NPC拒绝被攻略(232)+番外
薄见鹜陷入自己的认知困局里无法挣脱,因此,在桁冗生硬地给他找了一个送礼的借口,他迟钝了一会,才终于醒悟,然后如约地送来了礼物。
[宋亦衍收下了您的礼物。]
[系统提示:宋亦衍的好感度+10]
收下礼物,薄见鹜的耳边跳出了熟悉的系统提示音,而桁冗的视线右上角的方向处所显示的好感度数值,也跟着一同发生了变化。
看着视线右上角的位置,桁冗长舒了口气。
好感度总算是超过40了。
只要再收下几次礼物,100这个目标,显然很快就能够达到了——
桁冗一派轻松地想着,只觉得前方一片光明。
但作为被攻略的npc,他竟反倒比玩家还要更操心好感度数值上涨的速度,玩家和npc之间的角色定位简直已经颠倒互换了。
桁冗略感到心累。
忍忍就过去了。
时间过的很快的,一眨眼就过去了。
桁冗安慰自己。
不过,在智商方面,薄见鹜的确一骑绝尘,优越于常人。
但怎么到了其他的地方,薄见鹜的反应,就好像比一般人的反应要慢上一大截?
难道是每个人的发展都是均衡的,而薄见鹜那优越的智商,则代替他弥补了其它的不足和缺陷?
桁冗蹙眉,暗自思忖,表情微妙。
……
又半个小时后。
半个小时前,好感度值终于超过了40这个数值。
半个小时后,好感度数值还是在40这个区间。
这半个小时里……
桁冗一个礼物也没再收到过。
桁冗以为,经由他委婉的提醒之后,薄见鹜会被一下子点醒。
被点醒后,好感度会迅速猛蹿,奔向100并不会需要多长的时间。
但他没想到,薄见鹜……其实压根就没被点醒。
这让桁冗不禁开始产生深深的怀疑,怀疑薄见鹜其实是不是……不想花钱?
因为觉得礼物这个东西过于智商税,所以并不情愿去买?
还是说,他不会是真的觉得,只有靠自己通过选对选项,好感度一点一点的涨上来,慢慢的加到100,才让他有成就感吧?
桁冗一度想要将自己的这些疑问给问出口,但由于故事副本内的身份和背景限制,所以就算是有再多的疑问,他也只能憋在心里。
桁冗什么都不能问出口。
那些问题倘若在故事副本内问出口,那么必定会收到系统的红色警告。
具体的原因在故事副本内问不了,于是桁冗只好退而求其次,再次委婉并生硬和突兀地给薄见鹜找了个送礼的合理借口:“今天是我们认识的第三十天了。”
桁冗站在薄见鹜的面前,突然冷不丁地开口。
薄见鹜微怔,略有些猝不及防。
故事副本内的时间跳转了很多天,所以游戏时间不到2个小时的时间,但游戏世界里,已经过去了快三十天。
重点:快三十天。
所以实际上,他和薄见鹜在故事副本内所相识的时间还不到三十天。
因此,这个所谓的认识三十天,是假的。
还没到。
于是,只见薄见鹜在听完桁冗刚才的那番话之后,第一反应竟是开始默然不语地在心中暗自思索计算了起来。
因为他的潜意识告诉他,似乎并没有达到三十天。
桁冗:“………………”
简直就是孺子不可教、恨铁不成钢,朽木都比他强。
桁冗在心中伸手扶额,无奈叹息。
桁冗:“别算了。”
桁冗:“既然我们都已经认识一个月了,那你是不是应该送我些什么。”
见薄见鹜笨得让人直伸手扶额,桁冗不再和他绕弯子,直接和他开门见山,打开天窗说话。
薄见鹜愣了愣。
微愣过后,他好像一下子醒悟了过来,忙不迭地从自己地玩家背包里掏出了一件礼物。
薄见鹜双眸发亮,直勾勾地看着桁冗。
他神色期盼,身后无形的尾巴左右狂摇。
礼物之上,浮现着熟悉的红色数值。
+10。
收下这件礼物之后,好感度就会上涨10点。
注视着眼前的礼物,桁冗一下子明白了过来。
不是什么不舍得花钱。
也不是什么所谓的成就感。
——就是笨而已。
桁冗心下暗忖,眼角不着痕迹地抽搐了两下。
他默然地接过了薄见鹜手中的礼物。
[宋亦衍收下了您的礼物。]
[系统提示:宋亦衍的好感度+10]
好感度又再次上涨了十点,这回好感度值终于超过了50。
好感度值再上涨几点,好感度数值就终于能够抵达60这个大关了。
众所周知,当好感度值到达60之后,那么npc和玩家之间的互动,就开始不一样了。
在意识到薄见鹜不怎么勤快频繁地送礼,没有别的原因,不过只是因为‘笨’之后,桁冗不再像之前那样,耐着性子,被动的等着薄见鹜来给送他礼物。
他从被动变换成了主动。
他主动给薄见鹜找机会,找合理的送礼借口,并在对方没有当场反应过来时,主动挑明。
十分钟后,好感度值迅速达到了60。
之前要半个小时才能有的好感度值上涨速度,现在短短十分钟就达到了。
好感度终于抵达60,npc可以去触碰玩家了。
桁冗完全没有意识到,在其他的内测玩家那里,当好感度达到60之后,对于他来说,是必须得要去和玩家进行肢体接触了。
而在薄见鹜的这里,则是他可以去触碰对方了。
好感度值满60的同时,因为被薄见鹜‘笨’得窝火又心累,因此桁冗的第一反应,是一脚踩在了薄见鹜的膝盖骨上,恶狠狠地碾了碾。