榜一玩家[无限](14)
她回头,呼吸一颤。
是被变异水体吸干了血液的应悬。
元听沄鼻翼翕动,背后出了一层冷汗。余光正好应悬拿着画笔的手,手指残缺,皮肤破碎,只能勉强夹着画笔,不可能再作画。
再说,放在她枕头上的素描画画的场景是应悬刚死之时,这具躯壳都还没有被丢入湖中。
她觉得那副画不是他画的。
引她来此的人不是他。
想到收到的消息,元听沄忍着恐惧,轻声问:“你有用手机给我发过消息吗?”
他目光呆滞,摇头,“它不是被你丢了吗?”
不是他发的消息。
应悬抬步向她的方向移动,扯着残破的喉咙,嘶声说:“我一个人,好孤独……玩完这局游戏,你就陪在我身边好不好?”
又是什么游戏?
元听沄进退两难,数不清的黑影从画框内钻出来,它们围着她,挤满了整个画室,但是没有第一t时间扑上来。
它们在等待什么,包括面前不人不鬼的应悬。
她心神稍定,打开被冷汗浸湿的纸条,上面洋洋洒洒地写了很多字。
‘欢迎进入第六感空间。’
‘第六感空间依据玩家经历随机生成怪物,在此空间中完成特定游戏后,若达到某一条件,玩家可杀死该怪物离开空间。如若失败,玩家将会被永远困在此空间内。’
看完这写字,再抬头的时候,应悬怀里抱了三个盒子。
“你已经知道规则了。”他优秀的面容已经是血肉模糊,唇角裂得很开,喉咙处也有个大口子,说话的时候能够看见被水泡得发白的血管。
“三个盒子里有一把枪……可以杀死我。其他都是空盒子。”
他示意元听沄选一个,“我会给你一定提示,而且,你有两次机会。”
一个条件异常简单的游戏。
三个盒子没有任何区别,元听沄并不完全相信自己的运气。她将手机光亮对准1号盒子,想要仔细观察,应悬却误以为她想要1号盒子,转手给了她。
“你已经选好了。”
然后,他打开了一个没有被选择的2盒子。
2号盒子是空的。
现在只剩两个盒子了,1号和3号。
提示机会用完了,他问:“你要换盒子吗?”
元听沄抱着沉重的1号盒子,沉默。
莫莫西里斯说第六感的克制属性在玩家自身。
由于相似性,人们常把超感官知觉第六感与直觉挂钩,这也是对它对简单最普遍的理解。
元听沄的直觉告诉她,不要换盒子。
应悬知道哪个盒子中装着枪,他绝不会想让她通关。
这么简单?
不对,肯定不是直觉。既然要相互克制,那必定是与直觉相对应的东西。
理性么?
……她多次眨眼,几乎要耗尽脑容量。
理性对应着什么?在三个盒子里,有什么东西和理性思维有关系?
她现在只有两个选择,要么遵从直觉不换,要么换。
第二个选择和直觉相悖,应该是理性的选择,但元听沄游移不定,她无法相信一个未知的存在。
人会本能地相信直觉。
“换不换?”应悬催促。
他迫不及待想知道她的答案。
元听沄抛开他的干扰,沉下心再次向自己发问。
三个盒子里,有什么东西和理性思维有关系?
——概率。
对,她应该相信概率,而不是直觉。
“要换吗?”他第三次发问,有些不耐烦。
元听沄吐字迟缓,在长久的沉默后才说:“……要。”
第08章 无序狂欢八
眼前人一怔,显然不可置信。
他愣神的功夫,元听沄交换了两个人手中的盒子。她拿着最后一个盒子,和上一个重量相同。
元听沄掀开盒子盖,里头有一把银色的左轮手枪。
心中的大石头落下,她发自内心地笑了一声,双手持枪,将枪口对准应悬的脑门。
“不会再见了。”
元听沄扣动扳机,枪响震得画室玻璃颤动。子弹穿过眼前的应悬,射入墙壁,留下一个弹孔。
【怪物Ⅰ-第六感死亡,玩家积分+50,经验+50。】
【检测到怪物Ⅰ-第六感的特殊性,玩家暂无法获得其灵魂。】
【玩家获得武器:左轮手枪,攻击+100。剩余子弹数量:5。子弹耗尽时该武器自动销毁。】
【注:该武器针对任何生物都能产生伤害。】
怪物倒下,尸体摔得支离破碎,画笔滚入黑暗的墙角。
周边的黑色阴影被吸入一个巨大的漩涡,无影无踪。元听沄虎口被后坐力震得发麻,见此长舒一口气。
这个怪物的挑战看起来最简单,却是最让她拿不准的一次。
三个盒子的问题与概率息息相关。第一次选择盒子时,无论选哪个,选中枪的概率都是三分之一
第二次应悬打开了空盒子,还剩两个盒子。乍一看,在两个盒子中抽到枪的概率都是二分之一。
其实不然,因为她第一次选中枪的概率是三分之一,所以没选中枪的概率是三分之二。
也就是说,在剩下两个盒子中有枪的概率是三分之二。
假设一:因为应悬必定会打开其中一个空盒子,如果元听沄抽到的是空盒子,那么无论应悬打开的是哪一个,最后一个盒子中都必定有枪。
此假设发生的概率为三分之二。
假设二:元听沄选中了有枪的盒子。
此假设发生的概率为三分之一。
三分之二的概率大于三分之一。
简言之,她选择交换,相当于同时拿走了两个盒子,概率当然比只拿走一个盒子高多了。[注]