[弧面抛台]滑抛出,意图获取更大的高度和惯性!
[弧面抛台]的设计可以使滑板手在抛出后,获得更大的高度和更远的距离,滑板在获得足够的力量时,是可以飞跃上半空中的。
桃酥正是想利用金字塔[弧面抛台]的这一特性!
下一刻,直觉脚下滑板的惯性似乎积累足够!桃酥脸上展出丝满意——
——现在即将是第二步!
牵动腰腹和腿部的力量,脚尖在滑板上抖转,成功带动滑板,跃起!
那一瞬间,一直四散的白色聚光灯,瞬合!交拢其中……
……
……
世界仿佛安静
空中的一瞬间,对桃酥来说却格外漫长,原先在耳边嘈杂声,他都听不到,只能听见自己的心跳声…节奏,狂热,呼之欲出
[矢量]观战区的ABe。
抬头,
场上的少年飞扬, ABe。
说不清那种感觉,只知道
热闹聚光灯交拢中,展臂跃起的桃酥却显得格外安静,冷清……少年的白银发色也总在光线的照烁下散出一种不太一样的独特的光。
就好像,一切对他来说,本该如此进行一样…
……
[巴比塔]的观战区,
众人沉默,皆无话可说,辛吉的额角青筋暴起,无意识的攥了自己麋鹿皮外套的一角,手指指关节因为攥得用力,甚至有些发白,尽管这样,他的嘴角还是留有似有似无的阴险意味: