魔兽世界之再生战神(304)
FUCK!
“我艹,要亲命了,八千多的术士啊,跟战士T似的……”
“这要跑到战场上,估计不用出手就能吓尿一片人了。”
……
其实噬血修罗顶上个8000血并不是多么令人惊讶的事情,裸体血量近六千点的术士我也见过,更别说个别非常非常变态的恶魔术士,他们的存在简直就是专门为了打击MT的。
术士最多能撑到多少血?
这个我还真没仔细研究过,但是原先我们公会就有那么一个牛叉的爷们儿,在打埃博诺克的时候把自己的血量生生地顶到了上万点!
我们可以算一算,恶魔系的天赋恶魔之拥拥有15%的耐力加成,加上刚才团队的那一系列buff,万圣节的苹果也会提升15%的耐力,啃烹饪再加15耐,将军之帽再加20耐……如此算下来这个公式大约是6000X125%+1200+209X(100%+15%+10%+15%)X10……
11626!
你没看错,是11626!崩不崩溃?想不想死?你可以想想一个上万点血的术士出现在奥山战场里什么情况么?再加上将军的怒吼呢?术士之所以被称为bug职业,没有点儿惊人的长处绝对是说不通的,而这个惊人的长处却绝对是为了打击战士T而存在的……
不过这种变态的属性也只存在于理论当中,毕竟要凑齐六千点血量的布甲装备本身就是一件不容易的事情,而随着版本的更新,一些增益属性的物品也不可以同时使用了,一些拥有团队buff的装备也被大改。
毕竟像院长之杖运气那么好的装备是不多的,例如刚才提到的将军之帽,本来是给别人加20耐力,持续15分钟,冷却15分钟;现在的效果是给一队人加10耐力,冷却1分钟,持续10分钟,而且帽子取下效果会消失,这件装备基本已经跟鸡肋差不多了。
术士这个职业的耐力成长是很要命的,其它几人虽然不都是恶魔术士,但是换了几件装备再磕下泰坦药剂之后,他们的血量也堪堪达到了六千点,让一干贫血的贼法玩家汗颜不已。
……
“待会术士们都站到木桶这边来输出,脱离大团之外,各队的牧师记得多照顾他们一下,如果他们真的吃到了暗影烈焰的话,千万记得及时地帮他们刷满血,但是千万注意,暗影烈焰的时候一定不能刷,就算他们死了也不能给我刷!”
“明白!”
将一干buff和所有能提升血量的手段都用在了术士众的身上,剩下的也就只有站位分配了。其实这个方法说起来真的很不科学,但是更加不科学的是,经过我们的多次试验,这个站位的确会极大的吸引埃博诺克的注意力,虽然不能保证百分之百奏效,90%还是有的。
“这个boss术士使劲打就成,你们这么穿输出起来也打不了多少,不过技能的仇恨还是有的,这个boss就需要你们使劲揍,等boss脱团的时候才有可能去找你们。一旦boss真的喷了你,不要犹豫,立刻绷带、吃糖、磕红瓶,实在不行换人顶。修罗,你站到前面,不出意外,第一波应该是你的。”
“收到。”
“OK,其它就没什么了,加齐buff我们开了,这boss其实很简单大家不要有心理压力啊。”
“GOGOGO!”
跟小月月打了声招呼,贝克汗脚立功的时刻又到了,对付这种明显有小儿多动症的傻B孩子,小猪猪优雅的造型和娇嫩的菊花对它们有着致命的吸引力,不消片刻,我们就已经看到了埃博诺克的身影。
“老大准备接怪!”
“放心。”
答应了一声,远远地我就抬起了火枪,直接给boss的脸上来了一发,埃博诺克直接放弃了继续追赶贝克汗脚的念头,转身朝我飞了过来。
跟费尔默的技能差不多,埃博诺克的痛击触发也很频繁,一口暗影烈焰喷掉了我好几千的血量,接下来就是“啪啪”两下根本就没停顿片刻。奈法利安的试验品虽然扑街,但是这个小三连的伤害着实有些可观,暗影烈焰的暗影伤害加上痛击暴击,直接揍掉了我将近8000点的血量,看上去就让人觉得有些胆寒。
“治疗抬血,战士T使劲抽,蛋总随时准备。”
“我能抗住么?”蛋总有些犹豫地问道。
“放心,刚才那是痛击出致命了,不行您老就开技能!”
“明白。”
一番小小的交流刚刚结束,埃博诺克一个仰头,我的身上就出现了一个debuff。埃博诺克之影:埃博诺克通过攻击你,每次能获得25000点的血量恢复!
“蛋总速度嘲!”我立刻大吼道。
“放心,看见了……”
蛋总说着,boss的仇恨目标已经转移到了他身上,饶是如此,这第一手的交接还是慢了稍许,让boss回了一次血,幸好风尘的致死打击还算到位,没有让埃博诺克得到全额的回血效果。
“好了,dps可以抽了,风尘的致死打击继续保持!”
一声令下,一干近战迅速地围到了龙屁股后面,幼龙到底是幼龙,它后面的那根明显不如成年龙强壮,根本无法起到尾击的效果,让一干猥琐男插得瑟瑟发抖。
实话说,三大试验品龙,除了费尔默的烈焰打击比较恶心之外,无论是埃博诺克的回血和弗莱格尔的狂暴都无甚威胁,毕竟这两个boss的杀手锏并不需要全团警戒,只要分配到任务的几个人能够干好自己的本份,其他人基本上可以全程单手操作,还能没事儿瞎指挥一下……
被几个战士T挨个临幸了一遍,不堪受辱的小boss终于怒了,直接飞到木桶处对着噬血修罗就是一阵干呕,很明显我们的术士战术的确起到了效果!
“术士使劲揍,其它职业注意控制仇恨!”
重新将boss接回手里,经过一轮的攻击,埃博诺克的技能我们是完全见识到了,这个boss其实就是四号的克隆版,只要能控制好仇恨,剩下的就只有几个战士T间的配合了。
“牧师渐隐,盗贼集体消失一波!姐夫和风尘跑到T的位置来,你们俩给我死一次,待会灯泡和黑猫直接战复他们。”
虽然有拯救祝福的保护,但是相较于两个纯爷们的输出量,这点降仇恨的效果还是让我有点儿心里打鼓的,毕竟这不是站桩拉怪,MT的仇恨无法得到有效的保证,保险起见,两个输出大户还是需要先死一次的。
虽然对我的命令有些疑问,不过姐夫和风尘还是先后动了起来,在埃博诺克眼前送死还是蛮简单的,一波暗影烈焰就能轻松带走没穿鳞片披风的MT,更何况是两个血量低下的输出战呢?
很快,两个输出战送死成功,黑猫和灯泡分别使用战复又将他们重新拉了起来,两个死过一次的战士和经过一波消失的盗贼基本已经不可能OT了,大团又进入了不紧不慢的输出节奏。
慢慢磨吧……
第264章 这是一款神奇的游戏
埃博诺克无疑是BWL三小菜中最简单的一个,它最大的存在价值就是催生了大批武器战的诞生,为将来散团剑的出现做出了完美的铺垫。
AL的属性让人向往,一般的团队只会为了专门对付埃博诺克而配备上一个出致死的武器战,从很大程度上来说,这个位置就已经决定了公会第一把AL的归属情况,许多拥有开荒BWL实力的公会,公会里武器战的竞争往往要比MT的竞争还要厉害。
不过实话说,如果一个团队打埃博诺克的时候没有武器战,那这场战斗打起来就真的有些……
血量一百万,击杀过程需要大量跑位的费尔默大概花费了我们十分钟的时间,而血量同样是一百万却可以站桩击杀的埃博诺克,却整整花费了我们将尽二十分钟!当然这跟几个T交接的熟练程度有些关系,但是无论怎么说,如果这场战斗没武器战的话,那是不是得磨上个把小时呢?
真要这么打下去,蛋都得磨碎喽!
战死喘了口粗气,恨恨地骂道:“你们这dps也太水了吧,一百万的boss硬是揍了二十分钟!”