0号管理员[无限](599)
“背景故事,是这样的……目前知道的项目和规则,则是这样的……”
会议就此又讨论了些相关事项、想法,并给出接下来该做的措施:
促进民众对怪谈信息的了解、记忆。
动员民众高频进入怪谈——正如因博士所说,万一就差一点呢?万一时间来不及呢?
在基本确定了怪谈情况的基础上,他们认为,完全可以再压榨一点。
尤其是军队里,还能进入的那部分。
第302章 登仙路(十五)
【最后, 老师给自己的学生们,留下了此生难以忘怀的记忆。】
【当然,那朵小雏菊也伴随老师长眠, 或许还会带来一个,有着些许精神残留的美梦。】
“真感人啊。”
殷淮看着屏幕上的结算画面上的文字, 因这样互相惦记的师生情产生了不少感慨。
静静体会了几秒,她才点了右上角的叉, 遵循着内心残留的兴趣, 退回到到游戏主界面,点进了另一个和师生有关系的支线里,找到了自己这两天最常看的那个光点。
该支线叫“没被看见的”,支线的主角是一个很可怜,但性格非常坚韧的小女孩。
前两天, 殷淮刚发现这个支线, 看着事情往前发展的时候,恨不得自己冲进去, 把那小女孩的奶奶和爸爸套上麻袋,然后结束他们的生命!
就算不结束, 也应该全都丢到监狱里去!!
然后。
再扇她的妈妈几巴掌, 告诉她:这样的行为是不会有好结果的,站起来!
至于那个孩子, 完全可以我自己养嘛……殷淮的幻想一下止住,因为她看见代表“主角”的像素小人又生病了!
显示生命量的红心内,“水位”明显地在下降!
“对了,这里面的季节特性, 降
温很迅速,生病是没办法避免的……”
虽然有些气愤, 但就是游戏吸引她的原因。
里面有很多条线,即使没人关注,也会根据安排、跟随时间进行合理的演变,发展。
支线有自己固定大方向和事件,但每次的“主角”都是随机小人,不管是性格,还是行事风格上,都有或明显、或细微的区别……这既是一种不同的体验,还是给玩家寻找、挖掘更多内容,丰满故事本身的机会。
殷淮还是很喜欢这样形式的。
因此,她先是去看了自己专注于另一个故事、缺席这里的时间段内,发生了什么。
这个光点内,第一次看时,进度还不是那么多,但小女孩角色的小人很合自己的口味。
每次她面对抉择的时候,殷淮认为最好的决定,就是这个像素小人所选择的。
在母亲懦弱却会给钱的时候,在父亲和奶奶都对自己很不好的时候。
“主角”选择自己攒钱,并一定程度上,学会了无视那两个人,并找到了强硬和妥协的中间程度,化解了一些事情。
这样做,大部分是因为她还没有后续生活保障,没有独立生存能力。
且只有“主角”还活着,母亲才会继续在外面赚钱。
而父亲和奶奶一边想让她去死,为后续的孩子腾位置,一边又把她作为筹码,最多的是言语上的暴力,以及对某些情况的袖手旁观,不是完全无法客服的困难……矛盾达到微妙的平衡。
就像这次,吸取了足够的教训,“主角”通过提前准备的药物缓和了这样的状况,只是产生作用没有那么快速。
确定小人已干嚼着吞下药片,殷淮的担忧一下子就消退了不少……至少不会出现还未到结局,就突然暴毙的情况。
“这个就正常多了,之前还有几个同时进行的线,感觉疯疯癫癫的……”
想到了那个满屏幕都是血红色的结局,殷淮嘀咕了两句,“这明显就是一个正常的,有法律的世界,怎么可能全身而退……我记得原故事,是因为心理出现了问题,‘主角’才做出了那样的选择……”
“咦?会不会那几个小人也是有心理,不,精神上的问题?”
“而且还是完全不同的问题,至少‘主角’只是剥夺了那两个人的生病,而非虐杀。”
这样的对比突地给殷淮提供了一个另外的思路,认为这其实也是一种“类型”:测试一个精神有问题的人,突然来到这样的环境里,会做出什么样的选择?
但正常来说,除了原本的结局,其他的展开,都是建立在“主角”成长于其他地方,有了品格底色,然后才被投入到里面会发生的事情。
那这样又是一个悖论了……社会实验?
“哎呀,想那么多干嘛。”
小幅度摇摇头,遗忘了刚才的猜测,殷淮顺手点开【环境】,查看有没有出现不好的【规定】。
这些【规定】是能在最开始的时候,直接影响大部分小人行动轨迹的,只有少数的不会关注……而一般来说,不关注的小人周围,从那个时候开始,就会整个开始泛红。
多次之后,殷淮就知道了,这大概也是个神经病,基本不会有好结局。
如果是【规定】出现异常,则会让每一个来到这里的小人都活的不好的结局。
有的还很隐蔽。
仔细查看过后,确定没问题,殷淮又把视角拉到躺在阳台上,裹着毛毯的像素小人那里。
不断抖动的身体,让她内心产生了一点怜悯的情绪。
手指滑动,殷淮从小人身上拉出了一条条线,确定了今天会遇到哪些人。