我在死亡副本当管理员(200)
“赶不过去。各组等地图刷新后,按原计划行动。”无需黎清开口,宫曜已经提前作出判断。
一分钟后。
三人所在的房间刷新了布局,山丘瞬间夷为平地,高墙拔地而起。
几人穿过迷宫,往第三个房间走去。
现在这房间的怪物比起先前不算密集,但体积大了许多。
直到宫曜和布莱恩合力击杀一只三米高的猩猩,系统提示又响了起来。
“本层出口已成功出现。一分钟后,本层迷宫将发生变化,请各位玩家做好准备。”
三人:“?”
刚适应了变幻后迷宫的其他玩家:“???”
几个同样在这一层的玩家匆匆来到出口,看到大门后,先面上一喜,接着在看到老布后又犹豫了一下。
黎清认出有几个玩家在第3层时被他们拦在了大门口。
但手误打死守门boss,出口已经被激活,拖延时间没有什么意义。
老布无奈叹了口气,示意他们赶紧离开。
又过了一分钟。
墙上的门自动关闭,身后场景再次变化,变成砖墙砌成的古堡风格迷宫。
三人没有回去,而是直接拉开面前的门,来到第三个房间。
眼前场景顿时变得幽暗了些许,如同狭窄的地牢。
空间所限,道路似乎只能允许一人同时通过,因此三人自动排成了一列。
“……不知道为什么,感觉有点奇怪。”老布说。
“能让你感觉奇怪的,恐怕不是什么强大的怪物。”宫曜道。
黎清:“是什么?”
宫曜笑了起来:“——是需要动脑的东西。他最讨厌动脑了。”
“你……”老布无语片刻,放弃挣扎,“人人都有自己对危险的预感。”
“……没准这次的预感是真的。”黎清轻声开口。
“怎么说?”
“之前的迷宫只是考察一定的战斗能力和寻路能力,”黎清解释,“如果仅是考察这两种能力的话,是不需要特意将路线设计成只有一人通过的。”
宫曜若有所思:“这样的设计,更像是……会遭到什么堵截似的。”
“从电子游戏的角度看,接下来大概是一个需要规划路线的关卡。”老布有些无精打采,“唉,我还是喜欢战斗爽。就交给小黎清了。”
黎清发现老布说是不喜欢动脑的东西,但实际上头脑也十分敏锐。
现在这个房间的路线横竖四平八稳,比之前的迷宫多了许多十字路口,但真正的死路分支却不多,甚至在路口一眼就能看出某个分支无法进入。
宫曜带头,三人按照黎清的规划小心行进。
就在这时,不远处传来一声尖叫!
宫曜停下脚步,绷紧后背:“就在前面,我先去路口看一眼。”
“嗯。”
听到黎清的声音后,宫曜立刻飞速朝路口奔去。
三米,五米,十米……
宫曜的脚落在某块地板时,一阵金属摩擦的声音响了起来。
宫曜立刻顿住脚步。
他猛地回头,看向声音传来的方向。
一条死路分支的尽头,铁制栏杆升起缩入头顶墙壁,如同地牢打开了小门。
一个头部顶着地牢石顶的身影,缓缓自牢门后的黑暗里走出。
第162章 无限迷宫(6)规则怪
牢房内的怪物被放了出来。
那怪物——有着人的形态,但比人类还要高大许多。破旧的白布将它从头包裹到脚。
它就这么站在路中央,便足以让周围的人感觉到一股窒息的压迫。
然而它也只是静静站着,没有一点动作。
布莱恩企图挡在黎清身前,但奇怪的是,明明挤一挤就能过去的缝隙,却仿佛有一股无形的力量阻挡。
于是他架起枪,冲那怪物暴力扫射过去。
子弹穿过怪物的身体,“砰砰”打在它面前不远处的地面上。
——看来布莱恩没有排除子弹会穿透怪物的可能,调整了射击角度。
不然要躲避子弹的就成宫曜了。
但尽管布莱恩发出了这么大的动静,主动发起攻击,那怪物也没有移动半分,仍然无动于衷地站着。
“无法造成伤害……应该不是力道不够吧……”布莱恩喃喃道。
黎清:“怪物的战力与副本难度并不匹配……因此我认为这不是需要战斗的规则怪。”
宫曜摊手:“至少现在我们大概可以明白,那个可能会把我们堵在死胡同的东西是什么了。”
“大师,我觉得你说的对。”布莱恩说,“那么下面请你分析一下,这玩意儿为什么站着不动?”
“我觉得……”宫曜长长叹了口气,“只要我动起来,它就会跟着移动了。”
他盯着那白色的巨人,向后挪动了一步。
“喀嚓……”
仿佛是多年未曾活动的骨头关节摩擦的声音,白色巨人也缓缓向前一步。
宫曜再朝前走了一步。
白色巨人并未退后,而是仍然向前,拉近了与他的距离。
宫曜不再往相反方向试探。他朝着远离白色巨人的方向跑去。
他走得慢时,白色巨人也慢慢移动。
他猝不及防迅速移动,白色巨人也毫无延迟,立即跟上。
“它会复制我的行动状态?”
宫曜已经拐过了正对面的死胡同,在通讯器里发出疑问。
“做两个实验,”黎清平静发出指示,“前面的路口左转,走过两个路口。”
宫曜依言照办。
路过第一个十字路口时,他往旁边看了一眼——
右手边的岔路也是个死路,尽头却是一个和刚才一样的、锁着的监牢。