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逆天千金之制霸豪门(493)

作者: 淡粥 阅读记录

他们这种俗人,是不是连生娃的必要都没了?

其他人却不这么想。

他们看到这几个脸色有了变化的组员,还以为他们的“不认同”是觉得乔晚没有那个实力,打肿脸充胖子。

很快就有人跃跃欲试,对着这几个组员问道:“对于乔晚的说法,作为同事的你们怎么看呢?由新成员负责主导的项目,你们平时的工作压力大吗?”

这问题,不就是暗指这些人不同意乔晚的说法,并且因为有这么一个不懂装懂的项目负责人,多承担了许多工作吗?

问这问题的是个新人,也没想过这问题对乔晚的影响。

他只是觉得,这种冲突的问题才有爆点。否则,他们的浏览量从哪儿来赚?

那几个已经憋了有一阵子的组员立刻大倒苦水。

只是,他们说的方向仿佛和这个记者想象中的略有不同。

“压力当然很大了!乔晚从宣布退圈刚进组的时候,明明还是个新人的,天天跟着我们讨教问题,别提有多可爱了,”第一个人就是那个乔晚的铁粉小胖,他微胖的脸这会儿都多了几分丧气,“可惜,半年之后就已经6到飞起,你知道我看到她时,有多丧失自信心吗?”

他看向镜头,一脸愧疚:“对不起,程教授,当初你夸我天才的时候,我不应该在心里得意的。果然现在就遭报应了,一毕业出来工作,就被大魔王和他的女朋友联手打击。”

“对呀对呀,”旁边的人赶紧附和,“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上!我可算知道为什么说是教会徒弟饿死师傅了。我跟你们说,乔晚这女人……这姑娘真的是很可怕了。搞得我每天下班回去还要看书充实自己,免得被问道的时候都不知道该怎么回答。”

“天天都在担心自己水平不够会被辞退,这压力能不大吗?”

“对于她的说法,我们很不赞同!什么略懂啊,这就是她跟沈大……组长两人的套路!信了他们你就输了!”

“你来我们办公室就知道是什么生活了。精神上要遭受被塞狗粮和被秀智商的双重打击,身体上还要承受工作和减肥的蹂躏,你们知道这有多痛苦吗?”

这几个组员都不是什么经常面对媒体的人,也没有经受过什么专业的答题培训,基本上是有什么说什么。

虽然太过随意了一些,但表情和语气也是真的自然协调,完全没有那种背诵通稿时会有的僵硬感。

一开始几人还有些不太自在,面对镜头时甚至会不自在的闪躲。

后来,真的是越说越起劲儿,连乔晚和沈宴两个当事人就坐在旁边都被他们忽略掉了,一个接着一个吐槽,还会互相补充,恨不得让所有人都感受到他们此刻的悲愤,让那些以为他们天天工作很轻松的人同情同情他们悲惨的待遇。

谁知道,现场的记者们是听得目瞪口呆。

网友们却是看得“哈哈哈”一连串。

“什么沙雕答案,哈哈哈哈,我都快要同情那个提问的记者了。”

“艾玛,第一个回答的那个人我认识啊!我们同一个导师,当初我可是被他虐到不行,导师天天拿他来刺激我。没想到哇,他也有今天。真是喜大普奔!”

“看这些人的表情可不像是装的。如果这都能作假,那他们不该做什么幕后工作了,赶紧出道演戏去吧!这演技比那些一线演员还要厉害了。”

“我真不知该说什么是好了。本来以为自己粉了一个富三代,结果她突然成了《大逃杀》世界冠军。本来以为自己粉了一个游戏高手,结果人家转身就成了研发部的人才。大佬,请接受我一拜!”

……

直到沈宴黑了脸,朝着他们看了过去,那群已经说到兴起的组员才蓦地噤声,可怜巴巴地住了嘴,一副“我真的还有很多话要讲”的样子,逗得网友们哭笑不得。

想挖点儿劲爆的答案,却弄来了一滩苦水,成了一个别人倾吐心事的树洞。

问问题的记者表示他也是很心酸的。

其他同行却没有耽搁,赶紧抓紧时间继续提问。

“请问,《逍遥游》这款游戏的……”

“请问,在程序设计上……”

“请问,这款游戏的智能化是不是意味着……”

后面的问题,显然是提前做过准备的,全都涉及到了游戏的技术层面。

回答问题的不只是沈宴这个研发部的组长,乔晚这个主设计师更是侃侃而谈,毫不慌张,一看就是肚子里有墨水的。

之前直言不讳的说法,还有那些同事的从旁印证,加上乔晚后来的专业性的表现,无一不是在说明着一个事实——

《逍遥游》的游戏程序主设计师,真的就是乔晚!

☆、401 寻找线索

《逍遥游》以迅猛之势在全球席卷开来。

一方面自然是因为这款游戏本身所带来的期待值,另一方面却是因为乔晚这个项目负责人。

从《大逃杀》时代起,乔晚就成了年轻人,特别是女孩子心目中难以超越的奇迹。

哪怕在夺冠之后她就基本上算是销声匿迹了,但每隔一段时间,都会有许多玩家自发地提起自己追随“黑桃q”的决心。

如今,发现乔晚居然摇身一变成了红星游戏新产品《逍遥游》的主设计师。这些已经对乔晚的消息执着已久的追逐者,当然是想也不想地就投入其中了。

红星游戏的公司内部,现在也处在紧张的氛围之中。

从新版同感器开售,到《逍遥游》游戏端正式开启,所有的数据都在这里实时统计着。

这款游戏究竟是只有前期名气,却没有实际发展前景;还是能够将初期的那些人流量都变现为真正的玩家数量。

乔晚和沈宴此时自然也在这里守着,研发部的成员也分成了两半,少数的几个人跟乔晚他们守在这儿,剩下的人随时待在部门里,防备着可能出现的一切bug。

眼看着代表数据的那条线逐渐上升,他们脸上的表情也一点一点变得放松起来。

等到那条线轻松超过了他们原本设定的最佳预期值后,一群人更是直接欢呼了起来:“耶!”

就连乔晚都忍不住喜色外露,和旁边的同事激动地击掌庆祝。

“熬了这么久,可总算是熬出头啦!”有人叫出了声,“今年的奖金保住了!”

其他几人显然也是这么想的,一个个脸上的兴奋都能看得清清楚楚。

还有人在看到数据出来的那一刻,就直接往部门办公室跑去,给“留守”的小伙伴们传递最新消息去了。

接下来,只要后台的系统能够承受得住这么多人流量,坚持住不崩溃,这游戏的第一步就算是对了。

就连沈宴,此时都无暇去管那些已经乐疯了的组员。

这个项目,是他和乔晚亲眼见证着一点一点成长起来的,就像是一个他们俩共同培养长大的孩子。

关于它的每一个成长的瞬间,都让人心中情绪难以平静。

与此同时,数不清的玩家已经通过刚拿到手不久的新版同感器,成功进入了《逍遥游》这款游戏。

只有进入游戏以后,才知道其中的震撼有多大。

这种清晰到让人分不清现实虚幻的画面感,竟然比他们之前在宣传视频中看到的效果还让人惊喜。

刚一进入游戏,就看到一个虚幻的光球状物体出现在眼前,依次询问他们的游戏昵称、职业选择等等设定。

有人特意去触碰了那个光球,还真的能够摸到!

只是,很快就因为“亵渎世界意志”为由,被扣除了一半的游戏幸运值。

虽说结果很苦逼,但他们心中还是忍不住地刺激的。

那种真实的触感,是连《大逃杀》也无法带来的。

当初《大逃杀》一出现,光是视觉和听觉、嗅觉上面的真实感,就已经吸引了大部分的游戏玩家。

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