思索中,她随手打开了系统面板。
这样做的时候,她并没有什么目的,只是无意识的这里戳戳、那里点点,就像是思考的时候转笔、敲桌子一样,是一种习惯。但是戳着戳着,雁来的视线忽然落在了气运值那一栏上。
不知道从什么时候起,她的气运值就用不完了。
当然,这么说的前提是只考虑必要消费,如果给全大唐几百个州都开上复活点,那也还是不够用的。
但总之,此刻,她的账号里还有一笔不菲的余额。
注意到这一点的瞬间,雁来脑海中灵光一闪,忽然冒出了一个念头。
在没有任何线索的情况下,要纯靠玩家的眼力去寻找、辨认赤德松赞,几乎不可能。毕竟玩家又没受过专业的训练,对方稍微改装一下,就能躲过去。
那么,她能不能通过系统来弥补玩家在这方面的短板呢?
比如给玩家加载一个人脸识别模块。
唔,人脸识别这种说法好像有点太科技了,不符合大唐背景,或许可以叫它“信息面板”——普通游戏里,玩家本来就可以直接查看NPC和怪物的信息,只是这款游戏不行而已。
现在就补上。
内测中的游戏,调整甚至增加部分功能也是很正常的吧?
雁来兴奋地打开后台,添加新模块,然后忍不住按了按心口。不出所料,系统扣掉了大部分的余额,只给她留下了一个零头。
不过,总算可以放心了。
……
吐蕃频繁调动兵马、准备开战的消息送到长安,朝堂上下本来还紧张了一下,但很快就发现,好像没他们什么事。
天兵参加的战争,不需要调兵遣将,就连粮草和各种物资的运送,也都当成任务发布给了玩家。
至于战术制定之类,就更用不上他们了。
这件事对朝堂最大的影响,也就是大家茶余饭后的话题又多了一个。至于战争的结果,那是没有悬念的。
事实上,就连大部分大部分玩家,开战之前的这段时间也是该做什么就做什么。正是春耕时节,可不能因为打仗耽误了,反正吐蕃大军赶路也还需要一段时间,他们先忙完了再说。
对种地不感兴趣的玩家,则是在紧锣密鼓地从吐蕃捞人。
对于即将到来的这场大战,吐蕃本土的气氛可没有大唐这么轻松。
就连逻些城里都有消极党,更何况是边境?
这段时间,因为劳务输出的缘故,驻守边境的吐蕃将领们本来也或主动、或被动地跟玩家产生了不少交集。那些不愿意打仗的人,自然要及时寻找退路。
虽然玩家愿意给予他们的条件,远不如尚黎谢——这倒不完全是落井下石,毕竟他们的级别也不如尚黎谢高——但是跟被俘虏,成为阶下囚比起来,大部分人还是愿意接受的。
所以,当吐蕃大军抵达边境时,发现不少地方都已经空了。
没有军队,也没有百姓,自然更不可能为他们提供补给。好在逻些城的钵阐布似乎对此早有预料,及时运来了各种粮草辎重。
元和六年四月初七日,在短暂的修整之后,三路大军同时发起了进攻。
收到消息,还散落在大唐各地的玩家,立刻穿上铠甲、带上武器,赶赴战场。
这是一场、不,无数场混乱的战争。
或许一开始还是有章法的,但打着打着就变成了混战,又因为人数太多,没法形成及时有效的指挥,身处战场之上的双方很快就进入了各自为战的状态,无止尽地拼杀着。
其实大部分的战争不会打得那么激烈。
除非到了人困马乏,不得不背水一战的时候,否则处于弱势的一方通常会选择且战且退,暂时脱离战场,休整之后再卷土重来。
但这一战不一样。
尽管对于这场战争结果,大部分人都持消极态度。但胆怯的人早就已经跑了,留下的人全都抱着与吐蕃共存亡的念头,自然悍不畏死,然后又撞上了更加悍不畏死的玩家。
十五万大军,就算排着队砍也得砍上很长时间,何况是交战?
激烈的混战持续了许多天。
直到倒下的人越来越多,吐蕃士兵陷入疲倦,战斗意志也逐渐消退,才开始组织撤退。
玩家自然是趁胜追击,顺便将占领吐蕃人让出来的地盘。
自从松赞干布平定叛乱,一统吐蕃,迁都逻些城以来,这是第一场发生在吐蕃本土的战斗,也是第一次,吐蕃的土地被敌人攻陷。
或许也是因为这个原因,吐蕃士兵的战斗意志虽然忽高忽低,但始终没有崩溃。就算玩家稳稳占据优势,想要在地图上向前推进,也并不容易。
为了加快推进速度,也为了治理被攻占的地盘,更多的玩家来到了这片战场。
雁来自然也要到这边来开启新的复活点。
“还没有找到赤德松赞的行踪吗?”这天,开完了复活点之后,雁来对着地图,再次陷入沉思,“这人到底跑哪里去了?”
“没有。”众人也很不解。
按理说,他身为赞普,御驾亲征就是为了鼓舞士气,应该站在士兵随时能看到的地方才有用。
但是已经开战那么久了,吐蕃军队节节败退,他却还是没有出现。
要不是有玩家偷偷摸摸跑到布达拉宫去探查了一番,雁来都要以为所谓的“御驾亲征”只是个幌子了。
几位王妃、两位钵阐布和还活着的贵族、大臣倒是都还在,所以应该也不是跑路了。而且有不少玩家跑到中亚那边去堵人,目前并未有任何发现。