NPC出逃指南[无限](56)
也正是因为这两条原因,地毯式搜索,精准地查验每一个玩家似乎成了八个人的共识。
经过最初的查验,虞昭发现这些木头人只是不能行动,但是仍然拥有正常人的呼吸心跳,体温触感。
虞昭查验得很快,七分钟左右,一楼的红点都已经变成了绿色。
但是她很疑惑,木头人游戏需要找到被自己遗忘的那一个人。
但是现在的情况在副本的干扰下,她几乎忘记了除在场其他玩家以外的所有人。
就算她没有遗忘,但是曾经出现在记忆里的人有那么多,就算是和路人擦肩而过也会有一定的记忆,但是这些记短暂的只能用秒来计算。
难不成决定玩家生死的道具会在这些人的手里吗?
不会的。
李启和尹梓皓已经乘坐电梯上到了二楼。
虞昭站在楼梯口,看着一楼的大厅。
时间一分一秒过去,她却没有任何行动。
难道解题方法真的会是简单粗暴的地毯式搜索吗?
这么庞大的基数,还有6层楼的高度,并不是查验过一个玩家,他的状态就会在地图上显示为绿色。
半个小时以后木头人的站位刷新,同时地图也会刷新,所有查验过的绿点会再一次变成红的。
除非有过目不忘的记忆力,能记住你查验过的每一个人,但是这也只能保证你看到他是能确定他不是你要找的那个人。
还是要花费体力一层一层的去跑,一个一个的去找。
不断的重复,体力和耐力的双重消耗会让这个游戏随着时间的推移越来越难。
解开一道题从来不只有一种方法,目前没有简单的方法,并不是因为没有简单的方法,而是没有发现这种方法。
那么解决这个问题的方法是什么?
副本的每一个阶段的情节安排都是有意义的,它让玩家经历这个阶段的游戏并不只是为了大家一下而已。
正是因为这个原因,它不会随便从玩家被遗忘的记忆里随便挑选一个人。
这个人一定是对玩家有重大意义的,但是有谁会遗忘的对自己有重大意义的人?
副本可以控制NPC的思想,说不定她就有某一段记忆被隐藏或者在副本的操纵下遗忘。
可是玩家不会这样。
副本对于玩家记忆的操控只能是大片的抹去,而不是精准的消除或隐藏。
既然从问题里找不到想要的答案,那就去回顾已知的条件。
虞昭回想着从进入图书馆以后,副本系统给出的所有语言提示。
最先觉得不对劲的是那一句
【……宣读游戏规则,请各位玩家仔细听,并一字不落的记住。 】
“仔细听”可以有,“记住”也没有问题,可是为什么要强调“一字不落”这四个字?
一字不落。
虞昭反复念叨这四个字。
脑中灵光一闪,虞昭反应过来。
一字不落的记住。
或许是在强调,接下来所说的规则中,每一个字都至关重要,认真记住的同时不要发散思维,规则里说什么就是什么,不要想太多。
虞昭心中四条规则。
【……
1.你需要在图书馆寻找一个被遗忘的木头人,你的学生卡、手机还有一条奖励线索就在他的手上。
2.木头人站位每30分钟变换一次,请注意,倒数三二一时,不要被木头人追上。
3.拥有你的学生卡、手机还有一条奖励线索的木头人是固定的,也就是说,这些你需要东西并不会因为木头人站位的变换而转移。
4.本次游戏不限时,祝你玩的开心。
……】
2、3、4条很好理解,更用不上思维发散,很简单的字面意思。
解题方法就存在在第一条规则中!
时间已经来到第十五分钟。
虞昭索性找了纸和笔,直接坐在地上。
他们的时间其实是充裕的,副本为他们设置每半小时刷新一次的难关,这是不是也就意味着半个小时足够玩家解决这一次游戏。
虞昭把第一条规则默写下来。
【1.你需要在图书馆寻找一个被遗忘的木头人,你的学生卡、手机还有一条奖励线索就在他的手上。 】
虞昭让自己的思维变得简单,直接读这条规则的表面意思。
可是翻过来倒过去这条规则的意思已经表达的很明确了。
找到那个被你遗忘的木头人。
6层楼每层楼有66个人,一共396个木头人。
难道真的要玩家一个又一个,不断重复的去寻找?
时间进入第二十八分钟。
第一次刷新,还有两分钟就要开始。
虞昭只粗略的查看过第一层的66个木头人。
说心里不紧张是假的,但是远还没有到不能思考的那一步。
虞昭把写着第一条规则的那张纸团吧团吧扔到一边。
然后逼迫自己再次重新回想。
上高中的时候老师经常说,遇到难题不知道怎么写的时候就多读几遍题。
【叮咚,即将进入三秒倒计时,请各位玩家严格遵守第2条规则。 】
玩家!
这两个字就像一记重雷敲在虞昭的心上,瞬间她就明白了这次游戏的关键所在。
在地上盘坐的时间久了,猛地站起来的虞昭有些头晕。
而趁她趔趄的功夫,斜侧里有一双手直愣愣地扑向虞昭。
还没反应过来发生什么的虞昭又被一股大力一拽,险些摔翻在地。
【……1。倒计时结束,图书馆木头人游戏首次刷新。 】
虞昭被系统提示音唤回魂,这才发现自己被酆庭钰扶着。