(综英美同人)韦恩家最普通的那一个(53)
在把「游戏」强行停止之后,珍娜把那个和她「合作」的恶魔吃掉了。
「吃下去」后她陷入了昏迷状态,等「消化」苏醒已经是最近的事情,此时已经过去了五年。
珍娜不知道自己能够去什么地方,世界上也没太多东西值得让她去做,最后她选择找到了米菲,无处可去,也不想流浪,单纯就是找个落脚点而已。
如何处置珍娜是个大问题。
死在「她和恶魔」手上的人太多了,恶魔现在死了,罪孽由她全部背负。但是按道理来讲,策划游戏的是她,实施游戏的是恶魔,责任该如何认定呢?她当时甚至只有十一岁。
她自身又因为特殊的成长环境没有太大的善恶观念。不管是不可能的,放任出去会很麻烦,杀了她的话……蝙蝠本来就有不杀原则,理论上应该把她交出去被法律制裁。
而珍娜根本不合适交给法律制裁,现代法律耐她不何,现代法律也没办法惩戒一个11岁的女孩。
至于魔法世界的「法律」……各位先把魔法世界的各种体系给弄齐整有个明文规定再说吧。
也就是珍娜目前是处于一个灰色的状态。既不可控,也不能管控,更不能合理合法地处置。
最后各人经过讨论,选了个折中的方案。
由各位魔法师在她身上添加使用魔法的限制,不让她轻易使用自己的能力。
并面貌进行更改,让人无法察觉到她是那名「珍娜」。名字也改成了珍。
观察期至少十年,十年的观察期满评定她的状态稳定,无害,能够分辨是非才考虑是否将她身上的限制往下削减。
这十年间,米菲暂时成为她的收容人兼监护人——因为珍娜不愿意去跟随其他的魔法师,只乐意跟在米菲的身边;其他的魔法师也不想莫名其妙收留一个麻烦的小孩。
这样一来米菲身边就多了那么一个童工小跟班。
米菲看着珍娜一天到晚都无所事事,漫无目的,心里寻思着这也不行啊,没有动力很容易跑偏的,找了个时间和珍娜谈心,谈谈她到底想做些什么?
珍娜看着手里的手柄,不确定地说:“玩游戏?”
啊对,她搞出大事情的原始目的就是想找人陪她玩游戏来着。
米菲想到了当年那个无比真实,又惊心动魄的游戏,给建议:“那你还想要做游戏吗?”
“嗯?”
“虽然当年你的那个游戏给我带来过麻烦,但我得说,那是我「玩过」最真实的「游戏」,我很多时候在想。如果把你的那场游戏的危险性去掉,真的变成一个全息游戏,或许会为世界上的玩家带来最快乐的体验。”
米菲说话一直都很诚恳,也很会夸人。她和迪克其实差不多,都是直球派选手。
但米菲和大哥有点不太一样,大哥和他们还是会因为观念的问题发生激烈的矛盾,米菲却是更擅长在宣泄前,先进行沟通、了解和倾听,在事情发生之前先把矛盾捋清,经常能够把事情最大程度地稳定下来。
这种对情绪的管理让她在职场和家庭中都更容易收获别人的喜爱。
一旦米菲将这种态度对着基本没啥和人交流经验的珍娜使出来,珍娜简直是没办法抵抗她的建议。
米菲建议说:“我们不如先试试将你的能力转化成可以复刻的科技手段,弄个全息设备出来吧?”
珍娜只能点头,被米菲牵着鼻子走。
跑去找爸爸帮忙,布鲁斯觉得不太好,米菲就去弄了策划案——上学多年其他东西没学到多少,做ppt水平倒是一日千里——和父亲谈判,对事情可行性的判断,事后的回报率多少,还签了个对赌协议,总算让布鲁斯点了点头。
虽然布鲁斯其实都不关注那几个钱,当初是觉得魔法转科技,而且还是那个珍娜,完全是本能地警惕起来。
可是米菲是那么坚定地要去做,他又很难阻止掉。
阿弗锐评:“因为她是你女儿啊,对于认定的事情都是那么偏执。”
布鲁斯拒绝承认自己是偏执。
很巧的是,米菲也不觉得自己偏执。
很好,不愧是一家人。
搞定了老爸,米菲转头回家找她妹米云去了。
他们东方的玄学就是擅长把东西复刻到物件上使用,她老家肯定有这方面的人才。
人才弄到手,折腾了也好一段时间,攻克怎么转成科技手段,再转化如何大批量生产等等。反正很复杂,米菲看不懂,听闻好像还用到了一些外星科技融合balabala什么的。
反正不懂的东西给专业人士干就是了,她看着韦恩旗下的科技企业每个人对于项目都十分看好,觉得大概率硬件上没什么问题,那就开始要解决软件问题。
故而这才出现了收购DC游戏厂商的事情发生。
米菲看着珍娜由于工作的需要,她开始学习读书接触外界,开始接触除她之外的人,懂得了那些未曾被教导过的事情,渐渐从一个「游魂」变成一个有血有肉有感情的人,内心的有种「我女儿长大了」的奇怪感觉。
明明她自己也不是什么大人的,唯一一次恋爱还是特别失败的恋爱经验……那个前男友叫啥名字她都忘掉了!
第一个demo的成功让珍娜对于投入游戏行业有了更大的动力,全身心投入游戏之后,名为《无法逃离之屋》的全息游戏上线了。
游戏中的主人公是一个被囚禁在房子里的十一岁女孩,她需要逃离出内心那囚禁自己的幻境,也要逃离出这个现实的房间。
那是珍娜的过往,她选择用自己最痛苦的过去作为游戏,或许就是对过往最好的告别。