他在虫族开马甲(26)
在看完基础小类网编造后,最近几天莫里斯就让他準备实践了,实践的内容就是下一次水果侠的小活动,在王权大活动结束后,无缝链接小活动。
一个小型推水果箱活动,别看里契和莫里斯那麽轻松的上活动,其实这里面配置得东西多了去了,首先要基础数据完整,不会因为你新添内容集冗过多而崩溃,其余数据不会混乱也不会因为玩家乱操作导致意想不到的情况,例如无限刷金币的恶性bug事件出现。
柯西这两天试验结果一塌糊涂,十次九次出运行不良的问题,还有一次直接整个崩溃。
在莫里斯手中服服帖帖的小类网,在他手中就像野兽一样,挣扎的非常厉害,还给他一爪子。
虽然莫里斯老师一句话都没说,还用心的指出他的问题,提出改进意见。
每次莫里斯这样做,柯西就更加愧疚,可实力问题不是你惭愧就能解决的,柯西还是无法跨越那道门槛,这几天他无比焦虑。
就在这个时候,莫里斯给柯西发了邀请,说是让柯西看看他和里契下棋。
柯西同意了,然后点了观战链接。
观战者是第三方上帝视角棋盘,棋盘在还没开始那一刻只是普通棋盘,棋盘角落刻着明王两个大字,柯西瞳孔猛缩,这是一款新的游戏,明王的研发能力这麽快速吗?!
柯西很快想到,好像除了自己外,银河里面都是虫才。
莫里斯是他的老师和总组织外,F是给他发出offer的HR,剩下的幻想时刻是新晋作者,明王已经研发了两款游戏了,耶达茜是财务,里契先生是总策划……
就在柯西想银河是怎麽看上自己的时候,战旗开始了,柯西的视线被战旗吸引,再也想不到别的分毫。
“叮”一声,普通的棋盘开始翻转,模拟雨林地点出现,于此同时五只雌虫同时出现,战局一触即发。
联动
里契选的五只雌虫为一只远弓,两只近战,两只突击,算是经典模式。
战旗和平常下棋能看见对方下棋不同,战旗是看背景的,现在沙盘有三个背景,雨林,沙漠,城市。
能见度依照背景变化,以及雌虫本身视野。
雨林有两大特色,不好找以及爬树,面板上从上帝视角可以看出蓝三到红三处多为雨林,作为掩体无法被突击和暴露。
捉迷藏游戏自来都有一句话“自古ct不擡头”,这句话就是说很多时候只会在地面搜索,忘记了头顶。
里契很了解莫里斯,莫里斯的分析能力比他还高一点,绝不会做出不擡头的情况,但弓兵是一定要在高处的,里契在选择指定位置那一步,选择把弓兵放在红方第三格的树上,这个位置很危险,但用好的话也很妙。
功能牌里契抽到的是回血和瞬移。
第一回合以抛硬币为先手,莫里斯为先手。
莫里斯先行一步棋。
里契除了先行弓兵外,突击1和近战1都在前四个格内,近战2在最后一格,突击2在倒数第二格。
里契查看了所有视野,没看到对方。
最开始都看不到对方,首推把自己的棋子往前移,这样不会出现前方在火拼你后方还在挪棋子的尴尬情况出现。
里契挪动近战2前进到红五。
雨林环境就一点非常好,完全隐蔽,基本上除了高树就是低灌木,非常茂密。
近战2迅速移动,并没有发出一点声响。
莫里斯那边刷新的和里契这种有点坑的刷新点不同,莫里斯的棋子全都在前四格,弓兵在第四格,近战1在第二格,近战2在第三格,突击1在第四格,突击2在第一格。
莫里斯首先动了近战2前往蓝1格一颗树后,无事发生t。
而里契动完后,还是无事发生。
“原来里契的运气不太好啊,”莫里斯说着,决定主动出击,试探一下。
在由己方区域进入敌方区域的时候,会暴露。
莫里斯选择了近战2前往红2格一丛灌木后。
“砰,”里契方弓兵打中暴露的近战2,扣一滴血。
与此同时,里契的弓兵也暴露了。
下一步里契不管是移动还是不移动弓兵,弓兵都会被莫里斯的近战2打掉一滴血。
但是动突击1可以让突击1突破浅层掩体(灌木),扣掉莫里斯近战2一滴血,再加上破掩体了弓兵连携,一共扣两滴血,莫里斯的近战2死亡。
里契的一通操作后,莫里斯的近战2死亡,但里契的两个棋子也暴露了位置,突击1和弓兵暴露位置。
莫里斯把弓兵往前到蓝2,打掉里契突击1,1滴血。
接下来还是一样的问题,躲不躲都会在扣掉一滴血。
里契选择躲后方灌木丛后,将突击1后退移动至红5。
移动中暴露被莫里斯的弓兵扣掉一滴血。
莫里斯立即移动近战1前进三以一滴血打落里契弓兵1滴血。
近战的战略一般就是以伤换伤,就看谁先把谁打死。
里契现在的情况就是动不动,弓兵和突击1一定是先后死亡。
按照一方动完另一方动的原则,里契此刻为先手,可以先用突击1和弓兵连携打掉莫里斯的近战1,然后以突击1死掉,但弓兵还是会在下一轮死掉。
至此,莫里斯的两个近战都死了,而对此莫里斯并没有挫败,而是算出了里契的位置。
前方只有突击1和弓兵,另外三只都在后方。
该是深入敌方,奋力进攻的时候了。
莫里斯指示突击2前进三格进入红三,走掩体路打死里契的弓兵。
里契的两个近战破不开掩体,但可以动突击2前进破开莫里斯突击2的掩体,以此来和近战2打连携打掉莫里斯突击2两滴血。