进入无限游戏直播后我每天都在守寡(70)
迟欲有一种被冷血爬行动物盯著看的感觉。
他后脖子无端冒阴风,不知道是不是那给他缝合伤口的小姑娘手艺不行的缘故。
迟欲就这样大咧咧地挨著谢之殃——在外人眼裡就是亲昵地倚著谢之殃胸口的姿势。
苏公公一边感慨著自傢大人老树开花真是不容易一边乖觉儿地退瞭出去,留给两人独处空间。
但凡他稍微偏个头,换个方向,就能看到这两人之间并无半点浪漫绮迤的氛围,反而是剑拔弩张、一触即燃。
迟欲问:“你刚去见过端妃瞭?”
谢之殃答:“与你何干。”
迟欲不信:“没有提起我?”
谢之殃道:“那也与你无关。”
“好得很,提起我也与我无关,”迟欲笑笑,“你们是可以随意谈论我的,但是我不能问,对吗?”
“有什麽好问的?“
迟欲在谢之殃胸口趴瞭有一会儿,把那一处的空气都染得有些发烫。
谢之殃嫌热,想要把他推开,还没来得及动,迟欲已经自觉地远离瞭他。
谢之殃莫名有些不爽。
迟欲却不管他,隻是坐正瞭些,盘腿坐在榻边,一副冥思苦想的模样,最后一拍大腿:“不科学!”
“什麽不科学?”
谢之殃问。
迟欲瞥他一眼。
心想还能有什麽不科学,那可不就是你不科学嘛?
游戏裡的NPC的性格都是单一鲜明的,就算有反转,那也隻需要一两句话就能说明白。
比如正直磊落、关爱傢人的迟蔚。
这样的游戏NPC才是合格的NPC,因为他的性格正是玩傢所需要的——迟蔚对迟欲的正面的积极的好感能为他提供更多利于通关的信息。
而像是、诡诈懦弱、动物本能强烈的地蛙这样的反面角色,也适当地为迟欲的通关提供瞭阻碍。
不管是正面还是反面角色,他们都有一个共同点,那就是他们的态度鲜明。
玩傢可以很轻松地把将他们区分为自己人和敌对方。
态度暧昧、阵营不确定的角色也不是不能存在。
比如地图裡的中立怪物,谁来都发狂,被谁杀死都爆装备。
但是他们不应该具备谢之殃这麽高的自主性。
具备极高的自主性,但是态度暧昧、阵营不明确——而且镜头很多。
迟欲不太明白这样的角色存在的必要性。
总不可能是游戏开发商钱太多就想要消耗资源做一个完成度这麽高的无用的NPC走来走去来炫富吧?
迟欲不信。
资本傢不是傻子。
迟念更不是。
所以他以为谢之殃应该是一个具有隐藏属性、或者说、能带来额外信息的NPC。
比如说他其实深爱主控,对主控知无不言,能提供极其珍贵的重要信息之类的——
但是很显然。
比起一看他就喜欢他的迟蔚和一看他就讨厌他的迟芳,谢之殃对他的态度始终如一。
很暧昧不明,看不出喜恶。
谢之殃身上并没有类似于“隐秘地爱著主控角色”这样的隐藏属性。
他仍然是一个自由度过高、篇幅占比大但是不能提供任何有利于迟欲通关的这麽一个…… 鸡肋角色。
他存在的唯一意义好像就是给迟欲增加一个提升游戏难度的支线任务。
现在主线任务卡关瞭。
迟欲不得不分一点心思在支线任务上。
他开始思考谢之殃这个角色设定的合理性。
最后得出结论:“不科学啊!”
这个角色,应该被删除才对。
常规关卡:阉人之妻
谢之殃还不知道迟欲已经代入游戏设计师的角度想把自己给删除瞭——
他隻觉得迟欲的目光灼灼, 十分惹人厌烦。
然后迟欲就收到瞭系统提示:【过度的关注让人心生厌烦,该NPC对您的好感度下降】
迟欲:“…… ”
不就多看瞭两眼吗!怎麽这麽精贵啊看看都不行!
系统提示:【烦躁的心情加重瞭病情的恶化,该NPC的生命值正在加速流失中】
系统提示:【监测到该事件与支线任务存在关联,请玩傢尽快应对】
迟欲一整个手足无措大慌乱中。
他向来是见鬼杀鬼, 刀口舔血——虽然隻是游戏限定。
但是没有哪个恐怖游戏是需要让他猛刷NPC好感度的啊, 他对此毫无经验。
迟欲茫然。
迟欲茫然地看著谢之殃的血条缓缓下降。
迟欲想破头皮, 最后艰难地开口:“我、我给你讲个笑话吧??
谢之殃冷冷地看他。
然后说:“讲。”
迟欲一时间没反应过来:“啊?”
谢之殃拂袖而去:“蠢货。”
迟欲:“…… ”
但是不知道为什麽,骂瞭他之后,谢之殃的心情似乎好瞭一点——具体表现在他的血条停止下降瞭。
这意味著他的心情变得平和。
迟欲心情複杂。
他的心情五谷杂粮啊不是、是五谷杂陈。
总之十分複杂。
但这也给迟欲开拓瞭思路——他似乎没有点亮哄人开心这个技能点, 讨人欢心这件事他实在是不拿手。
刚巧谢之殃似乎也是个油盐不进的怪东西。
所以这就注定瞭迟欲不能用常规的方式来哄谢之殃开心。
迟欲开始瞭自己漫长的卖蠢之路——
有人上贡谢之殃玉珊瑚一对, 谢之殃兴致缺缺, 当个摆设。
迟欲拿玉珊瑚来翻花绳,一个不注意, 玉珊瑚, 卒。
迟欲忧伤,衆人惶恐, 谢之殃冷笑:“废物。”
谢之殃好感度上升, 心情愉悦,血条平稳。