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(历史同人)带着玩家在大唐搞基建的日子(624)

雁来已经让郝主任安排玩家去接人了。

别人来一趟也不容易,至少比玩家难很多。

雁来说完,又看两位李娘子,“怎么样?你们要不要再考虑一下?”

两人迟疑片刻,才道,“我们须得回去与家人商议一番。”

她们一直都知道大父是当世名士,但今日之盛况,还是远超她们的预料。到底也是自幼饱读诗书的,既然睁眼看到了外面的世界,又怎么能再回去继续装瞎子,留在村里种一辈子的地?

虽然没有立刻答应,但雁来已经喜出望外了。要是拒绝,还有什么好商议的?

她笑着道,“不急,慢慢想,慢慢商量。不如先携家人随我们去洛阳住上几日,熟悉一下。”

……

毕竟是祭拜李杜这样的千古盛事,除了还没走出新手村的倒霉玩家,所有能上线的玩家都来了。

就连在广西种甘蔗的人都回来了,毕竟冬天留在那边也没什么事。

只有那支想要步行前往美洲的探索小队还在路上,不过时间又过去了漫长的三个月,他们这会儿已经十分接近白令海峡。如果按照他们的计划,踏上美洲的土地就回来,那应该也快了。

所以趁着游戏所有玩家的注意力都聚焦过来,雁来顺势发布了新的更新公告,官宣接下来的大型跨年活动。

玩家立刻炸开了锅,论坛上的帖子一条接着一条。

之前说是不限制玩家进入游戏,但其实还是会限制他们在游戏里的活动范围,尽量做到不扰民。虽然号称有一千多万玩家,但实际上并没有对大唐世界造成太大的干扰。

这种情况不可能一直持续下去,雁来和玩家都很清楚这一点。

有时候闲着没事,玩家也会在论坛水帖子,替雁来操心该如何让这么多玩家融入大唐世界。

怎么也没想到,雁来会直接搞出这样一个大型活动。

这次的主题活动着实有些大胆。

系统会将整个大唐划分成若干区域,玩家可以自由选择加入其中一个区域,整顿当地的各方面事务,包括但不限于澄清吏治、解放奴隶、取缔青楼楚馆、发展农业和工商业……等等。

活动期间将开启区域完成度排名,等活动结束之后,会按照完成度排名结算奖励。

简单来说,就是要让玩家彻底取代大唐官府对地方的掌控与管理,还要比比谁能完成得又快又好!

这步子大得玩家简直不敢相信。

所以彻底不用装了是吧?雁帅打算正式占领大唐了?

说是不敢相信,但是对于游戏官方的这种魄力,大部分玩家还是拍掌叫好的。

很多事情大家其实早就想做了,只是因为身在大唐,不能挑起天兵和大唐的冲突,又要遵守大唐的律法,所以暂时按捺住了。

但是这样一来,游戏玩起来多少有点束手束脚,不够爽。

明明游戏世界只是背景设定,玩家才是主角——这才是大家习惯的游戏模式。

现在总算是步入正轨了!

有人称赞,就有人质疑。

这次的活动确实很“游戏”,但是迈出的步子太大,玩家能给游戏世界带来太多的影响,未必就是好事啊!打破了现在这种岌岌可危的平衡,可能也会让这款游戏彻底失去特色。

尤其让人警惕的是,这次活动的环节设计就充满了强烈的游戏感。

以前大家经常吐槽这游戏的更新十分不稳定,有时候一个月连出两三次活动,有时候几个月不动一下,而且每次都没有预告,直接就把新活动端上来了,让玩家没有一点点防备。

但是,这不也正是这款游戏的魅力所在吗?

没有太多的套路,所以才显得真实——玩家的每一个举动都能引发不同的连锁反应,一切都是不可预料的,自然也不可能提前预告。

而这次的活动,却总让人感觉有点别扭。

玩家横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满篇都写着两个字——套路!

让人不由得回想起曾经玩过的无数款换皮手游,基本都是同一套玩法,换一个背景和世界观就端上来再卖一遍。要不是这游戏没法氪金,感觉下一刻就该弹出一个“首冲6元”或者“月卡礼包”之类的购买界面了。

甚至让人怀疑游戏是不是换了个主策划。

在论坛上潜水窥屏的雁来:“……”

还真就是换了策划。

或者说以前根本就没有游戏策划这种东西存在,现在才有了。

不是说这是非常成熟的商业化模式,更容易被玩家接受吗?怎么跟说好的不一样?

第202章 这就是一个被考科举做官耽误了的发明家啊!

【求助,新活动选哪个地方比较好啊?】

主楼:楼主是刚出新手村的萌新,虽然在论坛云了几个月,但感觉还是有点懵懵的,这个新活动该选那个地方啊?

或者有大佬组队吗?刚出新手村的萌新玩家求收留QAQ

——这种帖子果然都是用来钓大佬的,散了吧。

——随便选都行吧,反正任务都是差不多的。虽然说是有个排行榜,但两个月的活动时间,怎么都能做完了。

——emmmmm我归纳觉重点不是选哪里好,而是哪里还缺人。

——建议是选你以后想要常住的地方,毕竟做任务的过程也是跟当地人相处和熟悉的过程,这样以后定居也方便。另外就是尽量选择距离复活点比较近的城市吧,来往会方便点。

——说到这个,有没有人注意到,地图上悄无声息又多了几个传送点啊。