眼看吐蕃营地那边已经反应过来,开始恢复秩序,赵猫猫也在团队频道里提醒玩家们可以撤退了。
虽然来的时候就做好了死一次的准备,但能不死还是不死的好。
与其跟保存了大部分战斗力的吐蕃大军死磕,不如退出来,去追击那些逃走的残军败将。
如果只是让他们撤退,大部分玩家估计舍不得近在眼前的敌人,但听到后面这句,顿时都清醒了过来。
也是他们撤得及时,吐蕃方面还没有做好反攻的准备,除了少数被打出了凶性的敌人,看到他们撤退立刻就追了上来,其他人都谨慎地留在了原地,生怕又是唐军引蛇出洞的计谋。
所以冲营的两千多玩家,还撤出来了一千多。
剩下的战斗就乏善可陈了,后有追兵、前有埋伏的情况下,在玩家喊出“投降不杀”的口号时,原本就已经吓破了胆子的溃兵们,立刻毫不犹豫地跪了。
不过,更让玩家们惊喜的,还不是这些俘虏,而是因为混乱跑出来的各种牲畜。
吐蕃人的后勤队伍里,用来驮东西的牲畜不少,其中最多的是犏牛。这是牦牛与黄牛杂交生出来的品种,不仅能驮更多的重物,产奶、产肉量也超过牦牛,虽然奶质和肉质都要差一些,但是行军在外,显然比牦牛更好用。
玩家们一看到牛,眼睛都红了,比看到战马还高兴。
好东西啊,龟兹城现在可缺了!
一个个连俘虏都顾不上了,到处找绳子准备套牛。
只要能带回去一头,上交可以得到一大笔奖励,留着自家用,春耕就不用操心了,还可以租给其他玩家。
这个意外收获,将玩家们没能一战攻克吐蕃营地的郁闷都冲散了很多。
第61章 “这还不把咱们雁帅迷死?”
还真别说,玩家们也是今天才知道,原来牛这种看起来非常稳重的生物,跑起来的时候居然也能这么快!
而且怪不得人家形容脾气犟,都说是“牛脾气”。这个牛劲儿上来了,真的拉也拉不动,打也打不走,死犟死犟的,让人心累。
但犟归犟,脾气又是真的好。
听起来很矛盾,但事实就是这样,马生气了会撂蹄子,狗生气了会咬一口,猫生气了来一爪子,就连小鸡都会啄两下,牛生气了却只会冷暴力。
“老实牛了属于是。”一个玩家摸着牛头感慨道。
“小心点啊,真惹恼了它,那牛角长着可不是做装饰用的。”另一个玩家好心提醒。
“没事没事,咱们这儿没人穿红,应该刺激不到它。”
“说起来,我还挺想试试看的。”还有玩家跃跃欲试,“那些玄幻小说里总是用‘牛之力’来做单位,不知道点满了力量的玩家有没有一牛之力?”
不怕死就是这么任性,什么都想试试看。
但是话音才落,没等他交谈的对象回答,耳畔已经传来了指挥赵猫猫幽幽的声音,“都悠着点啊,敌人的营地就在那边,还没到放松的时候呢。”
玩家闻言,也稍微收敛了一些。
之前混战的时候都没死,要是这会儿因为太浪死掉,那不仅战利品都没了,还很丢脸。
不过,他转头往营地的方向看了一眼,又忍不住说,“这么久都没动静,他们应该不敢出来了吧?”
“小心无大错。”赵猫猫说。
尽管大家都觉得,这个时候的焉耆军多半还在应激之中,应该不会跑出来攻击他们。但是对身为指挥的赵猫猫来说,这种事肯定不能靠“我觉得”来判断。
所以她还是提前从玩家里抽调了一批人过来,就守在吐蕃人的营地外。
然后才催促还在四处撒欢儿的玩家们抓紧时间,收拾收拾准备回去了。
玩家袭营的时候已经是后半夜,等到该抓的抓,该捆的捆,这会儿天色已经开始变亮,能见度也提高了很多。
看到营地外突然来了一支队伍排列得整整齐齐、全都手持长枪备战的唐军,焉耆军这边吓了一跳,还以为他们又要发起新的进攻了。
但如果是进攻的话,人数是不是太少了?
打眼一看,估摸着也就一千人。
不过很快,他们就看到押着俘虏、牵着羊、套着牛、马上还驮着各种战利品的玩家们大摇大摆地从营地前经过。
那样子不像是刚刚打了一场仗,更像是去集市和巴扎进货回来。
说起来,在趁着打仗的时候零元购这一方面,在场不管是吐蕃人还是其他部落的人,全都比唐军更加“经验丰富”,所以看到这一幕,也就更控制不住地眼红。
不是羡慕,是气的。
又气又恨。
有那按捺不住暴脾气的,已经跳出来去找次仁斯塔请战了。
“这些唐军太嚣张了!节儿,让我等出去给他们一个教训吧!”
就算唐军在营地门口列阵,明摆着是要防备他们出战,也忍不下去了!
要知道,这些跑出去的牲畜,只有一小部分是吐蕃人的,剩下的都是各部自带的。谁的财产谁心疼,总得做点儿什么,不能就这样眼睁睁看着这些唐军将原本属于他们的牛羊马匹、铠甲武器带走。
次仁斯塔还在犹豫。
他也算是看透了,跟唐军打起来,那就是一场消耗战——只单方面消耗己方的那种。
这些天兵死了又活,永远都不会减少,他手下的兵可不是。所以交战的次数越多,他的损失也就越大。
取胜是不要想的了,好在论洛丹交代的任务也只是要他拦住唐军,不要放人过去干涉西州的战事,那他最好的选择就是死守营地,尽量避免跟唐军交手。