但不等几个指挥做出调整,玩家自己就想出了解决的办法。
还是以小队为单位,让点了体质的肉盾玩家爬在最前面,吸引火力,后面的人手持长槊,就能攻击到城墙上的敌人——上不了城头我就不上,直接把云梯当成阵地。
尽管城墙上的士兵数量远超过他们,但在这个位置,能攻击到他们的敌人有限。
当然敌人手里还有弓箭,一支小队也坚持不了太久,但不管怎么说,玩家接触到了敌人,这消耗战就能打了。
“可惜梯子的数量有点少,收效太慢。”看到这一幕,一旁的付指挥忍不住说。
不仅数量少,质量也确实堪忧。
城里也有聪明人,很快就找到了这最薄弱的一环——因为要赶工,所以玩家造的梯子并不是用榫卯结构连接的,而是用树藤捆在一起。敌方士兵直接用弓箭齐射梯子的衔接处,距离太近了,就算准头不怎么样,还是很快毁掉了几架梯子。
赵猫猫见状,当机立断、鸣金收兵。
“别忘了把被损毁的梯子带回来,修一修还能接着用!”
不仅要收回旧的,还得接着造新的。
撤退比进攻要快得多,玩家很快如潮水般退回了营地。
在他们撤退的过程中,城头上的箭矢倒是没断过,不过效果不大。
之前战场上一片混乱,并不是每个人都注意到了玩家的无畏,但现在,士兵们却都亲眼看到了,被自己射中的玩家根本不受影响,就这样插着箭矢、若无其事地继续往回跑。
这超出常理的一幕让很多士兵脊背生寒,手里的弓箭不知不觉就停下了。
大部分将领都注意到了这一点,却也没什么好办法,只能沉着脸让士兵们打扫战场、清点伤亡。
情况比预想的好一些,毕竟他们居高临下,只有爬上梯子的玩家才有机会攻击到城头上的士兵,所以伤亡人数很小。
旺拉布松了一口气。
照这样看来,守住一段时间是没问题的。
其实在这个时代,就算是守城战,也不会枯守在城中,那样就太被动了,所以只要不是城里缺兵少粮,就一定会想办法出城与敌军作战,夺取主动权。
那种固守城池的战法之所以会出现,是因为后来的“大送”彻底失去了北方和西北的土地,没法再养出优秀的战马。没有马,自然也就没法装备骑兵。失去了骑兵的机动性,就只能守在城里,任由敌人来去如风。
吐蕃人肯定不是这么打仗的。
所以,当“守住一段时间”成为旺拉布的战略目标时,这一战他就已经彻底输了。
旺拉布本人也很清楚这一点。
憋屈吗?当然。
大蕃的军队所向披靡,什么时候这么窝囊过,甚至不敢出城跟敌人对阵?
可是对面的敌人,是一支违背常例的军队,没法用常规的战术。旺拉布唯一的办法就是固守城池,安西军的消耗比他们大,人数又比他们少,迟早会被耗死。
他也知道这支不死的军队很快就会卷土重来,不过旺拉布需要的也只是那个因为时间差而产生的空档。
……
对面的营地里,玩家也在清点伤亡情况。
不过他们清点起来就容易多了,可以让死亡的和受伤的自己在帖子里报数。
死亡人数也没有想象的那么多。
主要是很多重伤者都留下来了,没急着回复活点。
在正面战场上,他们可能没什么用,但攻城战的话,就可以充当先锋,试探一下地上的陷阱,消耗一波敌军的箭矢,为后面的主力部队创造进攻的机会。
俗称炮灰。
把这部分人也去掉的话,损失就比预想的更大了。
“攻城战果然不好打啊。”赵猫猫对着最后统计出来的数字,忍不住叹了一口气。
难怪雁帅不太看好这一战的结果。
以现在的玩家数量,如果不倚仗复活这个大杀器,正面与这个时代的军队作战,还是太勉强了。
不过打还是要打的。
安顿好伤员,又吃过一餐,赵猫猫就安排玩家继续去搜寻材料,制作云梯,顺便把那几架坏了的修好,明天还得继续用。
经过这一战,玩家也意识到云梯数量少,他们太吃亏,所以投入了更多的人力。再加上有了经验,不像昨天那样还要花时间去摸索,虽然制作过程还是不太熟练,但效率也大大提升了。
因此到了第二天开战的时候,推出来的云梯数量已经暴涨到了四十架。
坏消息是附近能砍的树都砍得差不多了,剩下的都是些歪瓜裂枣的柴禾,没法用来制作梯子。要采伐更多木料,就得去更深更远的山里。
玩家也没想到,最终束缚他们的不是敌人太凶猛,也不是己方人数少,而是这片土地上的自然资源不够用。
就很合理。
不过那也是之后需要操心的事了,当下,玩家搬运着四十架云梯,雄赳赳气昂昂,直奔战场。
旺拉布在城头上看到这一幕,也不由得皱起了眉头。
这些天兵虽然更喜欢横冲直撞,但并不是不懂得变通,比他想的更棘手。
随着战斗开始,旺拉布很快发现,这些玩家比他设想的还要麻烦。
大概是因为知道材料有限,接下来的战争就只有这四十架云梯了,所以玩家们也开始动脑子,试图用有限的资源,获取更大的战果。
虽说这一战本来也没什么目标,按部就班打消耗战就行,但其实所有玩家心里的想法都是一样的,要给这些没见过世面的NPC亿点点来自玩家的震撼。