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打工游戏:开局靠捡快递日入三百(392)+番外

作者: 牵机 阅读记录

“对,我已经下了,在厨房我就下了。”容艺点头,“你们不是刚刚还说恍然间晕过去一阵子嘛,就是喝了我的蒙汗药。”

这倒是真的,众人一时间有些哑口无言。

花娘有些焦灼的挠了挠脑袋,“DM让我们推死因,所以,到底怎么死的,你们拿了关键线索的,能不能分享出来啊?”

“对啊,分享一下吧,不然一直卡在第一阶段。”

大家都要求分享,容艺也藏不下去了,所以,直接把线索卡摊在了桌面。

行商立刻拿过去看,快速阅读完后。有些不太明显的松了一口气,然后又说:“上面有说,死者是毒发身亡,但是,体内检测到了多种毒素,所以,我们要推到底是哪种毒让他致命了吗?”

???多种毒!?

容艺赶紧抢过来看,上面确实还有她刚才因为紧张遗漏的一句话,多种毒素。

好家伙,敢情自己战战兢兢的遮掩这么久,原来谁都毒了一手,那这个凶手就不一定是自己了。

并且她在大家面前承认了蒙汗药的时候,大家应该不会立刻把她和另外一种毒药联系在一起,这倒是有利于她。

其实……她给死者的那杯茶,下的不是蒙汗药,就是毒药——极乐散。

粉红色粉末,溶于水有细微的粉色沉淀,是一种破环神经,致幻的药物,大量服下后十分钟就会让人产生强烈的幻觉,降低真实感知,从而忘记呼吸引起窒息。

“但是它上面还说尸体上有伤,所以,这伤不是致命的,也可以说是死后伤,有人出来认吗?”捕快看向众人。

行商沉默一瞬,选择坦白,“那个伤是我弄的。”

这下,焦点就锁定在了侠客,捕快,神秘人还有花娘身上。

捕快让每个人说时间线和行动线,连雪出声提醒,“这个阶段的目标是,推理死因。”

“所以,每个人说说自己见到死者对方有什么不同寻常之处,以及各种毒药的线索。”

说完,连雪往容艺这边看了一眼。

连雪的目光让容艺总有一种,自己已经完全在她面前暴露了的错觉。

对,她还有一张没有公开的线索卡片。

难道这张线索卡是指向自己的?

容艺心里有些没底起来,她思考了一下,往连雪身边挪了挪,小声询问:“你那张没有公开的线索卡,我能不能看看?”

连雪饶有趣味的看着她,挑了挑眉,“嗯,拿去吧。”

容艺赶紧查看内容。

上面画了一碟桃花酥,酥皮上洒了一层粉红色的糖粉。

下面是一位店员的描述:“大厨今天做的桃花酥倒是比以前精致些,还洒了糖粉,只可惜那个点桃花酥的客人有事先走,就退了。”

容艺感觉有点不太对,如果是普通的桃花酥的话,没必要给这么一句强调说跟平常不一样。

但是大厨?她们的角色没有大厨。

而且这个粉色的糖粉……怎么跟她的毒药极乐散很像?

所以,是她弄的吗?可剧本里并没有写。

整件事情显得越发诡异悬疑起来。

几个人的信息汇总了一下,然后又询问连雪和容艺。

容艺半遮半掩的说了一些自己掌握的线索和猜想。

最后他们一致认为致死的毒药是茶杯底下的白色沉淀——溶血散。

这类毒药会造成死者口唇发紫,全身出现弥散性出血点,而且起效快,毒性强,各种特征也很符合尸体征象。

基本没差了。

DM神色无异的再次询问大家:“是否确定,死因为溶血散中毒?”

其他人一一点头,容艺也跟着点头,连雪持不同态度,“不见得是这个,但少数服从多数。”

容艺奇怪的看了她一眼,“你还怀疑什么?”

连雪摇摇头,带过这个话题,“不太能确定,就定这个吧。”

毒药确定下来,大家都等着DM宣布结果对错。

然后,DM说:“大家可以阅读第二幕了,完成所有推理任务,我会带大家揭晓整个故事。”

故作悬疑……容艺心想,然而在她翻看第二幕看到里面的内容时,整个人都僵在了那里。

354悬着的心,总算是死了

你以前学做菜,所以你跟客栈大厨很聊得来,他中途上厕所时拜托了你帮忙出菜,所以你替他完成了桃花酥的最后一道工艺。

并没有客人点桃花酥,因为你是小二,很方便在这件事上撒谎,所以,这一切都是你的自导自演,晚上,一切按照你的计划,另一位店员将绝命桃花酥,送进了贾客人(死者)的房间。

容艺瞳孔放大,倒吸了一口气。

还能这样玩儿?

原本容艺认为自己下在死者茶杯里的极乐散只是微量,不造成致命,从而摆脱凶手的嫌疑。

没想到现在一个反转,连雪手里未公开的关键证据,竟然直指她!

容艺大脑高速运转,思考新一轮的对策。

如果其他人找到了极乐散和她有关联的证据,她就一口咬定是下在了茶杯里,茶杯里有细微的粉色沉淀,应该很容易被查到。

桃花酥可以不用认,因为桃花酥不是她送的,其他人也不会知道她代替大厨完成了最后一道工序,所以怎么都怀疑不到她头上。

但问题的关键是,这人到底喝茶死的,还是吃了桃花酥死的?

目前还没有这方面的线索,应该这一轮又会有新的东西公布。

其实还有一个问题,宝物在谁身上。

容艺是下毒后半个小时返回现场去寻找宝物的,但是已经没有了。