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(猎人同人)才不和你谈恋爱!(110)+番外

作者: 羌贝刀 阅读记录

“要不要合作?我们找到了通关游戏的方法哦。”

一个发行十二年的游戏,满打满算,能进入游戏的玩家有800名,却到现在还没通关。

等她一进来,就有人说找到通关攻略了?

还用的是“我们”的称谓,显然是以团体合作的形式找到了某种方法。

“有兴趣的话不如跟过来了解一下。”男人指向道路尽头的一处小广场,“我的同伴会在那里进行说明。”

塞西诺看向前方的小广场。

目光又在男人身上打了个圈。

“好啊。”她笑道,“了解一下。”

第69章

在听取了男人关于合作收集咒语卡以尽快通关的说明后,塞西诺并没有选择加入他们。

什么高度饱和的游戏,鼓励玩家之间互相残害的机制,只有用这样的方法才能尽快将大家解放到现实世界。

这些都是他们的论调。

塞西诺只是来散心的,她听听他们的游戏理解作为情报便罢了。但他们似乎还没有搞清楚,到底是人玩游戏,还是游戏在玩人。

而且,塞西诺对于他们组织内部成员的“参差不齐”感到十分的忧心。

说是一个建立了五年左右的组织,可连她这个外人通过短暂观察都能察觉到一丝“知人知面不知心”的意味。他们想做这种组织多人克关的行为,却连内部人士都没有认识清楚的话,实在让人对他们的执行成功率感到忧心。

是她这几年耍心眼的经验太多?所以过于敏感了?

塞西诺在离开攻略组的说明会时,看到其中一名叫甘舒的高个子男人、远远地点头向她致意了一下。

得离他远点。

这人让她后背冒冷汗。

虽然塞西诺没玩过游戏,但她也对这个娱乐项目有一定程度的了解。游戏的类型和内容可以说五花八门,但万变不离其宗的是,一款游戏一定反应了其开发者的心理模型和吸引到的玩家的心理模型。

哪怕是个老虎机,也会在转盘转动的时候连接上赌场老板和赌徒的心。

为了连接这两种模型,游戏最经典的运行机制就是“挫折和奖励”,而机制的核心就在于如何制定标准去衡量挑战的难度和玩家本身具有的能力。

如果一个游戏十多年了还没有人通关,那要么是游戏开发者的挑战难度设置的有问题,要么是玩家群体的能力有问题。而在这么长的游戏时间里,这两者都是动态的。

所以塞西诺很自然地认为。

这些玩家不行。

她也没有说自己就可以的意思,只是总要发现一下自己的能力和游戏难度的匹配性到底在哪里,再决定要不要和其他玩家合作、以及合作到什么程度。

也有可能她在通关前就腻了,或者她腻之前就有人通关了呢?

转眼间,进入贪婪之岛游戏已经超过两个月了,塞西诺重新回到了悬赏都市安多奇拔。

因为她的兔子彩虹蛋孵化了……

孵出来一只每天向外拉一颗宝石的兔子,红兔子拉出红宝石后第二天就变成了橙兔子,以此类推,塞西诺总算知道那一篮子的七彩兔子怎么来的了。

这个生物到底是真是存在的,还是游戏开发者恶趣味制造的产物啊?

因为在童话美术风格里透漏着一种关乎金钱欲望上的恐怖氛围,塞西诺这种见过“大风大浪”的人反而受不了这种程度的精神攻击,于是决定把这只丢掉后、甚至卖掉后仍然会跑回来的兔子还给它的原主人。

“你已经是它的'妈妈'了,还给我它也会去找你的哦。”少女这样告诉塞西诺,“不如给它起个名字怎么样?”

“关键是它现在已经变不成卡片放回书里了,你就没有别的办法能把它消除吗?”

“那是什么意思?”

“好吧,如果我起了名字就可以'放生'它了吗?”

“不,它会找你的,起了名字是为了方便你找它。”

“那它的正常寿命是多久呢?应该不会跟着我离开贪婪之岛吧?”

“寿命?离开?那是什么意思?”

“……如果我有一个同伴,看这只兔子不爽,不小心把它石化了或者吃掉,我的同伴应该不会有什么不良反应吧?”

“那是什么意思?”

这位少女NPC已经无法提供更多的信息了,她只会在未设置好的问题上回答“那是什么意思”,而塞西诺确实也不敢冒险让尤瑞艾莉把这只兔子吃掉之类的。

毕竟这是个真实的世界。

没错,真实的世界。

当发现这一点时,塞西诺心里对游戏开发者的评价就上升了不止一个层级。虽然有些卡片、生物、事件的设置充满了她不敢苟同的审美品味,但不得不说,能在真实世界建立这样一个“游戏国度”并让所有玩家按照他们设置的一系列规则进行“游玩体验”,是一项工程量巨大且难度极高的事情。

原价卖58亿戒尼确实很良心了。

抱着今日是绿色的兔子,塞西诺离开了少女的家,脑子转着“兔子的繁殖能力非常强,请注意不要让它和异性接触再行生蛋哦”的忠告。

“我给你起名叫优内克怎么样?”塞西诺低头看向怀里的兔子。

“优内克什么意思?”一颗脑袋凑过来,看向塞西诺怀里绿色的兔子,他凶狠的样子把绿兔子吓得瑟瑟发抖。

塞西诺退后一步,虽有些惊讶会在贪婪之岛遇到他,还是开口回答了他的问题:“是eunuch的另一种发音。”

芬克斯回头,看向飞坦,又问了一遍:“所以eunuch是什么意思?”