问题在于这一次打的是巷战。
所以次仁斯塔也想错了,雁来并没有在矿道里留下什么意想不到的陷阱。
除了把他们引进来之外,她什么都没做,也不需要做。因为这种战斗方式,已经将玩家的优势发挥到了极致——矿道就像是一个加大加厚超级至尊豪华plus版的瓮城,只要敌人走进来,就会不可避免地被环境分割成一支支小队伍,对付起来会容易很多。
其实思路还是老思路,只不过是换了个场地而已。
非要说玩家在这场战斗里有什么依仗的话,那就是——地图。
没错,在幽邃复杂、岔路众多、方向难辨得跟迷宫差不多的矿道里,能辨认方向,能确定前方转角处将会碰到的是友军还是敌人,就是最大的金手指!
所以这边的情况,目前看来是比守城那边还要稳定的。
唯一的可虑的是,相较于一万多的人数,这座山还是稍微小了一点。虽然迷宫很复杂,敌人会轻易被绕晕在里面,找不到出口,但也不排除就是有那么一些幸运儿,随便瞎转就走进了正确的路线。
这就是指挥存在的意义了。
所以在屋顶上又蹲了一会儿,赵猫猫就招呼旁边的付指挥,“走吧,我们也进矿道。”
矿道虽然不是副本,但也是独立的扩展类的地图,站在外面打开地图,只能看到一整座山,看不到内部的具体情况。只有走进去,才能加载出迷宫地图。
跟次仁斯塔那边进入的,已经荒废的山洞不同,赵猫猫和付指挥进入的,与其说是矿洞,不如说是一处大厅,除了是挖在山里而不是建在外面之外,这里的一切都像是个小办事厅的样子,划分成了几个功能区,还设置有柜台和桌椅。
只不过现在,里面的人都撤走了,能搬的东西也都搬走,看起来光秃秃的,有点冷清。
只是仍旧灯火通明。
两人找了个地方坐下来,赵猫猫从袖袋里摸出一张折起来的纸,将之展开,再打开系统地图,进行对照。
这张纸上画的也是矿道地图,上面还拉了横线和竖线,将整个矿道划分成几十个格子,每一个格子都有一个编号,同时也代表着一个玩家小队。
每个小队里都有一个加入了团队频道的玩家,这样就能及时将小队遇到的情况反馈到指挥这边,而两个指挥也能及时调度其他小队进行配合,确保每一次遇到敌人,都有两到三个小队协同作战。
毕竟玩家虽然能复活,但是跑图也是需要一段时间的,再说死了也会掉金钱和经验,还要用声望去清死亡CD,能不死还是不死的好。
万一真的有哪支小队阵亡了,也要及时指挥其他小队填补上去,免得出现防守漏洞。
……
从大军进入山洞之后,气氛就有些不对了。
主要是里面的情况,跟他们想的不太一样。
通道很窄,只能容两三个人并排行走,所以队伍被拉得很长,基本不能前后策应。但是等走在走前面的人意识到这一点时,已经没法退出了,只能被后面的人催着不断往前走。
但更让这些来自各部的士兵们感觉不适应的,是矿道里几乎没有光,视野十分昏暗。
这些士兵虽然来自不同的部落,但基本都是少数民族出身,不知道是因为饮食结构不同,还是因为营养不良,他们几乎都患有夜盲症。
这种昏暗的环境,玩家只觉得视野不好,到他们这边就变成什么都看不见了。
视觉被剥夺的感觉令人十分不安,好在很快就有人想到了关键,连忙叫道,“火把!”
次仁斯塔考虑得很周全,知道要进矿洞,就让士兵们带上了火把。
火光亮起来,驱散黑暗,给人带来了一阵安心之感。
但也只有一阵。
狭窄的空间里,不停跳跃的火光让人的影子也跟着闪烁不定,让整个环境都显得有些诡谲。更重要的是,一支火把能照亮的范围十分有限,落在后面的人非但不能借光,反而被远处的光晃花了眼睛,更加看不清了。
他们只能点起自己的火把。
但火把燃烧是需要空间的,于是不知不觉,彼此之间就拉开了距离,分成了一支支小队。
一开始,他们还没有意识到这样有什么问题,直到一声惨叫不知从哪个方向传来,让所有人心中都生出一阵惊悸。当他们慌乱地回过头,想去寻找身边的同袍们抱团的时候,才发现身边只剩下不到十人,其他人都在更远处,隐没在了黑暗中。
原本虽然隔着一段距离,但众人基本还能保持刚刚进来时的队形。可是随着一次又一次的惨叫声响起,有人决定壮着胆子去查看究竟,也有人胆怯地想要后退,更有人决心继续向前……队伍很快就变得混乱了。
即使是再有能力的将军,在这样的环境里也没法约束自己手下的兵,四通八达而又光线昏暗的矿道,就像是能吞噬人一般。
渐渐的,其他人逐渐远去,只剩下了身边的队友。
走在最后的吐蕃军队,情况相对好一些。
一来他们的身体素质更好,患有夜盲症的人比较少。二来吐蕃军队的军纪也比其他部族更严格。三来前面的反馈给了他们调整的时间,能更从容地调整。四来他们很清楚自己是落在最后面压阵的,一旦情况不对随时能够撤走。
所以从客观上和主观上都更冷静,不太容易混乱。
但也只是不太容易。
当前面时不时传来一声惨叫,然后就再无声息,很容易给人带来一种难以忽视的压迫感,何况周围的环境那么昏暗,什么都看不清楚,就算想要探查和反击也很难做到。