多功能侦探社(181)CP+番外
然而周清雅却悲哀地发现,自己也不能动了。
她只能不安地站在原地,心里暗自猜测接下来会发生什么。
周清雅和所有的厉鬼相对而立,面面相觑。
就这样不知道过了多久,周清雅边突然响起一连串欢快的音乐。
随后是一个怪异到了极点的机械音,那声音中带着抑制不住的兴奋:“不错不错,这么快就到这里了。还喜欢送你的开胃小菜吗?看到身边有这么多鬼,意不意外,惊不惊喜?好了,言归正传,接下来和他们一起进行大逃杀吧!游戏现在起正式开始,祝你好运!”
话音刚落,周清雅就发现其他厉鬼都在向自己移动。
他们的速度不算太快,给了周清雅充足的反应时间。
周清雅来不及缓解身体僵硬了那么久造成的不适,转身沿着唯一的一条道路向前跑去。
跑着跑着,周清雅就感觉到了不对。
身边似乎若有若无地再次刮过了阴风,但她向旁一看,却又是什么也看不见。
她向身后看去,却没有在那里看到任何东西。
这些厉鬼又隐形了?那他们刚才出现又有什么意义?是为了让自己产生危机感吗?
周清雅思考着,脚步未停。
忽然,她发现前方出现了很多障碍物。
她记得之前用游戏机玩游戏的时候,游戏人物初始时有三条命,撞到障碍物或厉鬼后会失去一条命。
可现在她本人直接进入了游戏场景,在不知道撞到障碍物会有怎样后果的情况下,她不敢赌。
周清雅左右躲闪着这些障碍物,速度不可避免地慢了一些,她的身后再次出现了阴冷的感觉,而这种感觉正在慢慢逼近她。
周清雅思索着对策,眼前突然出现了一块大石头,她已经来不及向左右方躲开了。
眼看石头上有不少凸起的地方,周清雅干脆双手一撑,从石头上爬了过去。
她刚翻到石头的另一边,就听到身后传来了一声凄厉的惨叫。与此同时,一直追随着她的阴冷感也减轻了一些。
原来是这样,厉鬼碰到障碍物也会失去“命”。
在这个游戏里,周清雅不需要用自己的灵媒能力,也不需要用血瓶,她可以直接杀死厉鬼,只要让他们撞到障碍物就可以。
周清雅明白了这些厉鬼又隐身的原因——为了给她增加难度。
看不到厉鬼,自然无法有效地将他们引到障碍物上,所以只能靠运气了吗?
跑着跑着,前面又出现了一大块石头。周清雅这次直接跳上去,从石头上面翻了过去。
然而这次身后的厉鬼似乎都学精了,没有一个撞到石头上。
周清雅暗叫可惜,看来同样的方法不会让厉鬼中招两次。
她只能再想其他办法了。
刚才能看到厉鬼的时候,她数了一下,一共有十一只。
这个数量和之前游戏机屏幕上出现的厉鬼数量大致一样,想必不会再有其他厉鬼了。
刚才已经消灭掉了一只,现在还剩十只。
还剩十只啊……
还需要用十种不同的方法,才能把他们全部引到障碍物上。
可是这就是通关方法吗?自己在什么样的情况下会输掉游戏?
输掉这个游戏是致命的吗?刚才明明已经有厉鬼跑到了她前面,为什么没有抓住她?
抓住……
周清雅脑中灵光一闪。
使用游戏机玩游戏的时候,玩家可以看到所有的厉鬼,除了碰到障碍物以外,碰到厉鬼也会失去一条命。
而在这里面,她看不见厉鬼,这并非为了增加“将厉鬼引到障碍物上”的难度,而是增加了“躲避厉鬼”的难度。
也就是说,尽管有厉鬼跑到了她前面,但那些厉鬼或许也看不到她,否则他们就可以轻易地抓到她。
这样双方都处于看不见对方的状态,那么要躲开厉鬼真的只能靠运气吗?
当然不是。
周清雅可以通过身边温度改变的情况来判断厉鬼到底在哪,这样的规则对她来说相当有利。
想明白这些后,周清雅也不再那么着急,开始慢慢跑,同时不紧不慢地躲避障碍物。
如果她的身边哪一处有温度下降的情况,她就会离那里远一点。
这样没过多久,她就看到了前方光明的出口。
周清雅穿过那道白光后,发现自己已经回到了游戏机前。
那没了双腿的厉鬼正阴笑着看着她。
“你输了,你比我晚回来。”
周清雅紧咬着嘴唇,脸色发白。
对了,这是对战游戏,不是她通关了游戏就可以获胜的,还要考虑游戏另一方的通关速度。
周清雅这次最大的错误就是放慢了跑步速度。
显然,这次厉鬼通关更快。
厉鬼兴高采烈地去选下一个要玩的游戏。
周清雅走到墙边,她始终没有说一句话。
游戏失败了,还不知道惩罚是什么。
不过在游戏详情中好像没有说今天的游戏失败有什么惩罚,也许是由厉鬼自己来决定的?
周清雅又想起之前那个执行者死时的惨状,觉得双腿有些发软。
她将后背用力抵在墙上,防止自己因为腿软而瘫坐在地上。
情况未必有这么坏。
既然已经说了今天游戏失败则明天继续,那么今天的失败惩罚应该不会是死亡。
否则如果一个游戏获胜的执行者都没有,难道每一个执行者都会死吗?那明天还玩什么游戏?
第二个被选中的游戏是贪吃鬼。选了这个游戏的执行者脸色极其难看。