我不是个正经的NPC(417)
修复到0.1%的洞府,土壤肥力得少许恢复;
正常种植,七日如一年;
玩家足够富裕,买个三倍加速、七倍加速或十倍加速的加速器,最短45天,即收获一次如意宝葫芦!
柳穿鱼想象一番,也不由得振奋!
不过,“快乐农场”面积虽大,但玩家人数众多,如何分配?
一转念,什么都明白了。
玩家租赁每一块(1米乘1米)田地、农资店购买种苗等……除缴纳铜/银/金,同时要求一定的积分才能兑换。
所谓积分,是来自“急智夺宝”的“机智点”。
什么是“急智夺宝”?
每周三、六(游戏时间),下午2:00-6:00、晚上8:00-12:00,玩家在迷鬼城区域,组队8-12人,交门票费,随机传送到100张地图里的一张,跟其余19支队伍,同台竞技。
找到藏匿地图间的宝箱,茍活到一局夺宝结束。
20支队伍,互相厮杀。
运气好的话,一支队伍笑傲最后,拿到的宝箱可带出洞府地图;
万一全员黑脸,杀到最后,不一定找到宝箱,如果实力相近,到活动结束,说不准判定同归于尽。
甭管拿不拿得到宝箱,只要不是过分消极游戏——比如进地图秒退出——根据玩家行为,探索、挖宝、击杀人数等等,或多或少都有积分。
攒到足够多积分,允许个人自由出入洞府,场景限定在“快乐农场”跟五色阴阳泉。
柳穿鱼脑海中“动画”继续,设定很复杂——
进入洞府,消耗积分10点;
允许泡五色泉,一个池子每五分钟10积分;
阴阳泉泡30分钟才有buff、且buff更加强力,收费更贵,需50积分。
解锁“快乐农场”,100点积分、100铜;
开辟第一块地,200积分、200铜;
长远角度看,买加时器不划算,可升级田地,当前“七日一年”是0级,“三日一年”为1级,2级“一日半年”,3级“一日一年”……每每升级,需要积分、铜钱,到3级额外需白银,5级需黄金!
柳穿鱼一开始兴致勃勃算,光一个玩家把一块地升满,能赚多少钱;
算着算着,就胡涂了。
单单田地数量,就有2500万块……洞府真的很大很大很大!
反正,很多、很多积分!
兴许担心人多,太挤,玩家在洞府待的时长有限制;
一旦超出1小时,每10分钟收10点积分,不满10分钟也按10分钟收费!
积分、银钱收入,每日子时结算,自动分成,分给柳穿鱼一半;
积分转化洞府升级所需的生机!
系统好贴心!
柳穿鱼接着知道更多——
2500万块田地是连在一起,没“空气墙”阻隔;
因而,玩家当然可进到别的玩家田地。
搞破坏、偷菜,都允许。
积分限制,玩家不好一直看着田地;
可到农资店购买警报器或捕兽夹等陷阱机关。
警报器分三天、七天、半个月的,售价分别是300积分300铜、500积分500铜、1000积分1银;
有包月服务,优惠力度大;
每每别人进到田地,玩家面板迅速响起警报!
捕兽夹一类,价格有便宜有贵,直接禁锢、甚至攻击破坏/偷菜者!
柳穿鱼大开眼界,觉得有些意思。
很快,心生起担忧。
这样麻烦,而且……系统收费真的黑心,咳!
玩家万一不买账怎么办?
系统没再出声。
一点点担心,只能压在心底,等待后续玩家的反馈。
“动画”还在继续。
出现三个颜色的宝箱。
金色,出现概率15%;
银色,35%;
铜色,50%。
是“急智夺宝”地图宝箱。
每一轮,只一个宝箱,金、银、铜,看概率。
铜宝箱打开,旁边出现一些资源。
柳穿鱼好奇观望。
珍贵的有天品神兵,也有玄品但可成长的套装;
有些奇物,如玉狻猊心,各品阶青龙珠、白虎骨;
更多是常见的炼材、药材;
零零碎碎、不知能不能拼完整的地图碎片;
大量劣质的资源……
只见,玄品套装被无形之手放入铜宝箱。
柳穿鱼刚想惊叹:系统好阔气!
小小图标,出现概率数字:0.001%。
剑帅掰起手指。
算。
算了好久。
大概明白玩家拿到这个套装的可能性,相当低。
这个概率甚至不是最低。
有一“外观”,名“八宝珊瑚衣”,男女款各一件,被塞在金宝箱,掉落几率0.00001%!
柳穿鱼观察“八宝珊瑚衣”,布灵布灵闪着光,确实好看,跟他的半面妆一样,不掉耐久,除此一点儿属性都不加,想不通为何搞得如此稀罕的模样。
也有些许实用、容易掉落的。
“强化石”、“属性宝石”这一类,哪怕铜宝箱,爆率也有25%!
两样道具,引起柳穿鱼的注意。
心意锁魂铃。
用作“抓宠”、“驯兽”;
三类宝箱都有,爆率不同,0.1%、1%、10%。
另一物,名“开荒令”。
说明:条件符合的“朋帮”,持此令牌,可向州府申请驻地,根据令牌等级,允许开荒面积有差异。
只有金宝箱有,5%的掉落。
柳穿鱼很聪明的。
立马猜到:有“开荒令”吊胃口,玩家势力绝不会放过“急智夺宝”活动!
目前玩家势力尚处在“团伙”,经过好麻烦升级,才能形成“朋帮”吧?
倒跟江湖势力升等,有异曲同工之处。