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死亡游戏[无限](192)+番外

但这并不是全部,外表可见的伤口不一定就代表一切,还有可能……在体内存在某种玩家们看不到的致命物。

片刻的沉默之后,师文推了推眼镜,开口说道:“那么我就直说了,如果我没有猜错的话,按照目前情况来看,每个玩家应该都是凶手。但我们要找出来的,是那个真正给老主人造成致命一击的真凶。”

然后,问题又出现了。

余苏所收到的剧本中,是她成功杀死了这个老仇人,她就是真凶。

所以,她真的是真凶吗?还是说每个玩家收到的剧本上,都写着他们是真凶?

那她昨晚所收到的,让她隐藏好自己真凶的身份又是什么意思?

她到底是不是真凶?

余苏微微皱了下眉,心中有些好笑。这下好了,原本以为只有自己一个凶手,然后发现每个人都可能是凶手,再之后却又不知道自己是不是真凶了。

而这个问题,别说剧本不能被透露,就算是可以毫无障碍地和其他玩家交流,也不可能有人直接问:“你们的剧本上是不是写着自己是真凶?”

万一不是呢?那这个人岂不是马上就暴露了自己真凶的身份?

只要有这种可能性,就不会有人敢问出来,余苏当然也不敢。

因为剧本上的“成功”“真凶”这样的词汇,加上尸体之上出现的几种不同伤痕,在接下来的时间里,余苏就必须在把自己当做真凶的同时,还把周围其他玩家也看做是真凶。

如果其他人也都和她一样,那么这场任务的难度便会因此而提高了很多。

因为谁都不知道自己到底是不是真凶,连自己都不知道的话,别人又怎么查出来?

那些尸体上面的伤,如果全都达到了致命的程度,又都在短时间内造成的话,恐怕连专业尸检都很难分出个前后来?

更何况,这里只有一个角色扮演的“家庭医生”。

“总之……”厨师身份的中年男人打破沉默:“我们先搜身。”

余苏朝他看了一眼。

她早知道肯定会有这个流程,所以在他们看到刀伤之后第一时间交出了匕首。

毕竟当时她还不知道这尸体上有别的伤,在那种情况下,主动交出匕首总比让人从自己身上搜出来要好。

否则就算她没用刀杀人,也会变成有嘴说不清的嫌疑犯。玩家们在找不到真凶的情况下,首轮投票投她的几率可就变大了。

不过现在,尸体上又发现了别的几道伤,她的嫌疑就小了许多。

搜身分成了男女两队,他们分别进了相邻的两间房,互相仔细地搜了一遍。

余苏从柳香身上搜出了一卷手指粗细的线卷,上面是漂亮的银色丝线,线卷上还插着一根细针。除此之外,其他人身上都没有发现什么可疑的东西。

男性玩家那边也没有收获,众人重新聚在一起后,保姆去倒了一小杯热水,将从柳香身上搜出来的针放进了水里泡了几分钟,随即捞出针来,将水端给柳香,板着脸道:“喝!”

柳香扬了下眉,伸手接过杯子,委屈地说了一句:“大妈,你这么凶做什么?”

说完,她一仰头将水喝了下去。

这至少证明,她身上带着的这根针没毒。

但这才是开始,接下来的时间里,玩家们开始了对其他人房间的。

八名玩家分成了两人一组,前往其他人的房间寻找证据,以及符合尸体上伤口痕迹的凶器。

余苏和封霆组成一队,先去了二楼管家师文的睡房。

他们走进房间,封霆见门反锁上之后,低声问:“那刀伤是你造成的?”

余苏点点头,问道:“针孔是你扎的了?”

或许是因为这种被猜出来了的已经不算在需要保密的剧本里,两人的交谈并没有出现什么障碍。

封霆说:“这古堡的主人有一种病,每天睡觉之前都必须打针,昨晚就是我给他打了针。”

他很想说,针筒里的药液被他换成了毒液,但这种毒的毒发时间较晚。

可他说不出口,直到余苏问:“那针里有毒?”

封霆这才能将话说出来:“剧本上说毒发时间比较缓慢,但没有提到具体的毒发时间需要多久。”

余苏皱了皱眉,说道:“尸体上可能还有什么我们发现不了的致命伤,所以我觉得,目前我们可以按照所有人都在昨晚对老主人下了杀手来玩。”

封霆点点头,道:“现在还有一个十分关键的问题……”

余苏说:“任务又给玩家挖了个巨坑!”

封霆抬起手来,拍了拍她的头:“不错,都会抢答了。”

“……”余苏拍开他的爪子,说道:“我……”

她本来想说,她的剧本上写着她是真凶,可这句话却说不出来。

她叹了口气,换了另一句想说的话:“刚才你说剧本告诉了你毒发时间缓慢,但没有告诉你具体的毒发时间,按照任务规则,这其实是说不通的。”

任务要求他们找到真凶,但在每个玩家都对这位老主人动过手的前提下,他的死因却只会有一个。

如果余苏自己是真凶的话那还好说,但如果在她动手之前,老主人就已经死了呢?

当时他平躺在床上,脑后的伤并没有流多少血,她从正面完全看不见,而他正面只有腹部一块淤青,被睡衣挡在里面,她也看不到。

再加上要动手杀掉一个跟她无仇无怨的老人,她心里有点紧张不安,所以进去掀开被子后立刻就捅了一刀上去,没有检查过他之前到底是死是活。

如果在她那一刀之前,老主人就已经死了,那他是死在谁的手里呢?

按照这种假设,她剧本上的“真凶”两字就是一个大坑。

老主人死在她动手之前,她就不是真凶,可剧本上有真凶二字,那极有可能每位玩家的剧本都一样写着他们是“真凶”。

而除此之外,还有另一个巨坑。

封霆说,他的毒药发作时间连他自己都不知道,可要判定死者死于谁手中的话,每个玩家造成致命一击的时间点都非常关键,不可能出现连自己都不知道的情况才对。

因为只有在大家将每个玩家“杀死”老主人的时间点一一捋清楚之后,才能找到真正害死他的凶手啊。

比如他死在凌晨两点,那么在两点之后去杀他的就绝不是凶手了。

余苏是绝对信任封霆的,他说不知道,那就肯定是真的不知道。

那么,他不知道毒药的毒发时间的话,其他人,会不会也不知道他们杀死老主人的具体时间呢?

如果所有人都不知道自己是在什么时间真正杀死老主人的,光凭着动手顺序,是不可能找出真正凶手来的。

也就是说,那任务规则中的所谓“找出真凶”,根本不是让他们去调查寻找线索,并推理出真凶是谁。

而是……让他们彼此猜忌,一个接一个地死在投票环节之后,直到某一次,活着的玩家在投票时蒙对了真凶。

余苏想到这个可能性时,心底微微一沉。

封霆说:“线索还是要找的,为了让他们开口。现在还不能确定,他们是不是和我一样不知道自己的具体杀人时间。”

就像刚才他们主动问尸体上的伤是不是对方造成的之后,就能没有障碍地回答出这个问题。

找到线索,再去询问相关人员,才可以使对方说出不能说出口的话。

两人在师文的房间里仔细地搜查起来。

封霆在床头柜这边翻找着,找完上面的两只抽屉后,还伸手朝抽屉底部以及抽屉内部上方探了探。

当他关上第二层抽屉,并将手探入最下方的第三层抽屉后,指间摸到了被粘在抽屉里的某种纸质文件。

这是一只深黄色的牛皮袋,没有封口。

余苏看见他找出了东西,便走了过去一起看。

封霆将开口处的白线一圈圈绕开,从里面取出了一只薄薄的透明袋子,而袋子之中,装着的是一张泛黄的老旧纸张。

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