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(综漫同人)和苏格兰痛感感应(23)+番外

作者: 十月枫糖 阅读记录

“啊,那你之前为什么不说?”中原千奈还在苦恼最后一个该怎么办呢,毕竟不是所有人都和“主办方”的人员认识啊。

“他一定是认为这个游戏比接下来的游戏更简单,如果直接放弃刚刚的一次机会,也不能够保证百分百取得游戏胜利。”被刚刚聚众攻击的有里毫不犹豫地揭穿了降谷零的坏心思。

“诶,可是刚刚提出那个想法的可是hiro呢,”降谷零坦然承认,“我们只是一起试验一下。”

诸伏景光同学......好吧,有里发现自己对于同样的行为但是不同的人包容性是不一样的。

诸伏景光小朋友现在变得如此有心眼子,一定是因为这几年跟着降谷零同学学坏了。

绝对不是因为天生的腹黑属性加重了!

好吧,这话没什么说服力,但自我欺骗还是到位的。

“下面的游戏不限参与人数,但只有一轮游戏体验机会,”有里回到自己一开始的座位上,“规则中要求完成顺序是你们那边任一同学进行一次操作后,我这边也进行一次操作,以此类推。具体谁上场、多少人上场是你们可以自行决定谁来参加。”

“类似于车轮战的赛制?”中原千奈点头,“这样看起来不是很困难吧。”

“听起来是五打一很不利的局面,但是对手是你!”沙纪小咲一脸完蛋了的表情看见自己的小天才好友坐到应战区,“智力类游戏?”

“一点点,”有里思考了一下,“我觉得主要看运气和观察能力。”

川上同学在一旁嘴巴张卡又合上,默默提醒:“之前测试玩这个游戏她就从来没输过。”

沙纪小咲一拍桌子,“那你们怎么能放任这家伙过来坐镇,玩家的游戏体验怎么办!!!”

“没有那么夸张,”有里深觉不能让这个大漏勺继续下去,要是被那两位猜到了游戏内容就很危险啊。

“决定好了吗?”这次是她一脸笑容地释放善意。

“我不参加。”沙纪小咲知道平时和面前这位相处,她脑子转得有多快,还是不要自取其辱了。

“好吧......”有里遗憾地说,“那那边呢,只有一次机会哦。”

“有一个问题,”诸伏景光开口,“如果我们一个人赢了,只是获得一份资料,如果是四个人参加赢了呢,总不能也只是一份资料吧。”

诸伏同学你变了,现在怎么这么贪。

“看来很自信自己能赢啊,”有里做出苦恼的样子,“赢了的玩家最后不论是否锁凶成功,都能获得我们的获胜小礼品怎么样。”

川上同学看了任性的总导演一眼——算了,由她来吧。

“诶,那我也要参加!”

这话一出,刚刚还在犹豫的中原千奈立刻报名——虽然不知道自己会不会拖后腿,但通常来讲人越多机会也会越多,好像是这样的道理。

西园勇太当然不会放弃这次互动机会。

诸伏景光和降谷零自然也不可能剥夺别人的游戏体验。

于是最后决定参加的就是诸伏景光、降谷零、中原千奈、西园勇太四个人。

第14章 压轴游戏 亲你这样玩我们会被投诉的

川上同学拿出一个透明的袋子,讲解游戏规则:

【一会随机从里面拿出一把火柴,每次轮流取走1—3根,规定谁取走最后一根火柴即为胜利。】

【当然了,你们四人取火柴的先后顺序可以自行商议。】

“这就是你说的只用一点点智力!”沙纪小咲扶额,听起来已经在头痛了。

“别这样,这个游戏运气真的很重要,”有里观察那边的降谷零和诸伏景光,“这不是还有两位智慧的大脑在准备吗?”

降谷零扯出一个笑容:“怪不得希望我们越多人参加越好,这场游戏对于我们这边看起来更是不利了呢。”

有里挑眉,“没办法啊,这是出于对强敌的重视。”

诸伏景光回忆她们刚刚的对话,总觉得她打断的时间点有点突兀:“这个游戏是不是本身不是由你坐阵作为应战方啊。”

现在场面已定,有里笑眯眯地回答:“谁知道呢,全看运气。”

川上同学心中在咆哮:“其实是这位总导演看到这一波玩家之后临时动用‘权利’自己替换掉了医生这个角色啊。”

这不明摆着加难度!

还没搞懂题目,中原千奈已经在焦虑了,“所以我们应该怎么做?”

“在不知道火柴数目的情况下排顺序似乎没有太多必要,”诸伏景光想了想,“我和zero分开在第二位和第四位吧。”

“可以。”

这倒也没有什么有异议的。

“其实本质就是寻找制胜点的游戏,”诸伏景光很快理清思路,自然承担了解释的工作,“每次取走1—3根,那么一个周期就是4,如果火柴根数是4的倍数,无论第一个人开始拿几根,第二个人只要和前一个人合拿4根,则后手必胜。”

“如果火柴根数不是4的倍数,第一个人开始拿,使得剩下的火柴变成4的倍数,则第一个人只要和第二个人合拿4根,则先手必胜。”

降谷零补充:“所以问题的关键在于我们不知道火柴数量,估计不会是一个一眼能数出来的数量,这样一旦轮到己方制胜点的轮次就很容易算错或者忽视。”

“所以果然还是1V1好啊,”中原千奈默默开口,果然漂亮学姐的话不能信。

“没关系,这确实是一个看运气的游戏,说不定我们能发现制胜点,接下来就正常操作就行。”诸伏景光安慰道。

况且诸伏景光深以为整场游戏难度的设置不应该过高,这个游戏的难度已经超出了之前游戏的水平——所以通过拿到线索的人不会很多。