制作游戏,震撼星际(495)
结果跟他们两个想的差不多,两个人都抵达对岸后就算成功通关。
利树嘀咕:“还真是跟单人模式几乎没区别啊……”
也不知道菲比是没听见还是怎么着,反正是没理他。
接着,两人开启下一关卡。
也不知道是两人是现组的搭子还是什么,需要每一关都培养默契,这把一开局,两个人就同一时间起跳,不小心撞在了一起,齐刷刷地往木板下面掉。
【很遗憾,由于二位同时死亡,游戏结束。提示:双人/多人模式下,关卡开启后,所有玩家同时阵亡,游戏立即结束。】
关卡重新开启,这回两人都注意了点儿,开始跳之前会数个一二三,或者商量你先跳还是我先跳了。
但是,很多事情就是那么巧合,越在意就越容易做不好,在菲比准备从第二块板跳向第三块板,利树准备从第一块板跳到第二块板的时候,意外发生了——
菲比觉得角度调整的不太合适,力度也不够,容易跳不过去,就突然刹车了。但是利树已经做好了全部的准备,duang一下朝菲比那个角度跳过去了。
面对这突如其来的意外,两个人都很懵逼,菲比准备来个绝地逆袭微动作拯救这即将整段垮掉的环节。
结果她太激动了,不小心按错了操作键,然后……两个人“黏”在了一起。
菲比:?
利树:?
“这什么情况这是?”
“我也不知道,我好懵。”
“你刚才按的那个键?”
“就移动键啊,我想看看我错开点,能不能让我们俩都留在这块板子上。”
两个人沟通了半天,也没弄明白是怎么“黏”住的,俩人都要觉得这是出BUG了,想联系游戏客服。
这时,菲比终于敏锐了一下,发现屏幕里的两个土元素小人,好像跟平时不太一样。
具体是哪里不一样呢?
菲比操纵的那个土元素小人,原本总是垂直落下的手臂,竟然直直地伸着,拉住了利树操纵的那个小人的腰!
两个人大概率是因为这个才“黏”在一起的。
菲比说完,利树也研究了一下,发现真的是这样。
他挺哭笑不得的,心说:原来双人/多人模式跟单人模式比起来,还真有不一样的地方,就是这个设定,真的有意思吗?
这时,他还是秉持着偏向吐槽的心态。
但是接下来,他的感受就不一样了。
因为,菲比也不知道是想到了什么开心的事,忽然开始哈哈大笑,与此同时,他发现,菲比操纵的那个土元素小人,开始以非常鬼畜的状态,疯狂乱颠。
游戏中的画面是这样的:同一块板子上,利树操纵的土元素小人在板子上,菲比操纵的土元素小人已经全部掉到了板子下面,仅凭小人伸出的一只手用力做支点,支撑小人全部的身体力量。同时,利树的土元素小人表情很扭曲,身体也在不受控制在朝板菲比的小人倾斜,仿佛已经承受不住,对方再不松手他的小人就要掉下去了。
——这还不算完,菲比一副这才哪到哪的模样,操纵着自己的土元素小人,疯狂往外用力,正在一点一点往外拉利树还好端端站在板子上的土元素小人。
利树:“?”
所以这多人/双人模式的精髓就是互坑是吧?
第177章
“不是, 姐,你别拽我了!再拽我们俩真的一块死!”
“可是我真的很好奇能不能拽下去啊。”
“但你刚才挪位置的目的,不是为了保住自己不死吗?结果发现这游戏能拉住别人后,你直接变了, 想让我陪你一起死?”
这合理吗?
菲比语气还挺无辜:“刚才那不是觉得这游戏只是普通过关游戏, 所以所有动作行为都以过关为先吗?但是现在, 忽然发现这还是个竞技游戏,就还挺有探索欲望的。”
利树无语了。
首先,他不理解, 菲比是怎么从刚才那个设定理解出来,这能是个竞技游戏的。
其次,她所谓的探索欲望,就是坑他带着他一起死是吧??
利树还在心里哐哐一顿乱吐槽呢,菲比那边忽然就开窍了, 打通任督二脉了一样,找到了灵魂位置, 一下子就把利树的土元素小人弹飞了, 宛如当年蓝星的阿基米德的支点撬动地球说。
【抱歉, 两位的土元素小人同时死亡,游戏结束。】
利树:“……”
好好好,这么玩是吧?
那就别怪他了。
别的不说,他当年玩《荣耀战争》的时候, 一个人能坑四个队友, 连坑十局不用停下来休息那种!
比坑, 菲比绝对比不过他!
利树这么想着, 愤怒地开启了游戏。
与此同时,菲比那边也满怀热情地开启了新一轮游戏环节。
刚一开始, 利树就表现出了前所未有的热情与谦让:“刚才是我没察觉到你的小动作,导致咱们两个都死了,这次还是给你先跳。”
菲比那边愣了一下,似乎没想到利树会是这个反应,后悔自己刚才坑他那个行为了似的。
利树:“没关系,我觉得你的行为挺好理解的,别纠结,来来来,再开一把。”
表面上,他温柔绅士,实际上,已经为对方放松警惕并且憋个大的让对方疯狂被坑做好了万全的准备。