打工游戏:开局靠捡快递日入三百(392)+番外
“对,我已经下了,在厨房我就下了。”容艺点头,“你们不是刚刚还说恍然间晕过去一阵子嘛,就是喝了我的蒙汗药。”
这倒是真的,众人一时间有些哑口无言。
花娘有些焦灼的挠了挠脑袋,“DM让我们推死因,所以,到底怎么死的,你们拿了关键线索的,能不能分享出来啊?”
“对啊,分享一下吧,不然一直卡在第一阶段。”
大家都要求分享,容艺也藏不下去了,所以,直接把线索卡摊在了桌面。
行商立刻拿过去看,快速阅读完后。有些不太明显的松了一口气,然后又说:“上面有说,死者是毒发身亡,但是,体内检测到了多种毒素,所以,我们要推到底是哪种毒让他致命了吗?”
???多种毒!?
容艺赶紧抢过来看,上面确实还有她刚才因为紧张遗漏的一句话,多种毒素。
好家伙,敢情自己战战兢兢的遮掩这么久,原来谁都毒了一手,那这个凶手就不一定是自己了。
并且她在大家面前承认了蒙汗药的时候,大家应该不会立刻把她和另外一种毒药联系在一起,这倒是有利于她。
其实……她给死者的那杯茶,下的不是蒙汗药,就是毒药——极乐散。
粉红色粉末,溶于水有细微的粉色沉淀,是一种破环神经,致幻的药物,大量服下后十分钟就会让人产生强烈的幻觉,降低真实感知,从而忘记呼吸引起窒息。
“但是它上面还说尸体上有伤,所以,这伤不是致命的,也可以说是死后伤,有人出来认吗?”捕快看向众人。
行商沉默一瞬,选择坦白,“那个伤是我弄的。”
这下,焦点就锁定在了侠客,捕快,神秘人还有花娘身上。
捕快让每个人说时间线和行动线,连雪出声提醒,“这个阶段的目标是,推理死因。”
“所以,每个人说说自己见到死者对方有什么不同寻常之处,以及各种毒药的线索。”
说完,连雪往容艺这边看了一眼。
连雪的目光让容艺总有一种,自己已经完全在她面前暴露了的错觉。
对,她还有一张没有公开的线索卡片。
难道这张线索卡是指向自己的?
容艺心里有些没底起来,她思考了一下,往连雪身边挪了挪,小声询问:“你那张没有公开的线索卡,我能不能看看?”
连雪饶有趣味的看着她,挑了挑眉,“嗯,拿去吧。”
容艺赶紧查看内容。
上面画了一碟桃花酥,酥皮上洒了一层粉红色的糖粉。
下面是一位店员的描述:“大厨今天做的桃花酥倒是比以前精致些,还洒了糖粉,只可惜那个点桃花酥的客人有事先走,就退了。”
容艺感觉有点不太对,如果是普通的桃花酥的话,没必要给这么一句强调说跟平常不一样。
但是大厨?她们的角色没有大厨。
而且这个粉色的糖粉……怎么跟她的毒药极乐散很像?
所以,是她弄的吗?可剧本里并没有写。
整件事情显得越发诡异悬疑起来。
几个人的信息汇总了一下,然后又询问连雪和容艺。
容艺半遮半掩的说了一些自己掌握的线索和猜想。
最后他们一致认为致死的毒药是茶杯底下的白色沉淀——溶血散。
这类毒药会造成死者口唇发紫,全身出现弥散性出血点,而且起效快,毒性强,各种特征也很符合尸体征象。
基本没差了。
DM神色无异的再次询问大家:“是否确定,死因为溶血散中毒?”
其他人一一点头,容艺也跟着点头,连雪持不同态度,“不见得是这个,但少数服从多数。”
容艺奇怪的看了她一眼,“你还怀疑什么?”
连雪摇摇头,带过这个话题,“不太能确定,就定这个吧。”
毒药确定下来,大家都等着DM宣布结果对错。
然后,DM说:“大家可以阅读第二幕了,完成所有推理任务,我会带大家揭晓整个故事。”
故作悬疑……容艺心想,然而在她翻看第二幕看到里面的内容时,整个人都僵在了那里。
354悬着的心,总算是死了
你以前学做菜,所以你跟客栈大厨很聊得来,他中途上厕所时拜托了你帮忙出菜,所以你替他完成了桃花酥的最后一道工艺。
并没有客人点桃花酥,因为你是小二,很方便在这件事上撒谎,所以,这一切都是你的自导自演,晚上,一切按照你的计划,另一位店员将绝命桃花酥,送进了贾客人(死者)的房间。
容艺瞳孔放大,倒吸了一口气。
还能这样玩儿?
原本容艺认为自己下在死者茶杯里的极乐散只是微量,不造成致命,从而摆脱凶手的嫌疑。
没想到现在一个反转,连雪手里未公开的关键证据,竟然直指她!
容艺大脑高速运转,思考新一轮的对策。
如果其他人找到了极乐散和她有关联的证据,她就一口咬定是下在了茶杯里,茶杯里有细微的粉色沉淀,应该很容易被查到。
桃花酥可以不用认,因为桃花酥不是她送的,其他人也不会知道她代替大厨完成了最后一道工序,所以怎么都怀疑不到她头上。
但问题的关键是,这人到底喝茶死的,还是吃了桃花酥死的?
目前还没有这方面的线索,应该这一轮又会有新的东西公布。
其实还有一个问题,宝物在谁身上。
容艺是下毒后半个小时返回现场去寻找宝物的,但是已经没有了。