邪神驱逐计划/第四天灾:秩序神座(1107)+番外
188款的炼金人偶可以解决一部分初始加点问题,但它的材质和制作方式,仍限制了等级的提升。
虽说堆料都能堆料,但不同的材质基底与循环系统会限制堆料的发挥,毕竟,水桶装水的能力,是由最短的那块木板决定的。
优化过的赛博战斗人偶,可以把堆料带来的材质优异性最大限度地发挥出来,用最少的经验值,升最多的级。
——当然,在这一方面,莫驭会适当地做出数值调整,让氪金玩家与普通的玩家的差异并不会特别巨大,多余的那些经验值(世界核心能量)可以用来喂莉亚。
一款游戏要有良好的生态,既需要有氪金玩家,又需要有肝帝玩家,两者通往最高级别的路径都必须畅通。当然,有点难度无所谓,你就说通不通吧!
要让花了钱的氪金玩家觉得这钱花的值,同时又要让肝帝玩家们觉得我不花钱但我多肝肝也能行,这部分的数值设置,就很考验游戏制作组的能力。
不过,这个游戏是个真实的异世界,要完全通过‘数值’设置来进行控制玩家体验是一件很困难的事情,莫驭只得选择了一种讨巧的办法。
在商城上新的文案之中,莫驭只字不提‘升级’与‘攀登神阶’的难易度问题,毕竟这玩意对玩家来说极其敏感,一不小心就会引发肝帝非氪玩家的误解。
对于赛博战斗人偶的宣传,主要还是放在能整出的花活之上。
可以在赛博战斗人偶体内自行安装额外的隐蔽性武器,进行强化改造——虽说这些武器安装和改造都要玩家自己提供材料与游戏中的改造费用,氪完金还是得肝,但不氪金就连肝的机会都没有。
可以额外增加可替换脸孔——仅订制可替换脸孔仍需要另外付费,但价格会更加优惠。
第881章
普通炼金人偶售价188元,赛博战斗人偶售价388元,在已购入前者的基础上只要补差价200元就可以升级赛博战斗人偶并保留原本的捏脸。
而不管购买了哪一种人偶服务,增加一副可替换脸只需要再购买150的替换脸服务。
玩家们的ID无法改变,不管怎么换脸都不会因此出现用脸骗人的诈骗事件,这个服务可以说风险不大,却能满足一大批具有选择困难症的捏脸玩家。
捏了几张脸这个也喜欢、那个也喜欢的时候,就不用再纠结到底是哪张脸比较好,只要掏得起钱,完全可以实现上一秒戴这张,下一秒戴那张!而且这样一来,在南洲或光明教会领地完成潜入类型的伪装任务也会变得方便了起来。
“玩家们的玩法和整活方式一下子就多起来了呢。”莫驭喃喃道。
这样一来,也能大幅增加游戏公司的收入。这游戏的经营成本少的可怜,赚到的大多都可以算是净利润,但开门做生意的,谁会嫌钱多呢?
氪金玩家和肝帝玩家的争端,主要是出现在氪金玩家花钱逃课,用现实里的金钱减少了游戏难度,因此会引来肝帝玩家的不满与歧视。
赛博战斗人偶虽然能够提升玩家们的游戏体验,减少一些升级的困难,可由于升级与改造原料仍然得靠玩家们在游戏中收集提供,该肝的时长和游戏经验仍是少不了。
毕竟赛博战斗人偶主打的卖点并不是‘逃课’,而是‘花活’。
有整活需求的玩家自然可以选购,没有整活需求的玩家,也能靠着自己的实力勤奋耕耘,两者互不影响。
这种主基调一旦确定,即便后续玩家们在实际体验中能够感受到赛博战斗人偶的便利,也不会引发两派玩家的争端,顶多会增加赛博战斗人偶的销量。
而且这样也能确保攀登上神阶的都是的的确确具有实力的玩家大佬,而不是只在本源世界有钱的家伙。
到了后期,莉亚用资源培养出来的神阶玩家大佬们都会是神战的关键力量,这种关键名额可不能让纯有钱的氪金玩家给占了。
有钱给游戏公司做业绩固然是好事,但对莫驭来说,最重要的任务仍是拯救这个世界,可不能本末倒置;但对于具有充分经验实力的老策划来说,把握重点又两相兼顾,做到‘我全都要’,也不是什么难事。
莫驭写完上新页面,仔细思索一番,确认没有问题后,点击发布。
这样一来,玩家们就又有新玩具可以折腾了。
说起来,或许还能让拉玛他们开发一下兽人款的赛博炼金人偶,满足一下玩家对不同种族的躯壳需求……
隐匿老人和宁静之海那边多余的任务金币已经回收,暂时不会对世界阵营的金钱体系造成任何冲击;新上任的NPC们都在认真干活,狼人艾克更是受到了众多玩家们的追捧,成为了玩家们最新的“老婆/老公”。
驯兽师-驭狼者-驭兽者的神阶也被完全打通,毛绒控的玩家们终于有福了,被净化后的不死巨狼们也加入了狮鹫,成为了可租用的陆上坐骑。
唯一的缺点是,不死巨狼们只能在特定的哨站租用,也只能在特定的哨站之间按照固定路线通行,对于没有坐骑的新手玩家们来说,仍是一个十分便利的交通系统。
“接下来,得关注一下玩家们这几天都在干些什么。”莫驭嘀咕着,打开了玩家论坛。
第四天灾玩家就像熊孩子,不好好管束起来的话,别说拯救世界,多少个世界都毁给你看。但前期的良好习惯养成之后,成熟的玩家大佬们会自己带队,莫驭这边的管控压力就小了很多。
但时不时关注一下还是需要的,免得熊孩子们熊劲又犯了,三天不打上房揭瓦。