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当我提不动刀了?[电竞](65)+番外

作者:宁雁奴 阅读记录

设定其是蛊毒传人(好像哪里不对),因而“放生”的是“五毒”。

蜈蚣咬中,让监管者“迷惑”,壁虎“混乱”,毒蛇“晕眩”,蝎子“迟钝”,蟾蜍“癫狂”;

前四于监管者是debuff,持续作用1秒,“癫狂”则不然,可激发屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。

每局可“放生”五回,求生者自己也无法确定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,单看技能十分牛皮的居士,远不如音乐天女吃香。

“回向”跟“放生”伴生。

比如当前,血滴子被壁虎咬个正着,居士“放生”成功得到功德,指定“回向”给侠客,侠客得一个冲刺!

从板窗到绞刑架约20米,侠客的气力值仅剩一点点,加上这个冲刺,恰恰够到绞刑架,甚至有空暇刷一波血线。

燕庄很快作出反应。

不过1秒混乱,血滴子果断打出“飞碟”。

适才的愤怒被壁虎一口吞吃。

只能用最快手速、大脑都来不及判断的一息间,瞬时“秒准”几个落点。

侠客上手卡着血线,这头血滴子秒速储到1点愤怒,同时被“飞碟”铁索拉着,距离逼近约十米了!

解说叹息:“莫莉反应很快,可是来不……”

局势在呼吸间风云变幻!

解说开头提到“莫莉”的刹那,血滴子直直飞出铁索。

周身伴着一阵金光。

“鸟笼”险险套中侠客的头。

“当”的是一声“会心一击”!!

“及……哈?”

解说目瞪口呆!

转折太快,所有人茫然了。

原本嗡嗡有些杂音的观众席,一时间陷入死寂。

镜头在观众间一扫而过,直播画面仿佛满屏写着:我是谁?我在哪里?我在看什么?

燕庄无心在意观众咋想的,他操控着血滴子借铁索的拉力落点在侠客跟前。

不自觉长舒了一口气。

手上动作丝毫没松懈,快速转拉着视角——

2号、4号机被开,柳林8号机在他无暇顾忌的时候被偷掉;

5号机应当被碰过,但修的不会太多;

6号、7号机正摇晃着,两台机离这儿快大半张图了,无法判断具体推进多少,算算时间,只要盗墓贼没一次性消耗完道具,两台机的进度加起来应该不到50%。

主动权仍掌握在他手中。

刺客血线过半!

居士体弱,自带移速-15%,等其跑过来救人,刺客早飞啦!

只待看盗墓贼……

“发!生!了!什!么!”

一直努力维持着解说包袱的轩牧突然爆发:“隔着那么远,十万八千里,血滴子咋打出的暴击!玩我呢!”

蓝风也是激动:“闪现啊!是闪现!你们敢信?像血滴子这样位移的屠夫,有人不带插眼、不带传送、不带金身,哪怕带混乱也好啊……他、他、他居然带闪现!”

轩牧掉转“枪口”:“不是你刚说的吗蓝风,追击屠夫得多没自信才带闪现!”

蓝风挽尊:“我特指僵童……有些追击流带闪现效果更好,血滴子,呃,血滴子没普通刀,带、带个闪现玩玩?”

轩牧平复着语气:“可莫莉带了!还打出了效果!”

蓝风道:“嗯,我们冷静一下,琢磨琢磨,来复盘……”

吃过壁虎的混乱,血滴子尽管以最快速度攒到1点愤怒,可就算“飞碟”直线飞绞刑架,距离也是不够的。

同时超出毒镖的打击范围。

最不巧的是,血滴子位置到绞刑架的路上,有一墩矮土堆,正常得再飞个两到三次铁索,才可错开障碍,拉近距离。

多费上1到2秒或许。颜山厅

人类同样算清楚屠夫的走位;

侠客有恃无恐,多摸了两下绞刑架,没第一时间将人救下……

谁想,燕庄一个玩血滴子的屠夫,在枯骨城这样不算小的地图,在有刺客、侠客、居士的局里,既不上传送、也不用金身,带的是最最不可能的闪现!

“血滴子的位移确实不咋需要传送,”解说客观分析,“带插眼最好,不过刺客、侠客跟居士都能造成很强的干扰,金身也很有效。”

另一人语气无奈:“莫莉真就不走寻常路呗!”

“我们上帝视角都没注意到他的符文……”

“闪现跟金身的初始CD一样嘛,技能没刷出时,我有留意过CD,以为是金身。”

蓝风感慨:“此时此刻,我想到一句经典的话……”

轩牧问:“啥?”

“天下武功唯快不破!”

“……”

“莫莉确实,太快了!”

“哎,也许侠客不贪那一两秒就好了。”

“怕密码机不够。”

“倒也是。谁能想,有朝一日,血滴子也能打出会心一击!”

“嗐,血滴子也是时代的眼泪了。”

“官爸肯定很欣慰哈哈哈!”

为啥说官爸欣慰呢?

血滴子刚出来时,正处“无限”从开服爆火到人气急转直下的尴尬期。

那时主流全是追击,玩得好的觉得太简单;玩得拉的认为太难打……就很两极分化。

尽管“无限”频繁推出新角色,老屠夫认为一个套路,玩久了感觉单调,一帮人天天在官博下吐槽。

官方看到流失的人气,当然不甘心了,野心勃勃,想搞出新玩意儿。

血滴子这不太像传统追击流的监管者就应运而生。

是“新玩意儿”。

创新嘛,开创性地将普通刀砍没——那会儿可是连毒镖都没——美其名曰让玩家秀出硬核操作、展现真正技术巴拉巴拉……被骂得狗血淋头!

官方不得已,又搞冲榜激励,重磅强推血滴子……屠皇们也不大买账。

或许是被血滴子的失败刺激到,官方突然“开窍”。

于是五花八门、花里胡哨、千奇百怪的角色跟天赋越来越多。

……

最早时民间比赛,老屠皇们谁也没拿过血滴子,除却不好操作、难拿分外,或许也是因为对这个角色有些怨念吧!

燕庄是少数对血滴子没怨念的家伙。

那一赛季的激励奖金,真特喵的香啊……

后来都没搞过,冲榜得跟工作室平台啥的签约才能拿到榜金。

言归正传。

瞅着绞刑架前苟延残喘蠕动着的侠客,燕庄没急着去挂他,老老实实守刺客的尸。

间或“打个碟”,保证愤怒储蓄不低于2。

明显,他在等下一个来救人的人。

“不挂侠客吗,万一自起……”

“傻啊,侠客吃的是暴击!”

“暴……啊,我都忽略了。侠客唯一不能吃的就是会心一击,说啥道心崩溃,就扯!”

“对,侠客只要吃一次暴击,整局交互速度降低10%,尤其摸血,效率直接最低。”

“那莫莉是不用怕。”

“这地方不尴不尬的,找下一个绞刑架得压远,也怕盗墓贼趁机偷人。”

“我看下道具栏……好吧,正好留着50的洛阳铲,有备无患啊Fr人。”

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