在射击游戏里玩匕首[全息](50)
闻于逸转身就朝枪声传来的方向冲去。
上山对他的行进速度产生了一定的影响,但并不影响他左右闪避。
而且对方的枪法跟那人比起来实在不咋样,好几枪就算闻于逸不躲,也根本射不中。
对方瞄准的速度也慢,每一枪间隔至少5秒,当他出现在闻于逸的视野里时,加上最开始的那枪,他一共就打出了四枪,全部打空。
狙击枪每开一枪都要拉栓,威力大但无法连射,不适合近战,所以距离足够近后,对方丢下狙击枪不管,拿出了一把实弹手枪。
是已经被闻于逸卖掉的老朋友银狼4。
闻于逸一边继续缩短距离,一边全神贯注地死盯着对方,观察和分析着他身体的动势,以预判弹道便于闪避。
然而,就在两人的距离足够近,闻于逸准备出手飞刀的那个瞬间,“砰——”的一声,来自身后。
鱼尾拍打水面般清脆的声响,即便离得很远,也让闻于逸起了一身的鸡皮疙瘩。
他几乎是条件反射地扑倒在地,在地上灵活地滚了一圈。
翻滚的过程中,他依然死盯着自己的目标,于是清楚地看见一枚子弹不偏不倚地击中了目标没有任何防护的头部,将他击碎成了一堆赛博碎片。
闻于逸滚完之后趴在地上没起来,脑子有点懵。
嗯?他刚才是被K头了吗?
他K那人一个头,然后刚才,那人K回去了?
虽然这个角度,要不是他躲得快,变成赛博碎片的就是他……
等等,他躲开了!
原来自己能躲开对方的子弹啊?
闻于逸突然就不怕了,起身对着枪声传来的方向做了个鬼脸,然后勾了勾手指,一副“有本事继续”的挑衅姿态。
远在6号区某个房顶上的莫旭然挑了下眉。
他一直耐心地等到6号区的人数清零才离开5号区,进入6号区。
他登上这里每个小矮房的屋顶,往7号区的方向瞄了无数次,试图寻找可以猎杀的目标,一无所获。
直到听到一声来自狙击枪的枪响。
他立刻爬上一个合适的屋顶,往枪声传来的山上瞄,果然瞄到了人。
倍镜里的人一身帅气的复古战衣,口罩遮脸,手里拿着一把黑色的匕首,迎着来自山顶的射击一路向上,上山的身姿自信无畏。
相比之下,山顶的人脸上的表情从难以置信到惊恐万分,可以说相当精彩。
莫旭然好像知道K自己头的坏蛋是谁了。
如果自己在这里将他淘汰,他会生气吗?
或许会吧。
但是,被对方找上门来报仇的感觉,似乎也不错。
这样想着,莫旭然抓住镜头里的两人重迭的瞬间,干脆利落地扣下了扳机。
“砰——”的一声,子弹射了出去。
将近500米的距离,跨越两张地图,即便如此莫旭然也不认为这一枪会射空。
换了别的目标,他会立刻转移阵地,以防别人根据枪响锁定他的位置。
但是这一次,他留在原地,用倍镜确认了一下猎物的情况。
然后就看到闻于逸活蹦乱跳地冲镜头做了个鬼脸,勾了勾手指。
击杀数+1,说明他没打偏,那么对方还活着,只能是躲开了。
这个距离,子弹命中目标确实需要一点时间,但最多不会超过1秒。
对方能躲开,说明从听到枪响的那一刻起就进行了闪避。
这么远的距离,他怎么就肯定这一枪的目标是他呢?
是了,7号区2个人,6号区1个人,来自6号区方向的枪响,目标不是他还能是谁?
莫旭然笑了一声,但是下个瞬间他就笑不出来了,因为他看到闻于逸以一个极快的速度溜下山,朝着他所在的方向冲了过来!
什……
莫旭然连忙以最快的速度瞄准射击!
“砰——”的一声,枪口因为巨大的冲击力偏离原位。
莫旭然把枪压回原位,倍镜里不再有闻于逸的身影,只有没发生变动的击杀数提醒着他,对方没死,对方又躲过了!不仅躲过了,还成功逃离了他的视野!
这下要命了!
莫旭然收起枪转身就跑!
于是,1分钟后,7号高山区人数-1,6号矮房区人数+1。
又过了1分钟,6号矮房区人数-1,5号森林区人数+1。
如果7号赛场的玩家这时候点开地图,就会看到——
5号森林区1人,6号矮房区1人,7号高山区0人。
闻于逸背靠着一面墙,看着地图“啧”了一声,忍不住吐槽:“有本事K我头,有本事别跑啊!”
完全忘了最先K头的那个人是谁。
莫旭然爬上了那棵快跟他培养出感情的树,紧张地瞄着两个区的边界:“别过来啊,我警告你别过来!不然……信不信我跑回沙漠区?”
虽然莫旭然最常用的是狙击枪,但他并不怕近战,他突击枪不是白带的。
他怕的是锁定不了对方的位置,无法在战斗中掌握主导权。
简单来说就是,他想当猎人而不是猎物。
当他是猎人的时候,任何猎物都休想逃出他的手掌心。
可当他是猎物的时候,一切就不再由他做主了。
两人不知道的是,因为莫旭然开那枪的时候,其他地方都没有爆发战斗,所以镜头又回到了莫旭然身上。
莫旭然扣动扳机,成功击毙一名玩家,镜头追踪过去,观众清楚地看到了闻于逸是如何扑倒在地上躲过子弹,让子弹射中他身后之人的。
直播有十几秒的延迟,系统在判断要不要追踪子弹的时候,目标早就被击毙了,所以,为了呈现出最好、最爽的直播效果,镜头几乎就追在子弹后面,正因为如此,才能为观众捕捉到这精彩的瞬间。