邪神驱逐计划/第四天灾:秩序神座(270)+番外
伊亚利恩看着这些悍不畏死的骑士们把这附近的石缝反反复复彻彻底底犁了个三四遍,开始认真地思考自己从前的打法是不是有什么地方不大对劲。
其他的玩家们则非常快乐地将这种打法复刻,并对光头大佬纷纷表示肯定:“真不愧是掉头发大佬!”
“光头大佬给力!”
“问号大佬给力!”
“等等你们那都是什么鬼称呼啊?!”
也多亏这些毒蛇全是魔物,不然就以这些玩家们犁田一般的狩猎方式,要是动物的话分分钟要被猎到灭绝。
而与这个世界土生土长、正常繁衍的动植物不同,魔兽则是另外一种介于非生非死之间的存在。
以光明教会那些负责研究这些神秘事物的研究员的话来说,魔兽实际上是大量的邪神污染、少量的物质——多半是尸体——与一定的“概念”相结合的产物,它们不能算真正地活着,但仍然留存有进食的欲望——虽然不吃也不会消瘦不会死亡——而又能像普通的兽类一样自由活动,甚至有着更加充沛的体力与魔力。
伊亚利恩还记得,他的导师在解说的时候,曾经望着天空感叹道:“啊,对,这些魔兽就像是被失控的污染‘愿力’创造出来的产物。”
它们的生活习性主要来自于物质的部分——即尸体中留存的概念。比如说,如果一开始一头魔兽是一条蛇被污染侵蚀、异化、死亡后诞生的,那么这条继承了“蛇”这个概念的魔化蛇,仍然会保有原本那条蛇的外形、毒液和生活习性,直到它和别的魔兽互相吞噬、融合,进化为另一种形态的魔兽。
这些魔兽也不会自然繁衍,它们会本能地吞噬着污染,试图让自己变得更加强大,有时也会互相吞噬、融合成某种奇美拉嵌合怪一样的东西。
这种融合几乎没有规律可言,一条魔化蛇与一具人类尸体可以融合成蛇头人身的怪物,也有概率变成人头蛇身的存在,甚至可能是一个下半身全是无数条蛇尾的人,或者是由交缠的无数小蛇组成的某个人形怪……
随着魔兽的级别越高,这种互相吞噬后融合的变异就越明显,像伊亚利恩在兽潮时对付的巨型怪物,基本上都是这样变异、融合出来的高等魔兽。
而这些魔兽在不断变强、升级的过程中,也会产生吸纳了过多污染和不兼容的概念,发生排斥的现象,这种时候它们就会自发地进行分裂,一头裂成两头,两头裂为四头……直到每一只魔兽都能容纳它们体内的污染与概念时才会停止,这就是魔兽的繁殖法。
这也是为什么一头魔兽在死亡之后会在短时间内开始分解溃散,重新变成无形的污染之力,主要还是因为构成它们的“概念”被打散了,这些大量的污染如果没有被封印、净化或者驱散,则会重新附着在某种具有“概念”的“躯体”之上,重新生成为另一种魔兽。
不过伊亚利恩一直不明白,为什么魔兽在经由德鲁伊祛除污染之后,仍会“存活”,或者是死亡后被净化后还能留下可食用的肉与材料。
但他怀疑,德鲁伊所祛除的“污染”,很有可能只是“污染之力”中真正属于邪神的那一部分,而祛除了这部分“污染”之后,大量纯净的力量——或许就是愿力本身——被留存了下来,与“物质”、“概念”结合,成为了被净化过的魔兽。
也就是说,玩家们杀死魔兽,无疑是净化这个世界的一个过程。
所以无论是玩家们在暗黑森林里天天追着魔化鹿杀,还是把盘踞矿山的蜘蛛一窝端,实际上都是对这个世界有益而无害的事情,莫驭也从不限制他们的行动。
但对于这个世界土生土长的普通动物,则是奉行【不可过度杀戮】的原则,而对于猎人玩家们,这个原则更是直接被写入技能,甚至切换其他职业时都仍会生效。
因为毕竟是有利于世界的事,伊亚利恩在最初的惊愕过后,也逐渐融入了玩家之中,开始与他们一起斩杀魔兽,这样走完一轮的三个打卡点后,地上的魔化毒蛇基本上就消失的无影无踪了。
第二轮的巡逻就显得有些平淡无味,好在走到第三轮的时候,营地的火光吸引了一些魔化狼群出现,本来已经开始打哈欠的玩家们纷纷精神一振,大喊着:“终于有剧情了!”朝着狼群扑了上去。
伊亚利恩坚信他在魔化狼群的眼睛中看到了不可置信与恐惧,一时间他甚至不知道哪边看起来更像坏人一些。
他开始逐步理解,领主大人不时地脱口而出的“第四天灾”是什么意思了。
-----------
这一晚上,除了分上下半夜两场轮流给德鲁伊们讲课的凯洛·艾伦和塞尔维亚,其他的精灵都睡的超级香。
精灵们本以为到了下半夜魔兽们经常出没的时候,他们就会被冒险者们唤醒,开始保卫营地,但没成想,当他们早上打着哈欠走出帐篷的时候,看到的是明媚的阳光,热气腾腾香味十足的早餐。
塞尔维亚发誓,她昨晚给出的原料中绝对没有蛇肉和狼肉,然而一大锅喷香的蛇羹和两盘烤的滋滋滴油的狼肉串与蛇段,几乎把所有的精灵都吸引了过去。
原本精灵们热爱素食,现在,他们发现,其实他们也挺爱魔兽肉的。
精灵们狼吞虎咽地啃着以前从来就不碰的蛇肉,仿佛每多吃一口就能多净化世界一分的模样,而魔厨师们一手大锅一手饭勺从人群之间穿过,以一种和蔼慈祥的表情看着他们:“要再添一碗吗?锅里还有很多。”