无尽武装(1341)
兰媚儿一滞,她显然是听出了沈奕话里的意思,微咬嘴唇:“我不是那么随便的女人”
“哦?”沈奕微扬眉头:“一个女人半夜里主动跑进我的睡袋里,告诉我说她不是那么随便的女人你想说明什么?”
兰媚儿愕了一愕,沈奕已经捏住她的下巴:“你是不是随便的女人对我来说根本不重要,我也没兴趣听你解释什么我不介意和某个偶然相识的女人激情一超也不介意为此付出一些小小筹码唯一的问题是,你确定你只是想要一次激情,还是顺便还想得到些别的什么如果是前者,我可以满足你如果是后者,那你恐怕要失望了→意总得先谈后做,不是吗?”
兰媚儿的脸『色』变得无比难看,她狠狠瞪着沈奕,好一会突然从沈奕的睡袋里钻了出来,捧着自己的衣服离去
想想有些不甘心,对着沈奕大叫:“你是个混蛋,沈奕!”
这喊声嘹亮,把沉睡中的张建军惊醒,『揉』『揉』眼睛问:“发生什么事了?”
“睡吧”少年转了个身:“不过是一个发情失败的笨女人在发泄吧,很无聊的……”
“哦……这样啊”张建军嘟囔了一声,继续睡去
第122章 T1000六原则
第122章 T1000六原则
清晨醒来的时候,天『色』已大亮
沈奕习惯『性』地先观察了一下四周
不远处少年正坐在一块大石头上把玩着他的吸血藤,张建军正在吃着自带的早饭,兰媚儿则不见影踪
“女人到哪去了?”沈奕问
拉尔夫走了过来:“那边灌木丛后边,说发现个池塘,要洗个澡”
沈奕看看纹章上的时间:“让阿里亚斯去把她叫过去来,告诉她我们不是来野炊的,收起她那套坏『毛』病”
“阿里亚斯正在执行远程监视任务,长官”
“那就让甘伯尔过去,如果女人不听话,就让他把池塘冻住”
“好的长官”拉尔夫笑道
从纹章里取出瓶矿泉水,很随意的给自己洗了把脸,沈奕坐回到车上,打开电脑:“宙斯,告诉我你的工作怎么样了”
“T1000的程序编写已经在一小时前完成,稍后整理完毕至于您的摄影指示目前正在进行中已经得到的艺术照片总计一百二十三张”
沈奕的手指在掌上电脑上跳动了几下:“让我看看照片”
电脑屏幕上,一张张照片纷纷跳出,看得沈奕大皱眉头他不停的翻页,一直翻到最后一张才说道:“开什么玩笑宙斯,为什么这里面有这么多那个女人的照片?而且为什么还会有昨天她从被窝里爬出来的镜头?你想带回去让温柔看到吗?你这混蛋!”
“是您让我拍摄艺术照片的”
“那和她有什么关系?”
“在我对人类的了解中,『色』情与艺术通城不分家的”
“……可我让你拍摄的是怪物而不是女人的『裸』体”
“女人就是最难理解的怪物”
“……好吧宙斯,你赢了,至少这次你并非完全错误不过以后别再拍这种照片了”沈奕迅速把所有关于兰媚儿的照片全部删掉:“让我看看新的T1000使用程序吧”
“相信您会喜欢的”
屏幕画面变换,有关T1000『液』态金属终结者的全息影像出现在屏幕上,旁边还附有详细的图解说明
随后是宙斯的讲解:“有关于T1000的作战使用方法,主要依据于两个基本需要而制订,即进攻需要与防御需要根据这两个需要,我制订了侵略者三原则与守护者三原则……”
随着宙斯的讲述,一套全新的『液』态金属终结者使用程序渐渐陈列在沈奕眼前
要了解宙斯制订作战程序,首先就得了解一个基本概念
作为『液』态金属终结者,T1000最大的两个问题,一是它的能力受到电力资源的节制,不可以无限发挥二是它的进攻伤害有限,威力不足,防御能力大于进攻能力因此宙斯的有关T1000使用方法,就是建立在弥补这两个不足的基础上进行的
要想解决电力不足,就得想办法节约电力的使用
宙斯发现,『液』态金属终结者在变化形体时产生的电力消耗,远远大于维持变化后形态产生的消耗也就是说,一旦变化完成,维持该变化需要的电力是极为有限的此外,局部变化消耗的电力也远远小于整体变化
因此宙斯提出在条件允许的情况,应当尽量减少变化次数,能够局部变化的就尽量不要整体变化
比如荆棘铠甲这类的变化,看上去华丽,用起来也很爽,但是对电力消耗实在太大,如无必要,就尽量不要使用,而应该采用更加实用的替代手段
守护者三原则就是在这一核心思想上建立起来的,分别为1近态变化原则2中继变化原则3骨架原则
所谓近态变化原则:是指当『液』态金属终结者进行相近形态变化时,消耗电力最低,进行相差较大的形态变化时则消耗电力较大比如沈奕在无畏号上的战斗,曾经先后从铠甲变成盾牌,再变回尖刺铠甲♀两次变化,都是差距较大的变化,消耗电力也较大但只要把它们的顺序稍微变一下,由铠甲变成尖刺铠甲,再由尖刺铠甲变成盾牌,其中铠甲变成尖刺铠甲这一步,将节省大量电力
中继过渡原则是指『液』态金属终结者有一个原始形态——就是那个冰冷金属连皮肤都没有的水银质感的人类形态
无论『液』态金属终结者变化成何种形态,当它变回到原始形态时,是不消耗任何电力的,毕竟那是回归本来形态
但是宙斯却从中找到了一个漏洞就是当『液』态金属终结者需要从一种形态变化到另一种形态时,假如两种形态之间相差太大,比如从一张纸变成一只熊那么它完全可以采取先变回原始形态,再变成那只熊的做法♀样一来,就进一步节省了电力当然,这种做法的后果就是需要两次变化,如果当时1号是以铠甲形态在保护沈奕的话,那么采取中继过渡原则就会导致沈奕暂时失去保护,因为1号将会脱落他身体
所谓骨架原则,是指在T1000的微型智脑里,原本拥有大量的标准模板如果你让它变成一只熊,它就会把这只熊的眼睛,皮『毛』,肤『色』全部展现出来
但是这些,其实正是最消耗电力的地方
就好象是画一幅画
画一只熊的骨架很简单,但是要画出它的眉『毛』,眼睛,鼻子什么的,那就复杂多了
然而对于以实用为第一的冒险者来说,除非是伪装需要,否则在战斗中的变化,其实没有任何必要去进行完全拟真的模仿
我要你变成一只熊去拍打敌人,你就变一个大致样子就可以,你变出皮『毛』来有什么用?你把皮『毛』变成黑灰『色』的又怎么样了?
统统可以放弃!
动力装甲变形这幅画,只需要骨架,或者加点血肉,不需要更加细腻具体的东西
宙斯做了一个统计,T1000使用了守护者三原则后,其变形时导致的电力消耗将降低至少五倍
至于侵略者三原则,则是以局部变化为主导思想,为加强进攻服务的三条基本原则
侵略者三原则分别为1达姆原则2模拟原则3平台原则
所谓达姆原则就是当1号化成的利器攻击目标时,一旦达到破体效果,那么深入体表内部分的『液』态金属可以采取局部变形手段原本扎进身体中的一根针,可以陡然伸长,刺穿对方,也可以横向拉伸,扩大伤口,甚至如风车般旋转≤之,就是在攻击目标的同时,通过局部变化扩大攻击伤害,造成远超想象的攻击威力
这其实就是达姆弹的工作原理,打入人体后通过内部爆裂增强杀伤效果
达姆弹在血腥都市并不存在,代之而起的是同样有着内部杀伤效果的狂暴弹根据血腥都市定下的规则,除非它规定的拥有这类内部功能的武器,其他武器正抽况下是不可能具备这种效果的