惊悚乐园(692)
事实上,一般的光脑连这种演算都做不到,也就是伍迪设计出的“怪物”才行……
当然了,封不觉虽有担忧,但也并未纠结于此。假如称号真的在他进入决赛之前的一天又变了,那他也没有办法……总不见得为了保持称号就不刷剧本了吧。
觉哥可是肩负秘密使命的男人,伍迪那句“阻止她”听上去轻描淡写,但其背后究竟蕴含着多大的凶险……是难以预料的。因此,这五天中,每一分钟的游戏时间,封不觉都得利用好,尽可能地让自己更强。
从晋级这最终的【巅峰争霸战】时起,封不觉就调整了理念,在他看来,自己的对手根本不是其他的四十九名玩家……而是另一些稀奇古怪的东西……但具体是什么,他也不知道。
……
忙的时候,就会感觉日子过得特别快。
一转眼,决战的日子就来了……
经过这五天,封不觉的等级已来到了四十三级,位列等级排行榜第五位。
这事儿……无疑在游戏中引起了轩然大波,因为按照常理来说,这是不可能的……
四十级以后,玩家的经验上限来到了八位数,这时升一级所需的时间,最快也要三天左右……就拿絮怀殇女神举例吧,她在【蝶之战】前三天,就已经达到四十级了,而她和觉哥比赛的时候,还是四十级……
经过这五天时间,絮怀殇才堪堪升到了四十二级,觉哥却是四十三了。
要知道,现阶段早已不是那种各大排行榜天天换样的时期了,等级排行榜更是最为稳定的一张榜单。在等级排行榜前二十位的玩家中,一大帮人都是一模一样的四十三级……每次排行榜更新后,根据榜上的顺位变化,玩家们直接就能看出今天谁拿的经验比较多……
可谁也没想到,这几天竟半路杀出个程咬金……人们几乎每天都能看到那个叫【疯不觉】的货超越掉几个排在他上面的玩家。
这事儿实在是诡异,想不引起注意是不可能的……
于是,许多工作室的专业人员开始着手对此事进行研究,根据他们的估算……疯不觉这名玩家平均一天能获取的经验值至少在两千万以上……
而这是一个什么概念呢?
通常来讲,在四十级后,通关一个“游戏时间”四小时左右的普通团队本,奖励的经验最多不会超过两百万。想要拿更多的经验,要么就是遇上长线剧本,要么就去打噩梦难度……前者得看运气,后者倒是可以自选,只是得担很大的风险。
若一名玩家想要每天拿两千万以上的经验,那他就得保证……所有自己所参与的剧本,都得通关。而且这其中没有杀戮游戏、也没有普通难度的单人生存模式。
这种事情……只存在理论上的可能,就算【吞天鬼骁】也无法做到这点,因为越是强的玩家,遇到的剧本也就越难,所谓的难度,都是因人而异、相对而言的。
另外,就是“通关后额外奖励”这项了。一般来说,在“浑身是胆、勇气可嘉、惊慌失措、胆颤心惊、魂不附体”这五项中,拿到“勇气可嘉”,已是理想的情况。而这个级别可选的额外奖励,仅是10%的经验值或者50000游戏币。和觉哥一直拿的“浑身是胆”差了许多。
当然,这是有原因的,因为“浑身是胆”这个评价非常、非常难以拿到。其标准虽不是让玩家在整个剧本中都保持零惊吓值,但对惊吓值的起伏比值、最高值、受惊吓次数,都有着近乎苛刻的要求。
游戏开服至今,无数玩家通关过无数剧本,但最终拿到过这个评价的人屈指可数,这些人里,只有一个……是多次获得过这项评定的,而其他人都没拿到过第二次。
其实惊悚乐园中的大部分玩家,包括职业玩家……都在勇气可嘉和惊慌失措的阶段徘徊。“尸刀”的那些家伙倒是普遍可以拿到“勇气可嘉”,但他们是靠药物帮忙,这就两说了。
恐惧是人的本能,即使经过系统训练,也不可能完全克服。就算是工作室的玩家,他们也只是职业玩家,不是职业杀手,也没有人会针对这点去训练他们。所以,在面对恐惧时,他们的反应和一般的玩家也不会有太大的区别。
惊吓值对于封不觉以外的玩家来说,是个经常会起伏的数据,仅仅是进入一个幽暗、压抑的环境中,惊吓值就会有反应,想要在整个剧本中保持在零,那是绝对不可能的。杀戮游戏也一样,虽然剧本本身的恐怖元素减少,但人与人之间的战斗对惊吓值一样会有影响,无论是面对面时看到别人一刀砍过来,还是和对方展开狙击战、伏击战,都会激起恐惧的反应……只不过是一惊一乍和提心吊胆的区别。
总而言之,把所有可能的因素全算上,【疯不觉】身上的这笔账……只能说勉强合理,或者说……理论上似乎没问题。
在这种情况下,有关他作弊的舆论,自是不胫而走……
第406章 粉碎机显灵了
与絮怀殇的比赛过后,广大玩家对封不觉会产生怎样的印象和看法……那是显而易见的。
可说是……厌恶中带有些许畏惧,鄙视中又夹杂几分敬佩。
那些絮怀殇的死忠粉丝、亲卫队之流,就不必多说了,他们最想对觉哥说的一句话必须是“吃我【哔——】!”
而那些路人玩家对觉哥的评价普遍是这样的:“这混蛋非常狠~哪~”
不难看出,赛后对封不觉产生好感的玩家非常少,他的支持者不是独具慧眼,就是三观不正,故与其惺惺相惜……