NPC也行(205)+番外
想来玩家是不会管这些的。
在游戏里的工作让他认识到了,有一些玩家并不在乎游戏里的秩序,遇到了不好的事即使不落井下石,也会幸灾乐祸。
这就是纯乐子人啊。
也煋对于那一场恶作剧耿耿于怀。
即便是以前学校里的同学一大早争先恐后地以各种怪招庆祝愚人节,他也没有感到过于这回一样的窘迫。
可能是环境变了吧。
游戏里发生什么异变可是经久不衰的科幻题材。
而他又经历过第二个NPC剧本的丧尸危机。
对于这种看上去不正常像是丧尸化的人类,还是很相信会在游戏里出现的。
并且出了剧情副本后,他就只是他自己了。
不是那个练得一手好针灸技艺的中医。
中医面对丧尸镇定自若,可他却完全做不到从容淡定。
谁知道真人NPC要是在游戏里“死亡”了会怎样。
手册厚到他现在都没看完。
自然不明白其中的游戏设定。
他不禁担心起,万一有别的游戏的玩家通过“某知名”知道了这种“游戏方式”,去别的游戏效仿该怎么办——他不是担心其他游戏的同行会受影响,而是担心《游梦》的名声会不会受到影响。
要是因为这种事导致了什么不良反响,他绝对会被公司问责的。
好不容易才成功升职加薪了,他可不希望这来之不易的一切被区区一场恶作剧影响。
玩家们以为那仅仅会使他的心情产生波动。
实际上,他的工作也很有可能因此而产生波动。
现实就是这般残酷。
他想要尽力做好这份工作,可是工作成果不是靠一个人的努力就能确保的。
其中的变数太多,谁也不敢肯定结果会是如何。
玩家或许算是游戏中最难预测的一环了。
在他被面试官科普的历史中,不乏被玩家整垮的游戏。
也煋对那些游戏说不上了解,当然不会像面试官那样痛心疾首。
但是同为游戏从业人员的感同身受还是有的。
他不敢想象如果《游梦》真的出事了他该怎么办。
游戏中的工作做久了也能觉出几分趣味来。
虽然比不上玩家的体验,但通常情况下是别人玩游戏花钱,而他则是赚钱。
从未玩过游戏的人成为了广受好评的真人NPC。
这件事本身就充满了游戏性。
《游梦》就是这样一款能在不经意之处给人带来惊喜的游戏。
他不愿失去这款游戏。
也煋将自己的担忧告诉了林姐和面试官,三人一合计,立刻放下手上本就没有的工作,来到了小会议室开了个小会。
“你是说,这可能引发《游梦》……”面试官想了想补充了一个同字不同意的公司名,“甚至是游梦的的存亡危机?”
“是的。”也煋异常严肃地说道,脸上并无如何开玩笑的意味。
林姐比也煋更熟悉面试官,一听就明白事情发展到这一步离不开面试官的耳濡目染。
“你又跟小煋灌输什么危言耸听的东西了?”她毫不客气地问。
面试官第一反应是委屈:“我没有啊。”
但看到林姐笃定的眼神和也煋的默认,便在自己身上找了找问题。
仔细一回忆,确实有点儿问题。
自己之前给公司后辈说了不少业内“惨案”,眼前这位应该也是其中之一。
他讲过的游戏相关故事那么多,哪能一时半会儿记起啊。
看着分别显露出不安和不满的两位,他也收起了笑。
第125章 焦虑
“哦,那是有这种可能,”面试官板着脸说,“玩家的这种行为要是真的在业内刮起了一阵风,导致了什么不良风气的形成,咱们肯定是难逃其咎的。”
这种情况的性质可以说是“恶作剧”,也可以说是“恶意扰乱游戏秩序”,至于定哪个就不是他们说的算了。
也煋不安地看了看林姐,毕竟那些玩家是来捉弄他自己的,自己的责任会不会很大啊?
上司及时安抚了他的情绪:“小煋,没事的,要是有错也不能只怪你。一款游戏的运营本来就是牵扯到很多方面的,哪有看起来哪儿出问题了就打哪儿的?”
听完林姐的话,也煋并不觉得有得到任何安慰。
他不理解为什么有人会放着好好的游戏不玩,非得自己在游戏里“发明”一个新的游戏。
要是真这么能怎么不来开发游戏呢?
不玩游戏的他认为,游戏这种东西自己或许一辈子都不会太懂。
他日后也许会成为优秀的业内人员——甚至是行业代表,但是不会成为真正一个懂游戏的人。
真正懂游戏的人,绝对不只是从事相关行业,也要具备玩家这重身份。
可是一小部分玩家确实奇怪,既然不想遵守游戏的规则,那么大可以去玩别的什么。
他们的那个恶作剧,在其他地方也可以实施吧。
比如真的做成快闪,不过还是有把人吓坏的风险。
他将自己在两边论坛上收集到的情报通通告诉了林姐和面试官。
“这的确是不容忽视的漏洞。”林姐的面色愈发的沉,她快速联系了几个公司里的高层,这种事可不是一个三人小会可以解决的。
由于也煋算是当事人,于是他暂时不方便参与这场会议。
回到自己的办公室后,真人NPC长舒了一口气。
他应该是在游戏中待久了、待惯了,现在回到现实中处理工作,反倒是觉得不自在了。
那件事才刚结束,看不到世界频道的剧情副本也还未继续,他先不要进游戏了吧。