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此刻,已经走完流程、正式被授予官职的唐一到二十,也正在开线上会议,讨论这件事。
虽然在吐蕃和大唐那边看来,现在的西域,根本没什么拿得出手的东西,所谓的互市,不过是重在参与,更多的是作为买家而不是卖家存在,但是玩家却不是这么想的。
既然开了互市,而且是雁帅主动促成的,那安西军就必须要有自己拿得出手的商品。
事实上,安西军现在确实有不少能够拿出去交易的东西,比如第五交响曲他们搞出来的铅笔和改良后的纸张,比如用来制冰的硝石,再比如本地的水果,都是很有竞争力的商品。
但光是这样,还远远不够。
再说互市又不是一次两次,一旦开了就会长期存在,那么之后肯定是要不断丰富商品的。
所以现在就要开始做准备了。
趁此机会,正好也可以布局西域的工业体系,搭建起简单的框架。
具体要怎么做,就是这场会议需要讨论的了。
好在还是那句话,玩家虽然看似是一切从头开始,但其实可以抄的作业到处都是。新疆拥有什么样的资源、能发展什么样的项目,现实里都已经总结出来了,她们现在不过是依葫芦画瓢。
不过目前肯定还是以轻工业为主。
一来这种日常所需的物品卖得更好,二来远距离贸易,轻工业商品比较便于运输,三来……初期的重工业,那点产能肯定是优先内部消化,等以后内部用不上了,才会对外销售。
而说到轻工业,就不得不提穿越者必备三件套——肥皂,香水和玻璃了。
这个时代,这三种商品都存在,但都还没有成熟的工业制造体系,所以还属于奢侈品,但实际上制造难度并不高,正好能让玩家能大展拳脚。
所以会议很快敲定,暂时以这三种商品为主,迅速搭建起生产流程,争取在互市开始之前囤一波库存。
再搭配其他的商品,应该足够来一个惊艳亮相了。
接着就是一个比较有分歧的点,这件事是由官府来主持,还是只把控大方向,交给玩家去做?
简单来说,就是搞国企还是搞私企。
一部分人认为,轻工业没必要搞国企,他们只需要提供政策,让玩家自己去折腾就行了。另一部分人则觉得,眼下正是安西军发展的关键时期,当然要将一切掌控在手中,等到之后发展起来了,再让玩家折腾不迟。
唐一见状,也没有非得讨论出一个结果,拍板道,“那就把方案做出来,交给雁帅,看她的意思。”
反正不管哪种,其实都可以。
所以很快,方案就递到了雁来手中。
如果她只是作为管理者经营西域的话,雁来肯定更倾向于将一切都掌握在自己手中,避免意外情况。况且,发展初期最缺钱,能够通过贸易赚取而不是盘剥百姓,当然最好不过。
但她这个管理者,管理的不只是普通百姓,还有玩家。
作为一款游戏,一定要有足够的趣味性,何况这款游戏主打的还是自由度和真实度,如果什么都由她来掌控,那还有什么意思?
更重要的是,玩家不仅不需要她养活,还能替她养活不少人,所以雁来其实是没什么经济压力的。
那还犹豫什么?
当然是让玩家自己去折腾了,而官府只需要负责卖地、收税就好。
正好,距离上次更新好像已经过去快一个月了,也是时候出点新东西,来调动起玩家的兴趣。
现在暂时不打仗,游戏节奏放缓了很多,雁来已经发现,虽然游戏的日活并没有降低,但是系统面板上,她的等级经验值增长正在逐渐放缓。
也就是说,玩家虽然还在照常上线,但做任务的时间变少了。
其实这才是正常的,甚至对这款游戏来说,也是一个比较健康的结构——玩家各有各的兴趣爱好,可以有选择地体验自己感兴趣的游戏功能,并不一定要去走所谓的“主线”。
不然,要是所有玩家都是狂热的战争党,只知道“杀杀杀”,雁来就该头痛了。
但也不能真的把这个游戏变成旅游模拟器。
或许以后可以,但现在,雁来还是希望不管是哪一种玩家,都能给游戏世界带来一些正向的、积极的改变,促使它变得更好。
所以这天凌晨,游戏就发布了新的更新公告。
主要内容就是为了迎接即将到来的三方互市、全力打造己方的招牌商品,官方将进行一系列的招商引资活动,感兴趣的玩家可以去新成立的工商衙门登记,成立自己的工厂和公司。
……
其实像高泠那样嗅觉敏锐的玩家也有不少,不过官方将这件事写进了更新公告,还是调动起了更多玩家的兴趣。
在现实里,很多人即便有想法也未必会行动,因为畏惧改变带来的结果。
但这是游戏。
就算赔得血本无归,也只是游戏币,随时都可以从头再来。
所以,官方既然出了这样的活动,那么除了少数确实不感兴趣的玩家,大部分人肯定是要体验一下的。
游悠悠当然也去报名了。
她本来是打算听高泠的,做个进货出货的中间商,赚点差价就行了。但是按照更新公告里的说法,官方不仅可以提供技术,还会全程跟进,教他们如何经营管理。
听起来有点像那种品牌加盟,品牌方不仅会帮忙把店铺开起来,还会定期派人过来巡查指点,就算什么都不懂也可以上手。
游悠悠毕竟是个社会人,当然知道,听起来没有门槛的事情,实际上隐形门槛都很高。但既然是在游戏里,试试也没关系,成功了最好,万一失败,她也能承担得起代价。